
Guild Wars 2
Guild Wars 2, gu¨ªa completa - Charr
Sobrevive en Tyria con nuestra ayuda.
- La raza que elijas determina la zona del mundo en la que comenzar¨¢s y la historia b¨¢sica del personaje (que luego modificar¨¢s a¨²n m¨¢s con el resto de preguntas del creador). Por supuesto, sobra decir que a medida que avances en el juego ir¨¢s desbloqueando el resto de ¨¢reas sin importar la raza.
- Cada una de las cinco razas posee tres rangos de armadura exclusivos, denominadas armaduras culturales. Podr¨¢s adquirirlos en la capital correspondiente a partir de los niveles 35 (armadura ligera), 60 (armadura media) y 80 (armadura pesada).
- Adem¨¢s, cada raza posee diferentes habilidades ¨¦lite y de utilidad exclusivas, pero por lo general la mayor¨ªa de habilidades provienen de la profesi¨®n.
Charr
La raza charr se forj¨® en el despiadado crisol de la guerra. Eso es todo lo que saben. La guerra los define, y su b¨²squeda del dominio los lleva siempre hacia delante. Los d¨¦biles y los necios no tienen cabida entre los charr. La victoria es lo ¨²nico que importa, y hay que conseguirla cueste lo que cueste.
Preguntas de la historia personal:
- Es un orgullo ser Legi¨®n de (Sangre/Ceniza/Hierro)
- Morir¨ªa por (Maverick/Euryale/Zarpazo/Chiquit¨ªn/Reeva)
- Mi padre fue (Soldado leal/Cham¨¢n hechicero/Gladio sin honor)