
Remember Me
Remember Me, gu¨ªa completa - Poderes
Las claves para ayudar a Nilin a recuperar la memoria y luchar contra Memorize en el Neo Par¨ªs del a?o 2084.
Adem¨¢s del laboratorio de combos, Nilin cuenta con repertorio de poderes que ir¨¢ recordando a medida que avanza la aventura. Estos poderes te permiten enfrentarte a grandes grupos de enemigos y derrotar a los m¨¢s fuertes.
Furia
La furia es el primer poder que Nilin recuerda. Act¨ªvalo y podr¨¢s moverte por el escenario golpeando a toda velocidad. Puedes dar pu?etazos (sirven para romper la guardia enemiga) o patadas (que libera m¨¢s golpes que los pu?os). La furia te sirve para acabar con grupos de enemigos numerosos, o acabar r¨¢pidamente con los m¨¢s resistentes, como desolladores y otros tipos de jefes.
DOS
El DOS del sensen es un poder que te permite congelar a los enemigos a tu alrededor. El efecto dura un tiempo, que puedes aprovechar para atacar a todos los enemigos y curarte con combos curativos o regenerar bloques de energ¨ªa. El DOS es especialmente eficaz si lo combinas con la Furia. Tambi¨¦n necesitar¨¢s utilizar el DOS para revelar enemigos invisibles y derrotar a algunos jefes.
Bomba l¨®gica
La bomba l¨®gica te permite pegar una lapa al enemigo m¨¢s cercano. Despu¨¦s salta para alejarte del radio de explosi¨®n y observa c¨®mo todos salen volando por los aires. Aseg¨²rate de pegar la bomba a enemigos que est¨¢n en el centro del grupo rival, as¨ª podr¨¢s afectar a varios a la vez. La bomba l¨®gica es especialmente ¨²til contra desolladores y soldados de ¨¦lite.
?xido gradual
El ¨®xido gradual te sirve para controlar los robots enemigos. No subestimes su poder, ¨²salo siempre que veas un robot y el combate se decantar¨¢ a tu favor. Los robots enemigos atacan a tus rivales y adem¨¢s sirven como m¨¦todo de distracci¨®n.
Camuflaje
El camuflaje es el ¨²ltimo poder que Nilin recuerda. Le permite hacerse invisible, pudiendo acercarte a tus enemigos por la espalda y sobrecargar su memoria. Reserva el camuflaje siempre para los enemigos m¨¢s poderosos del grupo, como desolladores o guardias de ¨¦lite.