
Killer is Dead
Killer is Dead, gu¨ªa completa - Una mujer de dolor
Ayuda a Mondo Zappa a completar todos los encargos de asesinato, domina sus poderes y encuentra todas las Scarletts escondidas con nuestra gu¨ªa.
Continuamos aprendiendo t¨¦cnicas de combate. Esta vez, nuestro contrato nos lleva a una casa al estilo Escher. Ve a la puerta del fondo para hablar con Alisa. En la habitaci¨®n encontrar¨¢s regalos y estatuas de gato que puedes destruir para conseguir ¨ªtems. Cuando termine la conversci¨®n, entra en la casa y ver¨¢s que tiene un arquitectura muy particular.
Re¨²ne los regalos
El objetivo aqu¨ª es encontrar todos los regalos para la buena de Alisa. Para ello tendr¨¢s que ir entrando en las sucesivas puertas, en el orden en que se vayan abriendo. En la primera habitaci¨®n aprender¨¢s las t¨¦cnicas de guardia. Mant¨¦n pulsado el bot¨®n para bloquear los ataques. Si pulsas el bot¨®n justo antes de ser golpeado, har¨¢s un bloqueo que desequilibra a tu enemigo.
La siguiente t¨¦cnica ser¨¢ fundamental a partir de ahora. Mant¨¦n pulsado el bot¨®n de bloqueo y mueve la palanca de direcci¨®n justo antes de recibir el golpe. Entrar¨¢s en modo contraataque, lo que te permite desatar una lluvia de golpes sobre tu enemigo. Si dominas esta t¨¦cnica, no habr¨¢ ning¨²n enemigo que pueda hacerte frente.
Por ¨²ltimo aprenderemos la t¨¦cnica de romper guardia. Un poderoso golpe con tu brazo bi¨®nico anula el bloqueo de los enemigos y los deja aturdidos. Pulsa repetidamente el bot¨®n para machacar a tus rivales. Acaba con ellos y recoge el helado/regalo. Tras llevarle el regalo a Alisa, se abrir¨¢ la segunda habitaci¨®n. Tendr¨¢s que enfrentarte a un enemigo protegido por armadura. Esto lo hace m¨¢s resistente a tus golpes, as¨ª que trata de esquivar y contraatacar para causar mucho da?o en poco tiempo.
Sigue atacando hasta dejarlo aturdido, en este momento tendr¨¢s que utilizar la explosi¨®n de adrenalina. Para ello necesitas tener al menos un casilla en el medidor de rosas -la barra roja de la esquina superior izquierda-. Si no tienes suficiente, golpea a tu enemigo para rellenar la barra y luego ataca pulsando a la vez el gatillo.En la ¨²ltima sala aprender¨¢s a disparar con el brazo mec¨¢nico. Apunta y dispara a todas las l¨¢mparas de la sala para apagarlas. Esto revelar¨¢ una habitaci¨®n secreta. Golpea con el brazo mec¨¢nico y recoge el regalo que hay dentro. Regresa a la sala principal y te enfrentar¨¢s a un grupo de 5 enemigos. La ¨²ltima lecci¨®n son las ejecuciones. Golpea repetidamente a un enemigo y podr¨¢s realizar una ejecuci¨®n. Hay cuatro tipos distintos, en funci¨®n del ¨²ltimo bot¨®n que pulses recibir¨¢s una recompensa distinta. Acaba con todos los enemigos y sube las escaleras para el combate final.
Jefe final
Es el momento de demostrar todo lo aprendido, debes hacer frente a tu primer jefe. Se trata de un demonio ara?a que te acosar¨¢ disparando desde paredes y techo. Para derrotarlo tendr¨¢s que dar buen uso de los disparos de tu brazo.Ten en cuenta que los disparos consumen el medidor de rosas. Si se agota disparar¨¢s mucho m¨¢s despacio.
Comienza el combate esper¨¢ndola con la katana en posici¨®n de bloqueo. Deja que se acerque y en cuanto levante la pata para atacar, esquiva y contraataca con una lluvia de golpes. Tambi¨¦n puedes realizar un bloqueo en el ¨²ltimo momento, dejando a la criatura atrapada durante un instante.
Despu¨¦s del ataque inicial, comenzar¨¢ a trepar por las paredes y te disparar¨¢ desde all¨ª. Presta atenci¨®n a sus proyectiles y esquiva cuando se acerquen. El resto del tiempo ded¨ªcate a disparar hasta hacerla caer. Cuando lo haga, repite la operaci¨®n del principio y mach¨¢cala a golpes. Sigue atacando hasta dejarla aturdida, en ese momento golpea para llenar tu medido de rosas y realiza una ejecuci¨®n.
La segunda parte del combate es similar a la primera, aunque esta vez sus ataques ser¨¢n m¨¢s feroces y r¨¢pidos. Tendr¨¢s que ser m¨¢s h¨¢bil a la hora de esquivar. Sigue atacando y llegar¨¢s a la ¨²ltima fase del combate. Al final, tendr¨¢s que hacer frente a las cr¨ªas ara?as que escupe y te atacan por el suelo. Son dif¨ªciles de esquivar, as¨ª que trata de bloquear sus golpes y ataca a la madre cuando ya no queden ara?as vivas.