
Empire: Total War
Empire: Total War, gu¨ªa completa - Batallas
Pon a las dem¨¢s naciones bajo tus pies.
El plato fuerte para aquellos que quieran sentir las armas a su alrededor. Hay cuatro tipos: terrestre, naval, de asedio y de escenario. Las cuatro comparten tres elementos comunes muy importantes, tanto que pueden decantar la balanza hacia uno u otro lado. El primer aspecto es el despliegue de tropas. Tanto en tierra como en mar tendremos tiempo suficiente para plantear un buen ataque o defensa ante el enemigo.
Por otro lado est¨¢ la moral. Depende de muchos factores como la experiencia adquirida o la presencia de un oficial cualificado que sea capaz de transmitir fuerza y coraje a nuestras tropas. De igual forma, puede verse quebrada. Si somos atacados por sorpresa o si los soldados se sienten inferiores en n¨²mero o capacidad, el enemigo tendr¨¢ gran parte de la batalla ganada. Lo normal es que en este caso huyan despavoridas. Reconoceremos la inminente huida por las banderas de nuestro bando, que comenzar¨¢n a parpadear.
En cuanto a las batallas de asedio, tienen una particularidad interesante que merece la pena resaltar. Para atravesar las defensas que suponen los muros y las barreras de nuestros objetivos, tendremos a nuestra disposici¨®n dos elementos igualmente importantes. Por un lado la artiller¨ªa, m¨¢s contundente pero tambi¨¦n m¨¢s cara; y por otro, los ganchos y las cuerdas, propiedad de nuestras unidades de infanter¨ªa.
Por ¨²ltimo, cabe resaltar que las batallas navales funcionan pr¨¢cticamente igual que las terrestres en lo que a comandos se refiere. Sin embargo, hay un elemento tremendamente importante que siempre, siempre, siempre hay que tener en cuenta pues resulta tan vital como nuestra pericia como almirantes. Se trata del viento. Tendremos un indicador para cada barco bajo nuestro control que nos mostrar¨¢ el estado de ¨¦ste y bien har¨ªamos en tenerlo controlado en todo momento. De este elemento depender¨¢ tanto la velocidad como la resistencia de nuestras naves.