
The Darkness
The Darkness, gu¨ªa completa - Ayudando a la gente
Todo lo que necesitas para desatar tu Oscuridad interior.
Ayudando a la gente
Habr¨¢ momentos donde buenas personas te pedir¨¢n que les ayudes, cuando vayas pasando por las estaciones de tren que componen la ciudad de Nueva York. Si lo haces, adem¨¢s de n¨²meros de tel¨¦fono a los que llamar tendr¨¢s una gran recompensa: la gratificaci¨®n de ayudar al pr¨®jimo.
Estaci¨®n Calle Canal
Cap¨ªtulo 1
Cerca de la salida hacia Chinatown tienes a un hombre, George Hadel, que est¨¢ siendo obligado a pagar doscientos d¨®lares a un tal Compton Scarr. Lo encontrar¨¢s en el and¨¦n, apoyado en una columna. Habla con ¨¦l y despu¨¦s vuelve con George para recoger tu recompensa.
Cap¨ªtulo 3
Tras tu primer escarceo con la muerte Jimmy El Uva te propondr¨¢ que encuentres a un sopl¨®n, Pete 'Pijamas'. Tendr¨¢s que coger, desde all¨ª, el tren a Fulton y luego salir por Grinders Lane, toma la calle hasta la bifurcaci¨®n a la derecha y ve al edifico donde est¨¢ aparcado el taxi. Busca la puerta 261 y c¨¢rgate a todos los que est¨¦n dentro. Coge el papel del cad¨¢ver en la cocina y, de paso, consigue el traje para oscuro.
Una chica estar¨¢ sentada en un banco, desconsolada, de nombre Dana Cutrone. La han echado de su apartamento, y te pedir¨¢ que consigas la llave para ella. Tendr¨¢s que irte a Chinatown, al callej¨®n Mulberry, y localizar al inquilino. Ap¨²ntale con tu arma y despu¨¦s des¨¢rmate y habla con ¨¦l para que te d¨¦ lo que buscas. En la habitaci¨®n tendr¨¢s otro traje para oscuro.
Terence Willis, un hombre de raza negra que est¨¢ junto a las v¨ªas del tren, apelar¨¢ a tu sentido com¨²n para que pongas fin a la vida de unos desgraciados cerca del Whitefish Pool, en la calle Waterfront. S¨®lo tendr¨¢s que deshacerte de ellos usando tus m¨ªticos poderes. Pan comido.
Un timador aparecer¨¢ detr¨¢s de las escaleras, de nombre Lucas Hellinger. No podr¨¢s hacer nada para que no te enga?e, pero si has completado la misi¨®n de Terence Willis te dar¨¢ pautas para as¨ª distraerle -te aparecer¨¢ la opci¨®n entre los di¨¢logos- y poder marcar un vaso.
Cap¨ªtulo 5
Otro colega, Enzo Scardina -situado en la salida al cementerio de Trinidad- te dir¨¢ que hagas un cambiazo en la estaci¨®n de la calle Fulton. Ve hasta all¨ª y busca a un hombre que estar¨¢ mirando, con un malet¨ªn, hacia un puesto de informaci¨®n. No le hables y coge el malet¨ªn. Vuelve con Enzo y recibe tu recompensa.
Si vuelves con George Hadel, a la salida de Chinatown, y has hecho la misi¨®n secundaria del cap¨ªtulo primero, ver¨¢s que le ha robado la arm¨®nica el mismo tipo que le amenaz¨® antes. Lo podr¨¢s cazar en la calle Waterfront -al lado contrario del muelle 19- junto con otros dos colegas que no atender¨¢n a razones. M¨¢talos y devu¨¦lvele a George lo que es suyo.