Rockstar matiza : Solo 4 personas trabajaron 100 horas durante 3 semanas en Red Dead Redemption 2
En declaraciones a Kotaku, Dan Houser ha explicado que se refer赤a a los guionistas principales, no al estudio al completo.

Las redes sociales han amanecido hoy repletas de cr赤ticas. Una entrevista publicada en Vulture daba a entender que los integrantes de Rockstar hab赤an vivido una situaci車n de intenso crunch durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Seg迆n se han interpretado las palabras de Dan Houser, cofundador de la compa?赤a, los trabajadores del estudio sufrieron semanas de 100 horas de trabajo. Sin embargo, mediante un comunicado remitido a Kotaku, el propio Hauser ha querido matizar esas palabras.
※Parece que ha habido cierta confusi車n con respecto a mi entrevista con Harold Goldberg§, apunta Houser. Seg迆n se?ala, lo que quer赤a era subrayar el modo en que la narrativa y los di芍logos hab赤an sido mejorados tras una larga sesi車n de trabajo. De sus palabras se extrae que esto no ha afectado a todo el estudio, sino a un n迆mero reducido de personas: ※Despu谷s de trabajar durante siete a?os en el juego, el equipo principal de guionistas, que consta de cuatro personas, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow y yo mismo, tuvimos, como siempre, tres semanas de intenso trabajo§.
De modo que de acuerdo con la versi車n de Houser, en todo momento hablaba sobre el equipo de guionistas del que 谷l mismo es integrante: ※Despu谷s de trabajar durante 12 a?os juntos, sent赤a que ten赤amos que hacer esto para terminarlo§. El creativo no ha dudado en decir que no espera que ning迆n otro miembro del equipo asuma esta forma de trabajar. En toda la compa?赤a, admite, ※tenemos a gente senior que trabaja muy duro porque sienten pasi車n por el proyecto§. Sin embargo, continua, ※el esfuerzo a?adido es una elecci車n§, pero no esperan ※que nadie trabaje de esta manera§.
Para Houser, ning迆n empleado, ya sea senior o junior, es forzado a trabajar de ese modo. Ha dicho que el estudio se ※preocupa por la gente§ y que la intenci車n es que la compa?赤a sea ※un gran lugar para trabajar§.
Red Dead Redemption 2 saldr芍 en PlayStation 4 y Xbox One el pr車ximo 26 de octubre. Si quieres conocer las diferentes ediciones disponibles, puedes pasarte por este art赤culo.

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Red Dead Redemption 2 es la secuela de la aventura de acci車n Red Dead Redemption a cargo de Rockstar Games para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia que nos trae una historia 谷pica sobre la vida en el despiadado coraz車n de Am谷rica. Su vasto y evocador mundo sentar芍, a su vez, los cimientos para una experiencia multijugador online totalmente nueva. Am谷rica, 1899. Con los representantes de la ley dando caza a las 迆ltimas bandas de forajidos, el fin del Salvaje Oeste es ya una realidad. Aquellos que no se rinden o sucumben son eliminados. Despu谷s de que un atraco se vaya al traste en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Con los agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la naci車n pis芍ndoles los talones, deber芍n atracar, robar y abrirse camino a la fuerza por el implacable coraz車n de Am谷rica para poder sobrevivir.