C車mo Tetris 99 te hacer sentir constantemente acorralado
Tras su lanzamiento una vez termin車 el Nintendo Direct, el t赤tulo vuelve a reinventarse a s赤 mismo y apuesta por una experiencia que no se hab赤a visto.

Que Tetris es un videojuego capaz de reinventarse una y otra vez hasta presentarse como una fuente inagotable de entretenimiento es algo que ya sab赤amos. Tras productos excelentes como Tetris DS o Tetris Effect, este 迆ltimo especialmente presente para algunos de nosotros, llega sin previo aviso un Tetris 99 que tras la aparente sencillez de reunir a casi un centenar de jugadores al mismo tiempo esconde una profundidad inusitada.
Pero si hay algo en este proyecto exclusivo para suscriptores de Nintendo Switch Online es su capacidad para exigir a jugador estar pendiente de todo; no solo de su panel sino de lo que hacen los dem芍s.
Como sentirse en medio de un panal de abejas
Despu谷s de dedicar m芍s horas de las que nos gustar赤a reconocer durante esta pasada semana, poco a poco te vas dando cuenta de cu芍l es una de las se?as de identidad de este Tetris 99 respecto a otras manifestaciones multijugador de este cl芍sico rompecabezas. A pesar de que la competici車n es inicialmente pasiva dado que la cifra de jugadores eliminados va in crescendo sin la necesidad de hacer absolutamente nada (si no quieres), cuando esa cifra se reduce las posibilidades de que nos convirtamos en el blanco de ataque de los rivales incrementa.

Llegar al Top-50 en una partida se puede considerar un calentamiento para los que tienen suficiente soltura y manejo con el nivel general del juego; pero es tambi谷n ah赤 donde la cosa se complica al aumentar la presi車n del Watch Out 〞os explicamos las mec芍nicas y terminolog赤a jugable en este art赤culo〞, que reducir芍 a menos de 4 segundos el tiempo disponible para hacer desaparecer las l赤neas de relleno que nos env赤an los jugadores. Cuando somos 10 disponemos de menos de 2 segundos.
Y esos momentos son pura magia.
He ah赤 el motivo del t赤tulo de este art赤culo. La sensaci車n de agobio en Tetris siempre ha residido en las 迆ltimas l赤neas de un modo Marat車n, de un p車ker de l赤neas cuando est芍bamos con el agua al cuello# pero ahora la atenci車n para de ser unidireccional a bidireccional, nos guste o no. Ya no puedes ir solo a tu aire y es cuando te eliminan en el Top-10 cuando te das cuenta de que se hace preceptivo adoptar uno de los dos estilos de juego que se nos ocurren: uno eminentemente ofensivo y otro 迆nicamente defensivo.
Si jugamos de manera defensiva lo mejor ser芍 activar el contraataque, de manera que cuando completemos 2, 3 o 4 l赤neas atacaremos a aquellos que est谷n intentando eliminarnos de la partida; pero si jugamos de manera ofensiva la complejidad es mucho mayor: no hay lugar para la distracci車n.
Nivel de juego vs concentraci車n y compenetraci車n
Por muy bueno que seas jugando a Tetris no tiene por qu谷 significar que est芍s preparado para hacer dos cosas como las que propone Tetris 99 al mismo tiempo. Mientras aparecen l赤neas grises en la base de tu panel es posible que tengas tres jugadores apunt芍ndote con esa dichosa l赤nea amarilla tratando de hacerte sufrir a base de golpes.
Si eres el objetivo de m芍s de cuatro jugadores 〞deliberadamente o no〞, posiblemente termines viendo el final de la partida desde la barrera porque pueden llegar a aparecerse m芍s de una docena de l赤neas en cuesti車n de d谷cimas de segundo.
Es gratificante, no en vano, cuando reduces los da?os del enemigo a algo simb車lico si llegas a tomar control de la situaci車n. Permitidnos hacer una peque?a analog赤a con el ritmo del g谷nero de los hack and slash, cuyas similitudes con este t赤tulo son evidentemente nulas, pero que comparten cierta tensi車n al ser en este caso una acci車n en tiempo real con atenci車n perif谷rica: no eres solo t迆, es tambi谷n todo lo que tienes a tu alrededor. Y es solo en las situaciones de alarma donde te das cuenta de que con algo tan sencillo y exprimido en decenas (o cientos) de t赤tulos se ha logrado hacer algo tan desafiante, adictivo y complejo.

No hace falta decir ahora que Tetris es un videojuego donde se aprende a base de horas, a base de pr芍cticas y a base de errores, especialmente esto 迆ltimo. Adem芍s, si el juego fructifica a nivel de comunidad y se mantiene un flujo constante de jugadores activos durante muchos meses es de esperar que el grado de dificultad media de las partidas incremente producto de una mayor versatilidad del resto de jugadores.
Actualmente es ya un nivel muy elevado el que podemos encontrarnos en esos momentos Top-10 (hemos ganado por ahora 4 partidas, un porcentaje rid赤culo de todas las veces que hemos quedado entre los puestos altos), y en todas y cada una de las ocasiones en que no hemos logrado la victoria siempre sabemos que ha sido porque el rival ha sido mejor que t迆, que tus errores y no saber aplacar los ataques del enemigo son los que te han llevado a morderte los labios.
Mientras tanto, este battle royale presenta una nueva forma de entender Tetris# en pleno 2019. Os emplazamos a nuestro an芍lisis en los pr車ximos d赤as.

- Puzle
99 jugadores# ?pero solo uno de ellos se llevar芍 la victoria! Tetris 99 presenta el cl芍sico juego de puzles como nunca lo hab赤as visto. ?Elegir芍s la estrategia adecuada para derrotar a los 98 mejores jugadores en l赤nea# al mismo tiempo? A cargo de Arika y Nintendo para Switch.