
Mass Effect
Mass Effect, gu¨ªa completa - Pr¨®logo: Normand¨ªa y Eden Prime
Impide la destrucci¨®n de la galaxia.
Pr¨®logo: Normand¨ªa y Eden Prime
El juego empieza en la nave Normandia. Justo despu¨¦s de un salto espacial especialmente complicado seg¨²n vuestro piloto, Joker, lleg¨¢is al objetivo de vuestra misi¨®n, el planeta humano Eden Prime, donde hab¨¦is ido para poder probar el potencial de vuestra nueva nave. Durante la primera escena ya podremos empezar a definir el tipo de personaje que seremos seg¨²n las opciones que elijamos a las conversaciones. El Capit¨¢n Anderson nos llamar¨¢ por el intercomunicador. Por el camino tendr¨¦is la oportunidad de hablar con el segundo al mando, el Navegador Presley, que vendr¨¢ a confirmar lo que ya hab¨¦is podido sospechar, que esta misi¨®n no es lo que parece y que debe haber gato encerrado. Si continu¨¢is hacia la parte posterior de la nave os encontrareis con la doctora de la nave y un soldado y tendr¨¦is otra oportunidad de ganar unos puntos de virtud o rebeld¨ªa con vuestras respuestas.
Al llegar a la parte posterior os encontrareis no con el Capit¨¢n sino con Nihlus, el Turiano Espectro del que os han hablado y que mantendr¨¢ una peque?a charla con vosotros. Despu¨¦s llega el capit¨¢n y os revelar¨¢ el verdadero objetivo de la misi¨®n, u objetivos ya que de hecho, son dos; recuperar una baliza de tecnolog¨ªa proteana y observar vuestro rendimiento como posible primer, y por supuesto ¨²nico de momento, candidato a entrar en los Espectros.
En esos instantes ser¨¦is interrumpidos por Joker, que os informar¨¢ de una transmisi¨®n desde el planeta, donde la colonia humana esta siendo atacada por unos enemigos no identificados. Os pondr¨¢n el video donde podr¨¦is observar una inmensa y extra?a nave que est¨¢ destruyendo la colonia.
Al bajar al planeta llevareis a vuestro personaje mas otros dos, esta configuraci¨®n de tres personajes es la de todo el juego o sea que acostumbraos a ella. Solo manej¨¢is directamente al comandante Shepard, los otros dos har¨¢n lo mejor que puedan, aunque pod¨¦is darles instrucciones que ellos intentaran cumplir.
Pod¨¦is utilizar los primeros momentos para familiarizaros con los controles. Pod¨¦is usar esos pobres e indefensos animalillos con forma de globo que encontrareis como practica. No oponen resistencia a ser masacrados y no os penalizaran por esos actos de barbarie :) Antes de avanzar mucho mas podr¨¦is ver un Upgrade Kit al norte, si lo abr¨ªs os dar¨¢n un arma o un objeto para equipar. No dar¨¦ detalles sobre los objetos que encontrareis por la simple raz¨®n que son aleatorios. Si avanz¨¢is m¨¢s tendr¨¢ lugar otra escena y ya solo quedaran dos miembros en vuestro grupo (menudo esfuerzo memorizar todo el di¨¢logo de ese personaje jejeje). Esos drones voladores son los primeros enemigos hostiles que encontrareis. Son d¨¦biles frente a los ataques de tipo tecnolog¨ªa y las armas convencionales tambi¨¦n son efectivas. El juego aprovechara para daros unos pocos consejos sobre ponerse a cubierto y podr¨¦is eliminarlos sin problemas. Durante el combate pod¨¦is resultar heridos, en ese caso es bueno pulsar la tecla Y para usar un Medi-Gel y curaros.
Despu¨¦s del combate tendr¨¢ lugar otra escena y una conversaci¨®n donde podr¨¦is ganar unos pocos puntos de moralidad. Este combate os deber¨ªa proporcionar la experiencia necesaria para subir de nivel. Si vais al men¨² con el bot¨®n Start, podr¨¦is gastar los puntos de desarrollo que hab¨¦is ganado. No dar¨¦ pistas ni consejos sobre que elecciones tomar al subir de nivel ya que es uno de los alicientes del juego. El uso de las habilidades es evidente excepto Persuasi¨®n e Intimidaci¨®n que os abrir¨¢n nuevas opciones de conversaci¨®n a lo largo del juego. Mientras que si pon¨¦is vuestros puntos en otras habilidades, vuestro camino por el mundo ser¨¢ m¨¢s f¨¢cil posiblemente.
Al ir avanzando por el camino os encontrareis con dos grupos m¨¢s de drones voladores que deber¨¦is eliminar antes de encontraros con la soldado Williams en una escena. La soldado esta siendo atacada por una especie de cyborgs muy chulos que deber¨¦is destruir despu¨¦s de esa escena. Esos enemigos, que ser¨¢n identificados como una especie sint¨¦tica desaparecida hace 200 a?os llamada Geth, ser¨¢n mas f¨¢cilmente eliminados si us¨¢is vuestras habilidades y armas que atraviesen los escudos, ya que si energ¨ªa es mucho menor que su nivel de escudos.
Despu¨¦s del combate, de la escena que lo sigue y de los di¨¢logos en los que podr¨¦is ganar mas puntitos de moralidad, la soldado Williams se unir¨¢ a vuestro grupo. Es importante destacar que el nivel de vuestros compa?eros es el mismo que el vuestro y por tanto, este momento es bueno para abrir el men¨² y usar los puntos de habilidad que Williams tiene disponibles.
Al llegar al lugar de la excavaci¨®n os encontrareis con unos pocos geth mas que deber¨¦is eliminar y con la sorpresa que han movido la baliza de sitio y ahora ya no esta aqu¨ª. Una comunicaci¨®n de Nihlus os enviar¨¢ hacia la base espacial que hay al norte y que el va a explorar antes que vosotros.
En el campo de investigaci¨®n, os encontrareis con unos pobres clonos empalados en extra?as maquinas geth y que al acercaros cobraran vida. Esos enemigos no son muy complicados, pero tienen el inconveniente de ser muy fuertes cuerpo a cuerpo. Estos enemigos tienen una ataque cuerpo a cuerpo bastante potente o sea que concentrad vuestro fuego en uno de ellos y eliminadlos lo mas r¨¢pido posible.
En el campo podr¨¦is encontrar hasta tres cajas con objetos y una puerta cerrada que requerir¨¢ que teng¨¢is ciertos grados de Decodificaci¨®n para poder abrirla. Hay dos maneras de abrir las puertas y los objetos si dispon¨¦is de la habilidad necesaria. Una es completar un minijuego con los botones del mando y la otra, que pod¨¦is usar de entrada o bien si fall¨¢is el minijuego, consiste en pagar cierta cantidad de OmniGel para abrir el objeto. Al abrir el local de carga cerrado os encontrareis con dos investigadores que se han escondido all¨ª. Las distintas opciones a la hora de hablar os permitir¨¢n ganar puntos de Virtud o de Rebeld¨ªa, o de las dos cosas, adem¨¢s de mostraros unas escenas divertidas.
Al continuar podr¨¦is o¨ªr un disparo en la distancia y os acercar¨¦is a la estaci¨®n de trenes. All¨ª ser¨¦is atacados por otra oleada de geth y esta vez deb¨¦is usar las rocas que hay a vuestro alrededor para vuestra protecci¨®n. Al abrir uno de los edificios cerrados que hay enfrente vuestro, no avanc¨¦is mucho, podr¨¦is encontraros con un grupo de cient¨ªficos y si hab¨¦is invertido puntos en Intimidaci¨®n o Persuasi¨®n, podr¨¦is descubrir que en realidad eran tambi¨¦n unos peque?os contrabandistas y ser¨¦is obsequiados con una nueva pistola y alg¨²n objeto extra. Si us¨¢is bien vuestras habilidades podr¨¦is incluso llegar a descubrir el nombre del contacto de los contrabandistas en la estaci¨®n espacial y as¨ª podr¨¦is obtener unos objetos extra mas adelante.
Al avanzar mas llegar¨¦is a la estaci¨®n donde encontrareis el cuerpo sin vida de Nihlus, aparentemente atacado por fuerzas geth superiores (vale, todos sab¨¦is que ha sido Saren, su amigo y por la espalda, pero esta gu¨ªa intenta no desvelar nada del argumento de manera que estos 'detallitos' no los pondr¨¦ y as¨ª os sorprender¨¦is). Despu¨¦s de la primera escena, podr¨¦is hablar con Powell que os informar¨¢ de lo que le pas¨® a Nihlus. Si hab¨¦is interrogado a los contrabandistas y ahora lo hac¨¦is con Powell, este os dar¨¢ equipo extra. Como pod¨¦is ver, es bastante ¨²til invertir puntos enlas habilidades de Persuasi¨®n e Intimidaci¨®n, que adem¨¢s os proporcionaran ciertas ventajas a la hora de comprar y vender en las tiendas.
Ahora deber¨¦is continuar hasta llegar al tren que os llevar¨¢ a la siguiente zona de la excavaci¨®n que es donde se supone que se ha llevado la baliza. Por el camino ser¨¦is atacados por unos cuantos drones mas, luego por unos cuantos soldados geth (es una buena zona para practicar con el rifle de francotirador) y luego os encontrareis un nuevo enemigo, el Destructor Geth, un soldado bastante m¨¢s resistente y con un poderoso ataque de color rojo que mas os vale esquivar a tiempo. Coged el tren y os llevar¨¢ a la estaci¨®n espacial.
Nada mas llegar podr¨¦is divertiros gracias a las cuatro cargas explosivas que los geth han colocado all¨ª para vosotros. Deber¨¦is desactivarlas todas antes de que se acabe el tiempo (el tiempo disponible depende del nivel de dificultad usado) y por si fuera poco los geth parecen decididos a morir ya que os intentaran impedir que las desarm¨¦is. Por suerte, las bombas aparecen en el mapa. Un nuevo tipo de soldado geth aparece en esta zona y os encantar¨¢ gracias a sus preciosas barreras hexagonales. Las barreras pueden ser destruidas con suficientes disparos, pero son muy ¨²tiles ya que los enemigos geth si pueden disparar a trav¨¦s de ellas y vosotros no. En la parte oeste, en el nivel inferior podr¨¦is encontrar la baliza y unos cuantos geth m¨¢s que eliminar. El uso de la baliza desencadenar¨¢ otra escena y se os llevara de vuelta a la Normandia. Es importante destacar que hasta que toqu¨¦is la baliza, el nivel de dificultad puede ser cambiado sin problemas en las opciones de juego. A partir de este punto, cualquier cambio de dificultad hacia menor o mayor, no afectar¨¢ los logros que pod¨¦is desbloquear. Es decir, que no vale poner el nivel de dificultad al m¨¢ximo antes del jefe final del juego y esperar que se nos den los logros por jugar en Dif¨ªcil. En cambio, si antes de tocar la baliza hemos jugado en f¨¢cil, pero ponemos dif¨ªcil ahora y despu¨¦s de tocar la baliza ya no lo tocamos mas, si que tendremos los logros. B¨¢sicamente a efectos de dificultad, esta primera misi¨®n no cuenta para los logros.
Aparecer¨¦is en la Normandia, despu¨¦s de vuestro desvanecimiento y podr¨¦is hacer un poco de exploraci¨®n por la nave. Evidentemente no es obligatorio, pero no solo podr¨¦is conseguir bastante experiencia y puntos de moralidad, sino que adem¨¢s pod¨¦is conseguir algunos objetos interesantes e informaci¨®n si lo hac¨¦is. La teniente Williams se quedar¨¢ con vosotros al igual que Kaydan y ser¨¢n dos de los personajes de los que dispondr¨¦is para el juego. En las habitaciones pod¨¦is hablar con Kaydan y con Williams y conseguir puntos de moralidad, y quiz¨¢s empezar a relacionaros con vuestro equipo. Si baj¨¢is a la planta inferior, podr¨¦is ver el vehiculo Mako, que usareis en vuestras misiones de exploraci¨®n, as¨ª como encontraros con vuestro oficial de Suministros. El oficial os puede vender varios objetos, pero si quer¨¦is que su variedad crezca y tener acceso a buenos objetos, deber¨¦is ir comprando Licencias en los distintos puertos en los que par¨¦is siempre que pod¨¢is.
Cuando hay¨¢is terminado de explorar la nave pod¨¦is ir al puente y hablar con Joker. La escena pone fin al Prologo y empezareis el Capitulo 1: La Ciudadela.