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Animal Crossing: Let's Go to the City
Animal Crossing: Let's Go to the City, gu¨ªa completa - Academia de Artes Decorativas y Feng Shui
Exprime el juego al m¨¢ximo con nuestra ayuda.
La AAD eval¨²a las casas de los habitantes del pueblo, incluida la tuya. Cada semana recibir¨¢s una evaluaci¨®n de tu casa, si has conseguido una puntuaci¨®n suficientemente alta recibir¨¢s adem¨¢s un regalo. Supera una puntaci¨®n de 70.000, 100.000 y 150.000 para conseguir miniaturas de tu propia casa. Adem¨¢s, en el edeficio que tiene la AAD en la ciudad se expondr¨¢ cada semana la habitaci¨®n mejor decorada. Esto incluye los amigos que tengas conectados al Wiiconnect24, por lo que si ganas la exposici¨®n semanal todos tus amigos podr¨¢n ver tu habitaci¨®n en sus juegos.
Vamos a contarte las claves para conseguir una puntaci¨®n alta. Lo primero es saber colocar los muebles de manera adecuada. Si colocas una silla aseg¨²rate de colocarla de manera que te puedas sentar, es decir, con el respaldo contra la pared o si colocas una nevara que esta pueda abrirse, en definitiva intenta colocar las cosas como si de la vida real se tratase y que siempre puedan ejercer su funcionalidad. Hay que tener en cuenta que se evaluar¨¢ cada habitaci¨®n de tu casa individualmente y luego se sumar¨¢n las puntuaciones obtenidas, por eso para conseguir las puntaciones m¨¢s altas tendr¨¢s que haber ampliado tu casa al m¨¢ximo.
Pero para aumentar mucho nuestra puntaci¨®n ser¨¢ necesario combinar correctamente las distintas series y temas de muebles, suelos y paredes que incluye el juego. Si colocamos las diez piezas de una serie de muebles obtendremos un incentivo de 20.000 puntos extra, si adem¨¢s tenemos el suelo o la pared de esa serie obtendremos 25.000 puntos, y si tenemos tanto el suelo como la pared, y todos los muebles, es decir, la serie al completo, obtendremos 30.000 puntos extra. Adem¨¢s de las series de muebles, tambi¨¦n obtendr¨¢s puntos extra si en una habitaci¨®n colocas las peque?as colecciones de complementos que hay en el juego, por ejemplo la colecci¨®n de osos, de bolsas de golf o de t¨®tems.
Existen adem¨¢s una serie de objetos de la suerte que aumentan nuestra puntuaci¨®n en 7.777 puntos por cada uno que tengamos en casa, aunque s¨®lo contar¨¢ una vez por objeto, no servir¨¢ de nada tener un objeto repetido. Estos objetos suelen ser productos estrella de la tienda de Tom Nook o se compran en al tienda de Ladino. A continuaci¨®n te ofrecemos la lista completa: arwing, caja de m¨²sica, caja sorpresa, cofre tesoro, espada maestra, figura mapache, gato suerte, gato suerte gris, gato suerte oro, gato zurdo, gnomo jard¨ªn, hucha cerdito, kimono samurai, piano marfil, tel¨¦fono coraz¨®n, tri fuerza y tronco de Brasil.
Otro punto importante a tener en cuenta es el Feng Shui, este arte considera que la colocaci¨®n de los objetos dentro de casa tiene influencias sobre los aspectos de la vida. En Animal Crossing el Feng Shui se ha adaptado y se rige ¨²nicamente por la colocaci¨®n de objetos de determinado color en determinada posici¨®n de la casa. Conseguiremos puntaci¨®n extra por parte de la AAD si seguimos esta doctrina.
En Animal Crossing podemos encontrar objetos de distintos colores pero los que hay que tener en cuenta para el Feng Shui son los rojos, verdes y amarillos, adem¨¢s de los objetos que contengan combinaciones de estos colores. El Feng Shui dice que se coloquen los objetos amarillos en la pared oeste, los objetos verdes en la pared sur y los rojos en la pared este. Esto se traduce en colocar en los dos cuadros de la pared izquierda de la casa objetos amarillos, en los dos cuadros de la pared sur (la pared de la puerta) colocar objetos verdes y en los dos cuadros de la pared derecha colocar objetos rojos. Si nos fijamos veremos que en la esquinas podremos colocar tanto objetos verdes como objetos rojos o amarillos. La mejor manera de aprovechar los cuatro cuadros de las esquinas es colocar objetos que contengan colores verdes y rojos para la esquina derecha y verdes y amarillos para la esquina izquierda, as¨ª esos objetos nos contar¨¢n por duplicado. Por ejemplo, la mesa sandia da puntaci¨®n verde y roja.
Adem¨¢s, deberemos tener en cuenta que un objeto no aporta m¨¢s puntos al Feng Shui por ocupar m¨¢s espacio, que podemos colocar objetos sobre mesas y si est¨¢n correctamente colocados sumaremos puntos por la mesa y por el objeto colocado encima. Tambi¨¦n el Feng Shui de las habitaciones se acumula igual que en el acaso de la AAD.
El Feng Shui adem¨¢s de mejorar nuestra puntuaci¨®n tendr¨¢ una influencia (aunque leve) en el juego. Un alto Feng Shui amarillo favorece los temas relacionados con el dinero y por su parte el verde y rojo favorecen los temas relacionados con los objetos.