Ex de Rockstar: "Era como trabajar con una pistola en la cabeza 7 d¨ªas a la semana"
Un ex empleado de Rockstar vuelve a denunciar explotaci¨®n laboral en el estudio de GTA y Red Dead Redemption, alimentando la pol¨¦mica sobre el crunch.
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Por unos motivos o por otros, la realidad es que a un estudio del tama?o de Rockstar le resulta complicado mantenerse alejado de la pol¨¦mica. Esta vez ha sido el crunch durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2 lo que ha levantado una gran polvareda en la industria, tras las declaraciones supuestamente inocentes acerca del tiempo trabajado durante la creaci¨®n de este esperad¨ªsimo juego. Las explicaciones de Dan Houser, CEO de Rockstar, no terminaron de convencer, y por si fuera poco, un ex empleado ha saltado a la palestra para echar m¨¢s le?a a un fuego que ya estaba muy vivo.
Siguen las denuncias por explotaci¨®n laboral contra Rockstar
Este antiguo miembro de Rockstar, de nombre Job Stauffer, ha publicado varios tweets que dejan claro, siempre seg¨²n su testimonio, que en el estudio estas pr¨¢cticas de explotaci¨®n laboral son habituales. Hace ya diez a?os que sal¨ª de Rockstar, pero puedo asegurar que durante la ¨¦poca de GTA IV, era como trabajar con una pistola apuntando a tu cabeza 7 d¨ªas a la semana, dice en uno de esos tweets."Ven aqu¨ª s¨¢bados y domingos, porque vienen Dan o Sam -los hermanos Houser- y quieren ver a todo el mundo trabajar tan duro como ellos hacen".
Por lo que cuenta Stauffer, ni siquiera era posible cogerse una baja por enfermedad. Seg¨²n cuenta, hubo un momento en que ten¨ªa la gripe, en 2008 o 2009. Tuve una reacci¨®n al¨¦rgica al medicamento y twite¨¦ una foto, pero me dijeron que dejara de hacer el tonto en Twitter y fuera a trabajar. Una historia de verdad. De putos locos.
Estas dur¨ªsimas declaraciones vienen a colaci¨®n sobre un art¨ªculo que est¨¢ preparando Jason Schreiner, de Kotaku, acerca de esta, por el momento supuesta, explotaci¨®n laboral en Rockstar. Una desagradable pol¨¦mica en la que a la compa?¨ªa seguramente no le haya hecho gracia verse envuelta en las v¨ªsperas del lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
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Red Dead Redemption 2 es la secuela de la aventura de acci¨®n Red Dead Redemption a cargo de Rockstar Games para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia que nos trae una historia ¨¦pica sobre la vida en el despiadado coraz¨®n de Am¨¦rica. Su vasto y evocador mundo sentar¨¢, a su vez, los cimientos para una experiencia multijugador online totalmente nueva. Am¨¦rica, 1899. Con los representantes de la ley dando caza a las ¨²ltimas bandas de forajidos, el fin del Salvaje Oeste es ya una realidad. Aquellos que no se rinden o sucumben son eliminados. Despu¨¦s de que un atraco se vaya al traste en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Con los agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la naci¨®n pis¨¢ndoles los talones, deber¨¢n atracar, robar y abrirse camino a la fuerza por el implacable coraz¨®n de Am¨¦rica para poder sobrevivir.