Paladins: Champions of the Realm
Gu¨ªa de Paladins - Apoyo
Convi¨¦rtete en el heroe definitivo, compite y derrota a tus enemigos con nuestra gu¨ªa de Estrategia de Paladins el gran competidor de Overwatch en el terreno de juegos gratuitos.
Un cham¨¢n orco algo fuera de lugar... los fieros y combativos orcos nunca han sido muy amigos de la magia, y suelen ridiculizar a aquellos que la usan. Pero las risas terminaron pronto, cuando Grohk; el autoproclamado Profeta de Vex, dios del rayo, electrocut¨® a todo su pueblo.
>>Habilidades:
Click izquierdo ¨C Bast¨®n luminoso: El disparo principal lanza un chorro de rayos que una vez impactado en el objetivo, causa un da?o continuo. Si bien este disparo no causa un gran da?o, si tiene una tasa de ataque tremendamente alta.
Click derecho ¨C Pulso de choque: Esta habilidad dispara una esfera de energ¨ªa que causa da?o y rebota de enemigo en enemigo, ralentiz¨¢ndolos unos instantes. Puede causar una gran disrupci¨®n si se usa con grupos.
Q ¨C Totem curativo: Grohk planta en el terreno un t¨®tem que regenerar¨¢ nuestra vida y la de nuestros aliados durante 6 segundos o hasta ser destruido.
F ¨C Paso fantasma: Durante un breve per¨ªodo de tiempo, nos volvemos intangibles e inmunes a los disparos. Adem¨¢s, nos volveremos ligeramente m¨¢s r¨¢pidos, y cualquier efecto adverso (envenenamiento, ralentizaci¨®n, llamas¡) desaparecer¨¢. La mar de ¨²til para huir de un fuego cruzado o plantar un t¨®tem donde tus compa?eros m¨¢s lo necesitan.
E ¨C Tempestad (Definitiva): Con su habilidad definitiva, Grohk invoca el favor del dios del rayo, haciendo que 2 enemigos en el radio de efecto sufran da?o y ralentizaci¨®n, y que 2 aliados sean acelerados y curados.
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Un ¨¢rbol sintiente e inteligente amante de la naturaleza y todos los seres vivos. Aparentemente, tiene conexi¨®n con un ser superior, pero... ?quien ser¨¢? Sea como sea, Grover luchar¨¢ por mantener la paz del bosque.
>>Habilidades
Click izquierdo - Hacha arrojadiza: Grover lanza su gigantesca hacha hacia adelante, da?ando a su objetivo. Cuanto m¨¢s lejos est¨¦ el objetivo, m¨¢s da?o har¨¢... as¨ª que puedes jugar a ser un francotirador durante un rato. Esta habilidad no tiene cargas ni tiempo de enfriamiento, pero s¨®lo puedes lanzar un hacha a la vez, por lo que tendr¨¢s que esperar a que impacte para disparar de nuevo.
Click derecho - Tiro lesionador: Gracias a esta habilidad, nuestro Campe¨®n puede da?ar ligeramente a un enemigo, dej¨¢ndole lesionado durante unos segundos.
Q - Flores: Esta habilidad tiene 2 usos que podemos escoger. Mientras est¨¦ inactiva, las flores que crecen por el cuerpo de Grover curar¨¢n ligeramente a todos nuestros aliados cercanos. Si las activamos, las flores se abrir¨¢n, liberando una curaci¨®n potente que revitalizar¨¢ a nuestros compa?eros.
F - Enredadera: Esta habilidad permite que Grover pueda apuntar a cualquier enemigo o lugar y llegar hasta ¨¦l. Tiene infinidad de usos, desde emboscar a tus enemigos cayendo desde lo alto, como llegar r¨¢pidamente hasta compa?eros en peligro.
E - Torbellino (Definitiva): Utilizando esta habilidad, Grover canaliza todo el poder del bosque, curando una cantidad brutal de vida durante unos segundos. Este poder es decisivo para soportar tiroteos o iniciar una buena carga sobre tus enemigos, ya que estaremos curados en todo momento.
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Un misterioso y taimado sacerdote vud¨² de oscura procedencia. Nadie sabe cu¨¢les son sus intenciones, pero hay algo que su aspecto s¨ª que deja claro: nunca te f¨ªes de una serpiente.
>>Habilidades:
Click izquierdo - Cobra escupidora: La mascota de Mal'Damba hace las veces de ataque primario de nuestro sacerdote. La cobra escupir¨¢ un chorro de veneno que hace un da?o medio-alto con una cadencia de tiro bastante alta.
Click derecho - Esp¨ªritus envolventes: Nuestra habilidad secundaria invoca a un esp¨ªritu que se "pegar¨¢" a uno de nuestros aliados, cur¨¢ndole gradualmente.
Q - Calabaza: Mal'Damba lanza una calabaza llena de potingues nocivos a sus enemigos, haciendo que se envenenen y su vida vaya disminuyendo poco a poco. Es una manera perfecta de acabar con esos molestos efectos curativos de los sanadores del equipo contrario.
F - Serpenteo: Gracias a este poder, Mal'Damba se convierte en una serpiente fantasmal que embiste hacia adelante, haci¨¦ndose inmune a todas las habilidades de los enemigos.
E - ?spid del Horror (Definitiva): Haciendo uso de una horrible magia vud¨², lanzamos una vasija que al explotar libera al temible ?spid. Todos los enemigos que sufran su efecto se ver¨¢n afectados de p¨¢nico durante unos segundos (perdiendo el control de sus personajes) y ser¨¢n m¨¢s susceptibles al veneno de la Cobra Escupidora.
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Las apariencias enga?an, y Pip no es una excepci¨®n. Quiz¨¢ su aspecto vivaracho, peludo y simp¨¢tico pueda dar la impresi¨®n de que es un cerebrito distra¨ªdo y adorable... y nada m¨¢s lejos de la realidad. Pip es listo, por supuesto, pero no es ning¨²n inventor. Todos sus ingenios alqu¨ªmicos han sido robados con sus diminutas y taimadas manos. Pero que no te enga?e su estatura... ?no hay ser m¨¢s fiero en todo el reino!
>>Habilidades:
Click izquierdo - Lanzap¨®cimas: El aparato alqu¨ªmico de Pip expulsa una poci¨®n explosiva que funciona como un lanzagranadas, impactando en un ¨¢rea y haciendo un da?o moderado.
Click derecho - Adhesivo: Pip carga una poci¨®n pegajosa en su lanzap¨®cimas, causando una gran explosi¨®n que si bien no causa un gran da?o, ralentiza a todos los enemigos durante unos instantes.
Q - Poci¨®n curativa: Gracias a esta "granada curativa", Pip puede curar a distancia a sus compa?eros. Otra opci¨®n es dispararla contra el suelo o una pared para curarnos nosotros.
F - Ligero: Haciendo uso de sus habilidades raciales, Pip se vuelve ingr¨¢vido durante unos segundos, ganando una gran capacidad de salto. Gracias a esto, podemos llegar a lugares inaccesibles, y durante la ca¨ªda, podemos seguir disparando de manera efectista y efectiva.
E - Maleficio (Definitiva): Haciendo uso de esta f¨®rmula experimental secreta, Pip es capaz de transformar a sus enemigos en indefensos pollitos. Por desgracia, la f¨®rmula es inestable, y s¨®lo dura unos segundos...
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Una alegre y misteriosa ilusionista n¨®mada ha llegado al reino. Con su eterna sonrisa, sus gestos animados y sus movimientos gr¨¢ciles, Ying siempre intenta sacar lo mejor de los dem¨¢s y apoyarles... pero subestimarla es un grave error, ya que cuenta con extra?as habilidades m¨¢gicas que distorsionan la realidad.
>>Habilidades:
Click izquierdo - Espejo ilusorio: El espejo m¨¢gico de Ying causa un da?o importante en los enemigos a cambio de una tasa de disparo baja... pero como todos sus talentos, el espejo guarda un secreto. Si conseguimos descargar 5 cargas sobre un enemigo, el siguiente golpe tendr¨¢ da?o extra.
Click derecho - A?icos: Esta habilidad funciona ¨²nica y exclusivamente en conjunci¨®n con "Ilusi¨®n". Cuando rompemos el espejo m¨¢gico, todas nuestras ilusiones pasar¨¢n al modo activo y se lanzar¨¢n contra el enemigo que tengan m¨¢s cerca, estallando en el proceso. Muy ¨²til para tender una emboscada mientras los enemigos se preguntan cual es la Ying real.
Q - Ilusi¨®n: Quiz¨¢ una de las habilidades m¨¢s importantes de esta Campeona. Cuando la activemos, crearemos un clon ilusorio exactamente igual a Ying, con la diferencia de que ¨¦stos no se desplazan. Mientras est¨¦n en modo "pasivo", las ilusiones curar¨¢n a Ying y sus aliados, pero en conjunci¨®n con "A?icos", las ilusiones se convertir¨¢n en la peor pesadilla de tus enemigos.
F - V¨ªnculo dimensional: Esta habilidad permite que Ying se intercambie con la Ilusi¨®n que est¨¦ m¨¢s alejada de ella, libr¨¢ndose en el proceso de cualquier efecto de control que pesase sobre ella. Si la usamos sin tener ninguna Ilusi¨®n activa, nos transportaremos al lugar de la ¨²ltima que hemos colocado. Esta habilidad es tremendamente t¨¢ctica, ya que podemos teleportarnos, disparar y volver a un lugar seguro, e incluso podemos rematar la jugada destrozando todas las Ilusiones; o confundir a nuestros enemigos respecto a nuestra verdadera localizaci¨®n.
E - Grieta ilusoria (Definitiva): Invocando a su m¨¢s poderosa habilidad, Ying coloca un prisma protector que cura y protege a todos tus aliados cercanos.
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