Hajime Tabata sobre su salida de Square Enix: ※Quer赤a tomar mi propio camino§
El director de Final Fantasy XV admite su decepci車n, pero dice que su marcha se debe a factores motivacionales y a su deseo de crear algo propio.
Los grandes proyectos cuentan con estudios amplios de cientos de personas que tratan de poner las piezas en su sitio para que tengan sentido, todo ello de acuerdo con un plan jerarquizado. Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, tuvo que enfrentarse a ese mismo desaf赤o, pero con la particularidad de retomar un desarrollo en descomposici車n. Mucho se ha hablado sobre los motivos de su salida de Square Enix, pero el creativo ya lo ha adelantado: la cancelaci車n de los DLC no ha tenido que ver con la decisi車n que ha tomado.
※La determinaci車n de abandonar la compa?赤a se debi車 a un problema de motivaci車n. Quer赤a tomar mi propio rumbo y hacer lo que quisiera sin enfadar a nadie de la compa?赤a§, ha declarado Tabata en un streaming de Niconico (v赤a Gematsu). Seg迆n explica, su adi車s ha sido amistoso, ya que en ning迆n caso se ha peleado con Square Enix. Lo que s赤 ha reconocido es que est芍 ※decepcionado§ por no haber podido lanzar el contenido descargable 谷l mismo. Aun as赤, y pese a que se ha disculpado, siente que ha hecho todo lo que estaba en su mano.
Un nuevo comienzo: JP Games
Tras cerrar su etapa en Square Enix y Luminous Productions, el nuevo estudio que puso en marcha dentro de la compa?赤a, Tabata se ha lanzado a la aventura de crear su propio estudio, JP Games. En estos momentos, ya hay varias personas trabajando, aunque todav赤a est芍n buscando oficina.
Pese a que todav赤a no tienen nada en firme, el talentoso nip車n ha reflexionado sobre c車mo desarrollar juegos de alto presupuesto como empresa independiente. Asegura que tiene varias ideas en mente, pero que todav赤a no sabe si son las indicadas. ※Incorporaremos a m芍s gente al staff, pero creo que vamos a establecernos con un equipo peque?o§. Sus nuevos proyectos apuntan a la multiplataformidad, ya que desean lanzar sus juegos en consolas, PC y dispositivos m車viles.
Tabata ha recordado que durante el desarrollo de Final Fantasy XV hab赤a momentos en los que ten赤an que contratar a desarrolladores externos que trabajaban desde otros pa赤ses, pero era muy dif赤cil de manejar, puesto que no solo ten赤an que preparar PCs muy potentes, sino tambi谷n establecer todo el dispositivo de seguridad necesario: ※Voy a cambiar la forma en la que hacemos las cosas, mediante la nube, por ejemplo. Quiero hacer evolucionar la forma en la que desarrollamos§, explica.
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Final Fantasy Versus XIII pasa a llamarse Final Fantasy XV, un t赤tulo de rol y acci車n ambientado en el universo Final Fantasy para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia de la mano de Square Enix. Noctis, acompa?ado de sus tres amigos, se embarcar芍 en un peligroso viaje con el fin de vengar la muerte de su padre, el Rey Regis Caelum.