Cambio de paradigma, Honor View 20: refrigeraci車n l赤quida en tu m車vil buscando los 60 FPS
Analizamos el nuevo terminal de Huawei, un dispositivo que justifica su potencia usando el videojuego como una de sus columnas principales.
Apple cambi車 nuestra forma de vida con el lanzamiento de su primer iPhone. En ese momento ya exist赤an otros ※smartphones§, pero el interfaz, t芍ctil, accesible para cualquiera, y la tienda de aplicaciones, nos permiti車 contar desde entonces con una herramienta cuyas posibilidades no paraban de crecer.
Los Smartphone han mejorado sus prestaciones sin descanso y han ido reemplazando a otros dispositivos, como PDAs, c芍maras de fotos, de v赤deo, reproductores MP3, agendas e incluso est芍n acabando con el mercado de los relojes y despertadores.
En principio esta sustituci車n vino facilitada por la comodidad de tener todo en 迆nico dispositivo de 150 gramos que va siempre en nuestro bolsillo. Eso sin contar con el ahorro econ車mico. Sin embargo esa comodidad ten赤a un precio en forma de calidad, al tener que asumir unas fotograf赤as o v赤deos de una calidad inferior a las ofrecidas por los dispositivos espec赤ficos.
Han tenido que pasar m芍s de diez generaciones de m車viles para que la tecnolog赤a permita disfrutar de im芍genes que realmente nos hagan olvidar las c芍maras digitales, algo en lo que tiene mucho que ver la Inteligencia Artificial o el TOF 3D, del que luego hablaremos.
Por supuesto, tambi谷n han cambiado la forma de entretenernos. Los videojuegos han ido evolucionando de mano de la propia tecnolog赤a de los aparatos. Desde el ※Snake§ de los Nokia 3310 hasta los actuales ※Brawl Stars§ o ※Arena of Valor§, los juegos se han venido adaptando a las limitaciones que les presentaba una plataforma como los m車viles. Hasta ahora.
En este 2019 vivimos un cambio en el sentido de que contamos con m車viles que, por primera vez, dejan muy atr芍s en cuanto a posibilidades a los juegos disponibles para ellos. La potencia de los nuevos terminales les equipara a peque?as videoconsolas y ese salto tecnol車gico abre un ilusionante espacio que los desarrolladores de juegos deben llenar cuanto antes.
En este punto hay que recordar que ya hemos tenido varias experiencias con tel谷fonos dise?ados expresamente para los jugadores. Desde la N-Gage de Nokia en el 2003, a experimentos m芍s actuales, como el Sony Xperia Play, o productos reci谷n presentados, como el Asus ROG Phone, el Xiaomi Black Shark o el Razer Phone, hemos dispuesto de tel谷fonos en los que jugar en las mejores condiciones.
No obstante, este tipo de productos tan espec赤ficos siempre se han cobrado un precio a cambio de esas prestaciones extra. O bien carec赤an de una c芍mara a la altura de la de la competencia, sus r芍pidas pantallas flaqueaban en luminosidad o contraste, su bater赤a se convert赤a en un calentador y se agotaba en pocas horas# o simplemente su precio solo era justificable para los jugadores m芍s pudientes.
?Qu谷 es lo que hoy cambia? Que los fabricantes, todos ellos, est芍n viendo complicado destacar y prevalecer sobre la competencia en los apartados que generalmente deciden la compra y buscan nuevos atractivos para los clientes. Las c芍maras alcanzan una resoluci車n tremenda, se ha llegado al absurdo en la b迆squeda de mayor porcentaje de pantalla, los bordes redondeados, las bater赤as soportan holgadamente el d赤a de uso, la Inteligencia Artificial ya est芍 normalizada para todos# As赤 que, efectivamente, nos toca a nosotros, los jugadores. Y ya era hora.
Este a?o tendremos Smartphone para ※gamers§# Xiaomi Black Shark 2, Nubia Red Magic, etc. pero la unidad que analizamos hoy, el Honor View 20, es una realidad que deja patente lo que estamos explicando.
El View 20 es un tel谷fono de gama media-alta que cuenta con unas prestaciones punteras en todos los apartados que, adem芍s, ha sido optimizado para su desempe?o como plataforma de juegos.
Pero, antes de empezar con el interior del tel谷fono, tenemos que detenernos para hablar de su exterior. El View 20 nos parece el tel谷fono m芍s bonito que ha salido hasta ahora al mercado. Es una cuesti車n de gustos, pero no se puede discutir que la soluci車n usada para integrar la c芍mara frontal, limit芍ndose a un peque?o agujero en una esquina de la pantalla, te hace cuestionar otras opciones, como el tan comentado ※notch§ de Apple, como una chapuza est谷tica.
El peque?o orificio, de 4,5 mm, para la c芍mara frontal de 25 MP es el m芍s peque?o de los anunciados en tel谷fonos que van a adoptar esta soluci車n, incluyendo el Samsung S10. Su posici車n en una esquina permite un aprovechamiento pleno de la pantalla que, ahora s赤, llena la pr芍ctica totalidad del tel谷fono.
Y si volteamos el tel谷fono, se ha optado por elegir el aluminio y no el cristal. Preferimos esta opci車n por dos razones: no se rompe al caerse y ayuda a disipar el calor del hardware. Y en cuanto a est谷tica, el patr車n en ※V§ ?de View?, le confiere una est谷tica tremendamente atractiva. Ver c車mo cambia de tonalidades y ※se mueve§ permite dar gran vistosidad a algo tan limitado como la tapa de un m車vil.
Honor es la divisi車n ※joven§ de Huawey y pelea por este sector de clientes apostando por la mejor relaci車n calidad/precio y una est谷tica llamativa. Con el View 20 lo han clavado. Con sus configuraciones de rojos y azules muy vivos y brillantes, es llamativo aunque consigue no perder la elegancia y mantener una sensaci車n ※Premium§.
En este art赤culo hablaremos del View 20 como plataforma de juegos, pero aun prescindiendo de esas caracter赤sticas, aunque solo sea por est谷tica y precio/prestaciones, es un aparato que a d赤a de hoy tiene muy poca competencia. Sus prestaciones son las habituales en este nivel de precios, con sensor de huella dactilar, sensor de proximidad, sensor de luz, br迆jula, sensor de gravedad, girosc車pio... que se completan con doble localizador GPS, c芍mara frontal de 25 MP, ranura para tarjetas Nano SIM y, gracias Honor, conexi車n de 3,5 para auriculares.
Comprobamos que va sobrado de hardware. Se basa en el procesador Kirin 980, la 迆ltima generaci車n de este fabricante y primer procesador basado en tecnolog赤a de 7 nm que llega al mercado. Cuenta con ocho n迆cleos trabajando a una frecuencia de 720 MHz que, apoyados con 8 GB de memoria RAM y 256 ROM (hay una versi車n de 6 y 128 GB), suponen la configuraci車n m芍s potente que ahora mismo ofrece Honor.
Respecto a la pantalla, es de 6,4 pulgadas y con 2310x1080 p赤xeles de resoluci車n. Como podemos comprobar un tama?o que se est芍 estandarizando en este rango de calidad. No as赤 su peso, ligeramente superior al de otros tel谷fonos con esa pantalla, 180 gramos, precisamente por sus caracter赤sticas ※gaming§ que luego veremos.
Menci車n especial para la c芍mara de fotos, una de las caracter赤sticas m芍s estudiadas en el momento de elegir tel谷fono, que marca un nuevo tope en cuanto a prestaciones al irse hasta unos tremendos 48 MP. Su sensor, el Sony IMX586, apoyado con una cada vez m芍s eficaz Inteligencia Artificial, consigue im芍genes de un detalle excepcional, si bien, como ocurre con el resto de tel谷fonos dado el tama?o de su 車ptica, requiere de buena luz para ello.
Adem芍s de la resoluci車n del sensor, extrema, la fotograf赤a del View 20 cuenta con un valor a?adido con el que empezamos ya a hablar de lo que nos interesa, las posibilidades respecto a los videojuegos.
Si bien en el dorso del tel谷fono podremos observar las dos c芍maras que se estandarizaron el a?o pasado, la realidad es que solo una de esas lentes es realmente una c芍mara. Mientras la mayor赤a de tel谷fonos apost車 el a?o pasado por la combinaci車n de dos c芍maras e Inteligencia Artificial para conseguir enfoques similares a los de las Reflex, o ese desenfoque Bokeh tan exitoso en los retratos, Honor vuelve a la configuraci車n de una sola c芍mara.
La decisi車n de hacerlo pasa por adoptar una nueva tecnolog赤a de la que ya hab赤amos o赤do la teor赤a y que comienza, como estamos comprobando, a implementarse en los tel谷fonos: el ※sensor 3D de tiempo de vuelo§ o, como realmente se conoce, TOF 3D.
No extenderemos este art赤culo explicando tecnolog赤as pero es preciso comprender 谷sta en concreto para valorar sus posibilidades respecto a los videojuegos. Simplificaremos explicando que el TOF es una especie de radar o sonar que emite haces de luz infrarroja a una frecuencia de 30Hz. Combinado con un obturador electr車nico y un sensor CCD, es capaz de medir a qu谷 distancia exacta se encuentra un obst芍culo midiendo el tiempo que estos haces de luz tardan en llegar hasta 谷l y volver. Esto se hace, dicho de una manera totalmente literal, a la velocidad de la luz, con lo que los c芍lculos son instant芍neos, tan r芍pidos como el procesador del tel谷fono puede recogerlos. Usando un par de s赤miles, el TOF 3D es equivalente al sonar que utilizan los murci谷lagos para ubicarse en su entorno y volar a ciegas, o el sonar de un submarino, que emite ondas sonoras y calcula la posici車n de los obst芍culos en funci車n del tiempo que esas ondas tardan en llegar rebotadas.
Los jugadores ya hemos tenido una experiencia con los sensores TOF y que nos permitir芍n comprender r芍pidamente de por d車nde van los tiros. El Kinect de Xbox 360. Efectivamente utilizaba esta tecnolog赤a para ubicar nuestro cuerpo y estudiar nuestros movimientos, sin tener que recurrir a ning迆n otro dispositivo de localizaci車n. Obviamente la tecnolog赤a ha mejorado y estos sensores son capaces de percibir objetos hasta los 200 metros de distancia y con unas frecuencias de barrido mucho mayores.
Los sensores TOF nos parecen una de esas tecnolog赤as que van a cuajar en los Smartphone. Su utilizaci車n en fotograf赤a garantiza que las im芍genes contar芍n con enfoque pr芍cticamente inmediato. Se acabaron las fotograf赤as desenfocadas. Una 迆til funci車n del Honor View 20 es la de sacar una fotograf赤a pulsando un par de veces sobre el bot車n de volumen, sin tener siquiera que desbloquear el dispositivo. Las im芍genes que captura son inmediatas y perfectamente enfocadas. Uno de esos peque?os detalles a los que es tan f芍cil acostumbrarse.
Estos sensores, combinados con la Inteligencia Artificial, se nos antojan como un campo lleno de posibilidades del que solo se est芍n utilizando una peque?a parte de sus aplicaciones. Por ejemplo, en el apartado fotogr芍fico, gracias al TOF podemos grabar v赤deo en el que las personas aparezcan en color, mientras que el fondo aparece en blanco y negro, o desenfocado, o sustituido por un fondo ※falso§ a modo del croma del cine. Pero tambi谷n nos permite medir objetos, calcular distancias, pesos e incluso calor赤as. S赤, efectivamente, el View 20 estima las calor赤as que nos aportar赤an determinados alimentos en base al sensor que los mide y la IA que los reconoce. No nos atrevemos a decir que sea exacto, pero seguro que m芍s de una vez las cifras nos disuaden de meternos ese segundo pastel.
Y, como no, TOF 3D tiene su aplicaci車n en los videojuegos y 谷sta es id谷ntica a la del ya citado sensor Kinect de Xbox 360. Honor cuenta ya con algunos juegos para utilizarlo y promete ir a?adiendo nuevos y mejores juegos que saquen provecho a esta tecnolog赤a. Por el momento los t赤tulos que hemos visto se limitan a partidas de dardos o descensos eslalon sobre esqu赤s, en los que usaremos el movimiento de nuestro cuerpo para controlar la acci車n.
Si bien es la t赤pica funci車n con la que dejar con la boca abierta a cualquiera la primera vez que la ve, los juegos son tan sencillos que la diversi車n queda casi limitada a esa emoci車n que en s赤 supone el primer contacto con una nueva tecnolog赤a. Por otra parte requiere una inversi車n extra para conectar el m車vil al televisor mediante una base espec赤fica de Honor y de la que incluso desconocemos el precio. Daremos cr谷dito a Honor en su promesa de que nos har芍 llegar alternativas m芍s divertidas para su sensor pero, de momento, no es una funci車n por la que elegir赤amos este m車vil. Habr芍 de buscar las posibilidades ※gamer§ en otras caracter赤sticas del tel谷fono.
El sensor TOF 3D es una de las razones por las que el Honor pesa esos 15 車 20 gramos extra. Otra de ellas es el tama?o de su bater赤a, que se va hasta los 4000mAh. De nuevo una especificaci車n que marca un tope y que permite pensar en dos d赤as de uso normal con cada carga. Hablando de jugar, t赤tulos muy exigentes como Fortnite la agotar芍n tras unas seis horas de juego continuo. Es de agradecer que la carga completa se haga en menos de 80 minutos. Advertimos la ausencia de carga inal芍mbrica, una funci車n que poco a poco se va a estandarizar en cualquier tipo de terminal.
Otro elemento puramente ※gamer§ que ofrece el View 20 es su refrigeraci車n l赤quida, denominada NINE. Se trata de un ※heatpipe§ que saca el calor de la zona del procesador, reparti谷ndolo a lo largo de todo el aparato y su cubierta trasera de aluminio.
Por 迆ltimo, igualmente dirigido al juego, el View 20 cuenta con tres antenas wifi repartidas por su carcasa, con el fin de evitar que el agarre en horizontal, cada vez m芍s usado en los videojuegos, suponga que nuestra mano cubra la antena y perjudique la recepci車n.
Estas caracter赤sticas, gran bater赤a, atenci車n a la temperatura, estabilidad y velocidad en la conexi車n inal芍mbrica, sumados a una pantalla grande y r芍pida, son el est芍ndar exigible para cualquier m車vil que quiera venderse como plataforma de videojuegos.
Acabando con el hardware, Honor presenta con este View 20 su tecnolog赤a Gaming + que, como su nombre indica, se dirige a optimizar el tel谷fono como plataforma de juego. La tecnolog赤a se basa en la mejor coordinaci車n de procesador principal y procesador gr芍fico (CPU y GPU) de modo que las tareas se ejecuten a mayor velocidad y con un menor consumo de bater赤a. Esto, sumado a la utilizaci車n de la Inteligencia Artificial (s赤, sirve para todo) a la hora de realizar c芍lculos predictivos, permite que cualquier juego actual corra a 60 FPS sobre el View 20 con un consumo un 20% inferior a lo que requerir赤a en otros terminales.
Eso siempre seg迆n el fabricante. En nuestras pruebas, dada la dificultad del Benchmarking en tel谷fonos, s車lo podemos garantizar que todos los juegos que hemos probado, incluyendo Fortnite, PUBG, Dead Trigger 2# funcionan con total fluidez. Su impacto sobre la bater赤a es evidente, igual que el recalentamiento de la carcasa trasera, pero hay que reconocer que el funcionamiento es visiblemente mejor que en un m車vil ※normal§, cumpli谷ndose la promesa de una bater赤a suficiente y un calentamiento m赤nimo.
Utilizando benchmarks como GameBench o pasando test sint谷ticos como 3DMark confirmamos que los juegos se mantienen en el tope de los 60 FPS y solo en momentos muy puntuales de Fortnite, el m芍s exigente de los probados, el refresco baja hasta los 53.
Fortnite concretamente es un t赤tulo por el que Honor apuesta en especial y lo usa habitualmente para mostrar la potencia de proceso de su View 20. Otra muestra de la colaboraci車n con los de Epic Games es el obsequio de una "skin" exclusiva para todos los compradores de este m車vil. Con el nombre de "Honor Guard" luciremos un traje de cuero azul y casco de motorista que nos identificar芍 en el campo de batalla como propietarios de este tel谷fono.
Existen a迆n pocas opciones para analizar los rendimientos concretos de un tel谷fono, pero el que sean configuraciones cerradas tiene la gran ventaja de que estos rendimientos son id谷nticos para todas las terminales. As赤 es f芍cil comparar estos rendimientos con el de otros tel谷fonos ※gaming§ que est芍n apareciendo.
Este an芍lisis nos lleva a concluir con un p芍rrafo similar a los que daban inicio a este art赤culo. Todos estos tel谷fonos est芍n ofreciendo 60 FPS en los juegos m芍s exigentes. Las terminales de la generaci車n anterior, excepto los topes de gama, rend赤an alrededor de la mitad. El avance es obvio y solo nos queda esperar que, una vez que contamos con tel谷fonos optimizados para jugar, los juegos que lleguen tengan la posibilidad de aprovechar ese potencial.