Baten Kaitos III estuvo planificado como juego de gran envergadura
El JRPG de Monolith Soft lleg車 a la fase de preproducci車n, pero su director ha revelado que fue cancelado por ※circunstancias§ del momento.
No, nunca hubo un Baten Kaitos III entre las estanter赤as de las tiendas. La saga de rol de Monotith Soft, tambi谷n creadores de la serie Xenoblade, desarrollaron dos videojuegos de la saga para GameCube, pero la tercera entrega nunca lleg車 a ver la luz. Sin embargo, el director Yasuyuki Honne ha desvelado que Batten Kaitos III s赤 estuvo en la hoja de ruta tanto del estudio como de Bandai Namco.
Con el juego en preproducci車n, determinadas ※circunstancias§ impidieron que la obra se materializara finalmente. Aun as赤, Honne ha puntualizado que ※hubiera sido un t赤tulo a gran escala con escenarios localizados en el fondo marino, la tierra y el cielo§. A pesar de que ha pasado un d谷cada desde el lanzamiento de Baten Kaitos Origins, el director sigue recibiendo peticiones para que contin迆en con la saga: ※Todav赤a me duele§, asegura.
La mayor parte de las grandes producciones suelen estar sujetas a dur赤simas condiciones de embargo, de manera que los desarrolladores no pueden hablar libremente sin el consentimiento de la empresa que produce el videojuego. ※Creo que estas limitaciones han acabado, as赤 que dir谷 algo§. Despu谷s del ※lanzamiento§ de Baten Kaitos Origins, Bandai Namco decidi車 lanzar otra secuela, que como sabemos, nunca lleg車 a buen puerto.
El creativo nip車n ha destapado adem芍s que existe ※gran cantidad de arte conceptual§ en los cajones de Bandai Namco. ※Las peticiones de secuela deber赤an ir dirigidas no solo a m赤 o a Monolith Soft, sino tambi谷n a Bandai Namco§, argumenta. Por supuesto, no hay indicio alguno de que la gigante nipona pretenda dar continuidad a la franquicia.
La saga Baten Kaitos, exclusiva de GameCube, es una franquicia de rol japon谷s que introduce un sistema de combate basado en cartas. Adem芍s del juego original, la segunda parte narraba hechos anteriores, por lo que se trata de una precuela. En 2007, Nintendo decidi車 adquirir Monolith Soft, que en los 迆ltimos a?os ha estado centrado en la franquicia Xenoblade, cuyo 迆ltima expansi車n ha salido recientemente a la venta. Pod谷is leer nuestro an芍lisis en MeriStation.
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
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