Nintendo se adentra en la realidad virtual con Nintendo Labo VR Kit
Nintendo confirma su irrupci¨®n en el mundo de la realidad virtual con Nintendo Switch a trav¨¦s de este nuevo kit para su perif¨¦rico de cart¨®n.
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Nintendo ha confirmado un nuevo kit de Nintendo Labo donde la realidad virtual es la gran protagonista: Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit. El pr¨®ximo 12 de abril se pondr¨¢ a la venta en varios pack con contenidos y precios que pasamos a detallar a continuaci¨®n.
Los de Kioto se introducen as¨ª en la realidad virtual tras decenas de preguntas con respuestas ambiguas, dudas y supuestos rumores que apuntaban la llegada de la VR a las oficinas de la gran N. A lo ¨²nico que podemos agarrarnos son las patentes que figuraban algo inapelable, y es que Nintendo estaba experimentando con la realidad virtual. Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit llegar¨¢ de dos formas: pack de inicio y expansiones.
- Starter Set + Blaster kit: un paquete b¨¢sico que incluir¨¢ el visor VR y un accesorio parecido a un blaster por 39,99 d¨®lares (precio en euros por determinar en la hora de publicaci¨®n de esta noticia).
- Expansion Set 1: este pack de expansi¨®n requiere necesariamente del anterior (es un complemento y no un suplemento) e incluye una c¨¢mara y un accesorio que tiene forma de trompa de elefante; de hecho, se llama Toy-Con Elephant. En este caso, el precio ser¨¢ de 19,99 d¨®lares.
- Expansion Set 2: este otro pack de expansi¨®n incluye dos Toy-Con que tratan de emular a un p¨¢jaro. Uno ser¨¢ el p¨¢jaro propiamente dicho y otro un pedal que har¨¢ las veces de alas. Su precio ser¨¢ tambi¨¦n de 19,99 d¨®lares.
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Si quieres todo podr¨¢s hacerte con el VR Kit que incluir¨¢ los 6 accesorios; es decir, tanto el Starter Kit con su blaster y los dos pack de expansi¨®n para ponernos en los ojos de un elefante y un p¨¢jaro.
En estos momentos no se ha mostrado ning¨²n gameplay o imagen correspondiente a la jugabilidad de esta nueva experiencia en realidad virtual de Nintendo para Switch; tampoco la fecha de lanzamiento de estos contenidos en Europa.
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Echando la vista atr¨¢s: la patente de finales de 2016
Tal como apunt¨¢bamos previamente, ya se supo de forma p¨²blica que Nintendo estaba experimentando con la realidad virtual desde finales de 2016, cuando Nintendo Switch ni siquiera estaba a la venta. Una patente a¨²n visible desde la US Patent & Trademarck Office evidenciaba un perif¨¦rico parecido al Google Cardboard en el que se insertar¨ªa una suerte de tablet para visualizar contenido VR. Ahora podemos convenir diciendo que esa tablet es Nintendo Switch y que ese perif¨¦rico, posiblemente, sea el kit que hoy nos concierne.
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