
Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2, gu¨ªa completa - Decide
Encuentra todos los portales del Umbral de las Eras y consigue los 160 fragmentos del juego.
Durante la aventura tendr¨¢s que escoger una respuesta entre dos o cuatros posibles. A continuaci¨®n las localizaciones de d¨®nde encontrarlos y las respuestas sugeridas para los mejores premios.
Episodio 1:
- Tras cruzar la puerta de la habitaci¨®n, cuando manejas por primera vez a Serah. La respuesta es indiferente.
- Al saltar los obst¨¢culos, al salir de la casa. Es irrelevante la soluci¨®n escogida.
- Tras las batallas en la playa, charla con Noel.
- En Bancales serpenteantes, al hablar con Noel. La respuesta es irrelevante.
- En Bancales serpenteantes, al conversar con Gadot. Es recomendable elegir las opciones Y/Tri¨¢ngulo (Ese jefe parece toda una pieza) o X/ Cuadrado (?No eres t¨² el jefe?).
- En Bancales serpenteantes, charla con Yuj para completar otro decide. Es aconsejable la respuesta Y/ Tri¨¢ngulo (??Quieres prob¨¢rtelo?!)
- En Bancales serpenteantes, en el camino de la izquierda, antes de luchar por primera vez contra Gogmagog. Selecciona preferiblemente la respuesta ?De d¨®nde viene el moguri?
Al d¨ªa siguiente, en la sede de d¨ªa, recibir¨¢s un cofre de tesoro, que var¨ªa seg¨²n las respuestas. Si has elegido las soluciones indicadas obtendr¨¢s una flor dorada. De lo contrario, un tatuaje verde de Lebreau.
De d¨ªa:
- En la sede, al conversar con Lebreau. La respuesta recomendable es '?Buenos d¨ªas, kup¨®!
- En la plaza, antes de buscar el artefacto, charla con Noel para realizar otro Decide (la respuesta es indiferente).
- En la plaza, tras recoger el cuchillo de Lightning, dialoga con Noel para realizar otro decide. Selecciona la respuesta que deseas.
- Justo despu¨¦s al Decide anterior, habla con Noel, siendo la respuesta indiferente.
- Cuando hayas capturado a la gata Snow, aparecer¨¢ tras la escena, un Decide con Noel. Selecciona la respuesta: '?La gata es mi ¨²nica familia!'
- Tras la gata, dialoga con los ni?os de la plaza para realizar otro Decide.
- Tendr¨¢s que seguir a un chico por Bancales serpenteantes. Cuando se detenga, conversa con ¨¦l y escoge la soluci¨®n: que quieras hasta que te entregue el Collar de Snow.
- Tras recibir el Collar de Snow, elige la respuesta que quieras en el Decide con Noel.
- Al recoger el Collar de Snow, durante el camino de regreso a la Plaza, conversa con Noel. Escoge la opci¨®n: ?Es un t¨ªo que flipas!
- En el huerto que hay al sudoeste.
Si completas todo, puedes obtener un lazo celeste, poci¨®n o sombrilla veraniega, en funci¨®n de las respuestas realizadas.
Episodio 2:
Ruinas de Bresha (005 d.H.):
- Charla con Noel en la celda. La respuesta es irrelevante.
- Conversa con el centinela cuando est¨¦s en la celda. Escoge la respuesta: '?Y el rancho?'
- Vuelve a hablar con el centinela. Selecciona '?Me estar¨¢ fallando la memoria?!
- Al salir de la celda, elige la soluci¨®n que desees.
- Inspecciona el portal de Ruinas ancestrales. Elige la respuesta Alyssa.
- Al mirar el portal verde en los t¨²neles de las Ruinas ancestrales. Selecciona '?Son de lo m¨¢s ¨²til!'
- Al ver a Atlas, saltar¨¢ un Decide. Escoge ?Qu¨¦ opina Mogu?
- En la habitaci¨®n pr¨®xima a la c¨¢psula que contiene el Colgante estelar. Charla con Noel y elige ?Deja de bromear!
- Tras derrotar a Atlas aparece otro Decide obligatorio.
Los premios, en funci¨®n de las respuestas son: Figura de chocobo, Tr¨¦bol de cuatro hojas o poci¨®n.
Episodio 3:
Montes de Yaschas (10 d.H):
- Habla por segunda vez con el investigador (el del mapa del lugar). Escoge 'El fal'Cie quer¨ªa verte'.
- Al salir de las zonas oscuras charla con Noel. Selecciona 'El fal'Cie se aburre'.
- Al eliminar a Al¨®ada, sigue a Hope. Habla dos veces con ¨¦l para realizar un decide, donde debes elegir la respuesta '?Por qu¨¦ has crecido tanto?'
- Tras hablar con el guardia, acompa?a a Hope y dialoga con ¨¦l para activar otro decide. La opci¨®n que se?ales es indiferente.
- Tras obtener el artefacto vacuo habla con Hope.
- Al activar el artefacto vacuo en el portal. Selecciona '?Te preocupa el moguri?'
Las recompensas son: Chocobito blanco o mariposa azul.
Oerba (200 d.H.):
- Al recoger el artefacto de los albores, apunta la opci¨®n '?Cu¨¢nto dinero nos dar¨ªan por el artefacto?
- Al abrir el portal responde 'No me entero de nada'.
Los premios pueden ser: H¨¦lice amarilla o corona emplumada roja.
Montes de Yaschas (1x d.H.):
- Habla con tu compa?ero en el acantilado. Escoge '?No se supone que es as¨ª?'
- Charla con tu compa?ero antes de introducirte en las ruinas y despu¨¦s de conversar con Yuul. Selecciona '?Yuul tiene una hermana gemela?'
- Tras el dispositivo Auspiciador, vuelve a dialogar con Hope. La respuesta es indiferente.
Tu bonificaci¨®n por contestar a los decides var¨ªan: Chistera roja o gorro de erudito.
Floresta de Sunleth (300 d. H.):
- Tras la batalla contra el Rey Flan, contesta a Snow con la siguiente respuesta '?Acabemos con el flan!'
- Tras la batalla de los miniflanes de la arboleda enjarada. Responde al Decide con '?Qu¨¦ tal una canci¨®n?' y abre el cofre con el premio del decide (Cabeza de calabaza o flor celeste).
Estepa de Archylte (Era incierta):
- Despu¨¦s de inspeccionar el dispositivo que cambia la climatolog¨ªa, charla con Tipur para realizar otro decide. Elige '?T¨² qu¨¦ opinas, Mogu?'
Los objetos de recompensas pueden ser Reloj de Moguri o mochila de drag¨®n.
Episodio 4:
Torre Augustia (200 d. H.):
- En la planta 50, habla con la copia de Alyssa para resolver un decide (opta por la respuesta '?Eso es que hay un tesoro aqu¨ª!').
- Al subir a la planta 52 aparecer¨¢ otro decide (selecciona '?Esto parece una novela policiaca!').
- Al final del combate contra Protofal'Cie aparecer¨¢ un decide. Escoge la respuesta 'Chillarle a Hope' para evitar m¨¢s combates.
En funci¨®n de las respuestas de los decides obtendr¨¢s bombilla o gorra celeste.
Academia (4xx d. H.):
- Cuando te indique como objetivo hablar con Hope en el centro de investigaci¨®n, hazlo y luego, conversa con ¨¦l tres veces m¨¢s para un decide. La decisi¨®n es irrelevante y obtienes estrella de cristal.
Episodio 5:
Falla del Continuo (Era incierta): 3? parte
- Habla con la primera Yuul. La respuesta es indiferente.
- Dialoga con la segunda Yuul. La opci¨®n que elijas es irrelevante.
El premio por los decides es la Espada de Caius.
Nueva Bodhum (00X d.H.)
- Gadot: Elige '?Tambi¨¦n s¨¦ lo que es trabajar duro!'
- Lebreau: Escoge '?Puedo echarme una siesta?'
- Maqui: Selecciona '?En la sede de NORA?'
- Yuj: La respuesta es indiferente.
El premio de los decides es una peluca afro o escudo de NORA