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Dead Space 2
Dead Space 2, gu¨ªa completa - Cuidados intensivos
Sobrevive a la nueva pesadilla de Isaac Clarke.
Entra en la sala de espera y avanza por el pasillo de la derecha. Llegar¨¢s a una bifurcaci¨®n. Ve hacia la derecha y recoge los suministros del armario. Ahora regresa sobre tus pasos y entra por la puerta de la izquierda. En el cuarto encontrar¨¢s munici¨®n sobre la mesa de la izquierda y en la caja verde del suelo.
Cruza la puerta y recoge los suministros del segundo cuarto. Ahora sal al pasillo y entre en la habitaci¨®n de la izquierda para recoger un registro de datos. Antes de continuar por el pasillo, busca en la sala de espera de la izquierda y coge todos los suministros que encuentres. Avanza por el pasillo siguiendo la ruta y sigue hacia el vest¨ªbulo superior.
Vest¨ªbulo superior
Antes de echar a correr puedes buscar por la zona para recoger munici¨®n y algunos cr¨¦ditos. Baja por cualquiera de los dos pasillos y llegar¨¢s ante otro compa?ero de experimentos. Recuerda, debes defenderte cortando las extremidades y luego utilizarlas para empalar a los necros y mantenerlos alejados.
Antes de abandonar la sala, aplasta a los cad¨¢veres para coger suministros y recoge el botiqu¨ªn en la sala de la derecha. Entra en administraci¨®n y recoge el registro y el nodo que hay dentro del mostrador. Estos nodos te permitir¨¢n mejorar tu equipo cuando encuentres un banco de mejoras. Sigue por el pasillo y encontrar¨¢s un punto de guardado.
Sala de admisi¨®n
Cruza la puerta a la sala de admisi¨®n y ver¨¢s un mecanismo a la izquierda. Recoge el registro que hay en el suelo y abre el panel para piratear el sistema. Gira la aguja del centro hasta que el c¨ªrculo se ponga azul y pulsa el bot¨®n. Esto te dar¨¢ acceso a la carga de estabilizaci¨®n, con la que puedes ralentizar objetos y enemigos. S¨®lo tienes que apuntar y pulsar el bot¨®n correspondiente.
Deber¨¢s utilizar esta t¨¦cnica para salir de la sala. A continuaci¨®n lanza la estabilizaci¨®n contra la puerta y despu¨¦s rec¨¢rgala en uno de los dos paneles que hay a los lados. Cruza la puerta antes de que se cierre y llegar¨¢s a un peque?o cuarto. A la izquierda tienes una escoba que puedes utilizar como punta. Recoge los suministros que haya por la zona y sigue hacia la derecha.
Entra en la sala de autopsias y recoge el nodo de energ¨ªa junto al fregadero. Encontrar¨¢s tambi¨¦n dos armarios con suministros. Destroza los cad¨¢veres para conseguir provisiones y sigue por el pasillo hasta la sala de ciudados.
Sala de cuidados de paciente
Una vez en la recepci¨®n, entra en el mostrador de enfrente. All¨ª encontrar¨¢s un armario con provisiones, un registro de datos y un nodo de energ¨ªa. Rec¨®gelo todo y sigue por el pasillo hacia la derecha hasta llegar a la sala de pacientes especiales. Dispara al interruptor que hay sobre la ventana para sellar la ventana y entra por la puerta de la izquierda.
Llegar¨¢s a una sala con un punto de guardado. A la derecha hay un armario en la pared del fondo, ¨¢brelo y recoge el nodo de energ¨ªa. Vuelve hacia la izquierda y ver¨¢s un almac¨¦n. Desde aqu¨ª puedes comprar nuevas armas, munici¨®n o almacenar los que ya tienes. Para empezar compra el traje de ingenier¨ªa y mejora la cortadora (s¨®lo lo podr¨¢s hacer si has jugado a la primera parte). Cruza la puerta y llegar¨¢s a la secci¨®n de urgencias.
Pabell¨®n de urgencias
Para llegar a la zona de urgencias deber¨¢s atravesar un pasillo despresurizado. Observa el contador que Isaac lleva en la espalda para controlar la reserva de aire. En esta ocasi¨®n tienes tiempo de sobra para atravesar el pasillo. Cruza la puerta del fondo y entra en urgencias. Cuando se cierre la puerta ya podr¨¢s respirar normal
Una vez en el pabell¨®n utiliza la telequinesia para acercar todas las cajas que veas y recoge provisiones. En la pared de la izquierda tienes una recarga para la estabilizaci¨®n que deber¨¢s utilizar durante el combate. Corre en c¨ªrculos, utilizando las columnas para protegerte, y recarga la estabilizaci¨®n cuando se agote. Util¨ªzala para ralentizar a tu enemigo y dispara a las patas para acabar con ¨¦l. Antes de continuar aseg¨²rate de recoger todos los suministros de la sala.
Sigue por la puerta, avanza por el pasillo y cruza la segunda sala hasta el final. Llegar¨¢s ante un panel con el s¨ªmbolo de una herradura. Utiliza la telequinesia para retirar la chapa y entra por el conducto. Cr¨²zalo y llegar¨¢s al cap¨ªtulo 2.