Anthem: Todos los errores y bugs que soluciona el parche d¨ªa 1
Bioware publica unas extensas notas de la actualizaci¨®n que llegar¨¢ el d¨ªa de lanzamiento al RPG de acci¨®n para PS4, PC y Xbox One.

Bioware ha ofrecido detalles de la actualizaci¨®n d¨ªa uno de Anthem que estar¨¢ disponible para descarga cuando la versi¨®n definitiva del juego se ponga a la venta este viernes 22 de febrero para PS4, PC y Xbox One. El parche soluciona errores como los tiempos de carga, que en la versi¨®n actual pueden causar que el jugador se pierda partes importantes de una misi¨®n, y presenta ajustes como un mayor detalle de las estad¨ªsticas de las armas y el equipamiento.
Los puntos principales de esta actualizaci¨®n d¨ªa uno fueron adelantados por el estudio responsable de Mass Effect este 19 de febrero: tiempos de carga mejorados para discos duros antiguos, arreglado de "muchas" de las pantallas de carga infinitas, arreglos de los desaf¨ªos con malfuncionamiento en el seguimiento, soluci¨®n de problemas que que hac¨ªa que el juego se desconectara de los servidores o se cerrara, y la aparici¨®n de n¨²meros en armas y equipamiento para modificarlos.
Las notas completas, adelantadas por Electronic Arts a trav¨¦s de nota de prensa, son las siguientes:
Arreglos generales y mejoras
- El resumen de la expedici¨®n y el bot¨ªn ahora se muestran correctamente durante la pantalla de final de la expedici¨®n.
- La mec¨¢nica de reuni¨®n de escuadr¨®n se ha hecho m¨¢s permisiva en varias situaciones.
- La pantalla de final de expedici¨®n no se bloquear¨¢ en ¡°Registrar victorias¡± ni ¡°Omitir todos¡±.
- El juego ya no se quedar¨¢ bloqueado en el men¨² de la alabarda cuando se desbloquea la segunda, tercera o cuarta alabarda.
- Durante la misi¨®n ¡°Lo que hacen los libranceros¡±, morir despu¨¦s de haber matado a Fauces de chatarra y haber liberado a los Arcanistas no permit¨ªa que se progresara, lo cual ha sido arreglado.
- Los desaf¨ªos ahora se desbloquean para los jugadores en los niveles correctos.
- Se han arreglado algunos problemas de c¨¢mara durante las cinem¨¢ticas.
- Los Contratos de Leyendas pueden aceptarse desde el tabl¨®n de contratos del Social Hub.
- Se han bajado los niveles de escudo de algunos enemigos.
- El bot¨ªn se suelta de forma correcta para los jugadores ca¨ªdos.
- La textura y calidad del NPC Prospero se ha mejorado.
- Los jefes finales de los baluartes ahora dejan bot¨ªn en vez de solo mostrarse en la pantalla de final de expedici¨®n.
- Han sido arreglados los l¨ªmites de tiempo de ecos y reliquias para prevenir el griefing y las desconexiones pueden ser controladas correctamente.
- Los jugadores ya no se caen bajo el suelo en la tercera prueba de la Fortaleza del Alba.
- Completar la expedici¨®n tutorial ahora mostrar¨¢ la apariencia correcta de Comando.
- Tras desconectarte, te unir¨¢s a una misi¨®n junto con otro escuadr¨®n si estabas en uno antes.
- Se ha corregido un problema en el que los jugadores no pod¨ªan interactuar los unos con otros en la bah¨ªa de lanzamiento en ciertas circunstancias.
- Corregido un problema durante la misi¨®n ¡°Mal Trato¡± en la que los forajidos no se regeneran, bloqueando el progreso.
- La pantalla de inicio de expedici¨®n ha sido mejorada.
- Se han tratado una serie de situaciones en la que matar a enemigos no hace que los eventos de mundo progresen de forma adecuada.
- Abrir un cofre ahora incrementa el progreso de Tumba del Legionario para todos los miembros del equipo presentes.
- Los francotiradores escara no pueden disparar a trav¨¦s del escudo de Tormenta.
- Corregido un problema en el que los jugadores se quedaban bloqueados en la pantalla de final de expedici¨®n en algunas situaciones.
- Los jugadores ya no ser¨¢n desconectados si se unen a la misi¨®n ¡°Encontrando nuevos amigos¡± durante la cinem¨¢tica
- Tratadas algunas situaciones en la que los jugadores se quedaban atrapados en los escenarios en la bah¨ªa de lanzamiento.
- Aumentado el da?o del efecto de estado el¨¦ctrico.
- Corregido un problema en el que el Escudo del Alba se pod¨ªa fabricar con menos materiales de los que deber¨ªa en algunas situaciones.
- La misi¨®n Platino ahora permite la conclusi¨®n como deber¨ªa.
- Los efectos de estado ahora se pueden aplicar a Titanes con mayor fiabilidad.
Baluartes
- Arreglado un problema que cerraba el juego despu¨¦s de vencer al jefe final de un baluarte.
- Templo de los escaras: los jugadores ya no se quedan bloqueados en el t¨²nel de minas de la sala de explosivos.
- Templo de los escaras: los jugadores ya no podr¨¢n quedarse fuera de la sala de explosivos debido a una pared de niebla.
- Se ha arreglado la Mina de la reina, as¨ª que los jugadores que se unan a los baluartes en progreso no ser¨¢n separados de su grupo.
- Ajustada la luz en la secci¨®n acu¨¢tica de la Mina de la reina para hacer m¨¢s f¨¢cil la navegaci¨®n hacia la salida.
- La reina del enjambre no que se quedar¨¢ atrapada en los laterales de las entradas de la cueva en algunas situaciones.
- Corregido un problema en la que los jugadores reaparec¨ªan en diferentes zonas de la Mina de la reina en ciertas situaciones.
Equipamiento y armas
- Despu¨¦s de haber desbloqueado el primer traje de piloto tras los tutoriales, crear un nuevo piloto e ir a la fragua no volver¨¢ a hacer que se bloquee la pantalla de carga.
- Los bonus por da?o de hielo ahora se aplican de forma correcta en el equipamiento de hielo.
- Los bonus de las inscripciones ahora funcionan correctamente.
- Los jugadores ya no pueden desmantelar ¨ªtems equipados.
- El equipamiento y/o armas espec¨ªficos de alabardas ya no se pueden usar en otras alabardas.
- Corregido un problema en el que en algunas circunstancias los componentes Magistrales no tienen inscripciones.
- El Ca?¨®n Autom¨¢tico Magistral de Asedio Infinito ya no muestra un da?o incremental del 0% en su informaci¨®n.
Alabardas
- La alabarda Coloso ahora puede activar su escudo m¨¢s r¨¢pidamente despu¨¦s de usar una habilidad o disparar un arma.
- La alabarda Tormenta ahora reacciona al da?o cuando su escudo est¨¢ activado.
- Arreglado un defecto que permit¨ªa que el ataque definitivo se usara m¨¢s veces de las que deber¨ªa.
- La alabarda Coloso ahora puede usar el escudo y revivir al mismo tiempo.
- El combo de aura de la Interceptor ahora tiene mayor poder y da?o prolongado.
Fabricaci¨®n
- Materiales no Magistrales adquiridos en la tienda ahora muestran su rareza real en vez de mostrarlas como Magistrales.
Controles
- Mejoras adiciones al control de rat¨®n y teclado.
UI (Interfaz)
- Algunas conversaciones no estaban mostrando los puntos de reputaci¨®n tras completarlas, lo cual se ha arreglado.
- La pantalla de escuadr¨®n ahora muestra la informaci¨®n correcta de cada jugador.
- Se han arreglado una serie de problemas, con lo que los subt¨ªtulos no se quedar¨¢n bloqueados en la pantalla despu¨¦s de que acaben los di¨¢logos.
- Los ajustes no se reiniciar¨¢n despu¨¦s de salir y volver a entrar en el juego en Xbox One.
- El Motion blur ahora se puede apagar.
- El efecto de estado el¨¦ctrico ahora muestra el da?o correctamente.
- Se ha a?adido la opci¨®n de ocultar el HUD de miembro de escuadr¨®n.
- El borde del radar ahora pulsar¨¢ para mostrar localizaciones de enemigos.
- Una notificaci¨®n se ha a?adido en Fuerte Tarsis si la c¨¢mara del jugador llega a los 250 objetos.
- En el paso de "Reparar el peregrino" de "Un grito de ayuda" el radar se ha ajustado correctamente para todas las herramientas.
- Iconos de iniciador y detonador se han a?adido al equipamiento de la Interceptor.
- Corregido un problema de interfaz de usuario en la que el ataque definitivo se mostrar¨ªa como disponible cuando no lo estaba.
Anthem saldr¨¢ a la venta el 22 de febrero para PS4, PC y Xbox One. Como viene siendo habitual en los juegos distribuidos por Electronic Arts, se puede acceder al t¨ªtulo anticipadamente en Xbox One y PC. En la consola de Microsoft, los suscriptores de EA Access pueden jugar durante 10 horas. En PC, quienes est¨¦n suscritos a Origin Access Basic pueden jugar 10 horas, o acceder al t¨ªtulo completo si est¨¢n suscritos a Access Premier.
En MeriStation os ofreceremos el an¨¢lisis del juego a lo largo de la pr¨®xima semana, tras haber probado el t¨ªtulo en profundidad con todos los arreglos que traer¨¢ esta actualizaci¨®n. A lo largo de los pr¨®ximos d¨ªas podr¨¦is ver v¨ªdeos y m¨¢s informaci¨®n de Anthem en la revista y en nuestro canal de YouTube.
- Acci¨®n
- RPG
Anthem, desarrollado por Bioware y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es un t¨ªtulo de rol y acci¨®n de mundo compartido protagonizado por los Freelancers, unos cuantos valientes con el valor suficiente para dejar atr¨¢s la civilizaci¨®n, explorar un paisaje de belleza primitiva y enfrentarse a cualquier peligro. Hasta cuatro jugadores podr¨¢n formar un equipo heroico para acabar con los peligros que descubran.