Las tres apuestas de Google Stadia: qu谷 son State Share, Crowd Play y Google Assistant
La presentaci車n del nuevo servicio de videojuegos de Google pone sobre la mesa nuevas ideas que pretenden mejorar la experiencia de usuario.
Google Stadia es el nuevo servicio de streaming de videojuegos de la compa?赤a de Mountain View. La presentaci車n, que ha tenido lugar durante la GDC 2019, plantea un futuro para la industria sin consolas, sin hardware, pero con mucha tecnolog赤a. Adem芍s, tambi谷n se presentan nuevos conceptos que pasamos a explicar a continuaci車n: State Share, Crowd Play y Google Assistant.
Las ideas de la firma americana vienen a seguir la estela de Project xCloud en Microsoft y el ya conocido Project Stream de la propia Google, solo que ahora concretados como algo real que se implementar芍 de manera org芍nica en el sistema de Stadia y su mando, del cual os hablamos en profundidad aqu赤.
State Share
Lo que propone este concepto es que los desarrolladores puedan ofrecer m芍s informaci車n de las partidas mientras juguemos, desde la posici車n en que se encuentre el usuario, los elementos del inventario o el estado actual de nuestra partida. Todo ello quedar芍 codificado para compartirlo. ?El resultado? Que podamos compartir nuestra partida no tanto como un mero cross-save sino algo mucho m芍s profundo: compartir el momento exacto de nuestra partida.
Imaginemos que estamos ante un desaf赤o muy concreto, justo antes de un jefe final, pero no conseguimos completarlo. Con State Share podremos compartir el reto con nuestros amigos; adem芍s, esto servir芍 a los desarrolladores para tener m芍s informaci車n de lo que el usuario comparte y ve dificultoso (o demasiado f芍cil). Una herramienta de compartici車n y experimentaci車n.
Crowd Play
El mundo audiovisual ha salpicado directamente al videojuego, que ha pasado de ser 迆nicamente una relaci車n unidireccional para serlo de forma bidireccional; ya no solo jugamos, ahora tambi谷n vemos a la gente jugar. Nos guste o no, sea o no para todos, es una realidad. M芍s de 50.000.000.000 horas de juegos se visionaron en 2018, un dato que refuerza la idea de Crowd Play.
El funcionamiento de esta herramienta es que nos podamos unir a una sala privada de juego online capitaneada por creadores de contenido, independientemente de si son grandes o peque?os. Podr芍s unirte a una sala con tu streamer, YouTuber o jugador de esport favorito (y compartir con 谷l tu partida con State Share# y viceversa). Est芍 especialmente pensado para t赤tulos como los battle royale, pero no solo se limitar芍 a obras de esa tipolog赤a.
Google Assistant
Este concepto ya lo conoc赤amos, pero Google Assistant pasar芍 a formar parte de Stadia de manera nativa. La compa?赤a quiere explotar las posibilidades de soporte de la propia firma en su servicio de videojuegos y lo har芍 incluyendo incluso un bot車n dedicado a ello en el mando de Stadia. Con solo pulsar un bot車n accederemos a Google Assistant, con todas las posibilidades que ello conlleva.
Un ejemplo de ello es que podremos hacer preguntas, consultas y resolver dudas con este asistente virtual sin la necesidad de pausar la partida. En la presentaci車n de la GDC se puso como ejemplo a Shadow of the Tomb Raider con un puzle que no lograban resolver. Con Google Assistant se prestaba ayuda para la soluci車n de forma inmediata.
Stadia todav赤a no tiene fecha de lanzamiento ni precio, pero se ha confirmado que permitir芍 jugar a t赤tulos AAA de forma inmediata. Un ejemplo de ello han sido DOOM Eternal, que correr芍 en resoluci車n 4K y 60 FPS. Puedes consultar en el siguiente art赤culo todos los juegos y estudios confirmados durante la conferencia; asimismo, en este otro planteamos todas las preguntas a迆n sin responder.
- Acci車n
- Aventura
Shadow of the Tomb Raider, desarrollado por Eidos Montreal y Crystal Dynamics y editado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una nueva entrega de la saga de acci車n y aventura protagonizada por Lara Croft ambientada en Mesoam谷rica. Vive el momento m芍s crucial de la vida de Lara Croft, en el que se convierte en saqueadora de tumbas. En Shadow of the Tomb Raider, Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora m芍s aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminar芍 por convertirse en la saqueadora de tumbas que est芍 destinada a ser.