
Rule of Rose
Rule of Rose - El P¨¢jaro de la Felicidad (Julio 1930)
Ayuda a Jennifer a escapar de la misteriosa mansi¨®n.
Volver¨¢s en el tiempo a julio y ver¨¢s a una ni?a triste porque perdi¨® su p¨¢jaro. Sal del cuarto y dir¨ªgete a la puerta del regalo. Ver¨¢s una secuencia en donde Diana y Eleonor hablan, y al irse se les cae una pluma roja.
Coge la pluma y pon la opci¨®n rastrear. Sigue a Brown y llegar¨¢s a un pasillo con unos p¨¢jaros dibujados. Sigue a Brown y llegar¨¢s al Clover Field. Ingresa en la puerta de un tr¨¦bol.
Una vez dentro sigue las plumas y llegar¨¢s al ba?o femenino. Abre la puerta y te encontrar¨¢s con un p¨¢jaro dibujado y con sangre. Admira la secuencia, donde ver¨¢s como Diana y Eleonor conversan acerca del p¨¢jaro. Ahora sal del ba?o. Al salir te encontrar¨¢s con ellas y te dir¨¢n que encuentres al p¨¢jaro antes de que muera. Te dicen que est¨¢ en una puerta cercana pero que no se acuerdan del n¨²mero.
Lo siguiente me tom¨® bastante tiempo pero de todas formas te lo dir¨¦. Dir¨ªgete a la sala 26 (del ba?o hacia la izquierda y en la intersecci¨®n a la izquierda nuevamente). Te encontrar¨¢s en una sala con una caja en el medio y un papel cerca de la caja. Coge el papel y ver¨¢s que se llama 'el mundo de los p¨¢jaros', y que tiene el n¨²mero 834. Coloca el n¨²mero en la caja del medio y te dar¨¢ un trozo de papel llamado 'the diet'. Pon la opci¨®n rastrear en el trozo de papel y terminar¨¢s en las duchas. Coge el otro trozo de papel y ver¨¢s que el papel tiene el n¨²mero 124. Vuelve e ingresa el n¨²mero en la caja y te dar¨¢ el trozo de otro papel. Rastr¨¦alo. Una parte est¨¢ en el cuarto 15 y la otra en las escaleras externas. Despu¨¦s, sube a las escaleras sector 'c, gira a la derecha y coge el ¨²ltimo trozo de papel. Todos los trozos de papel unidos dicen: pap¨¢ + mam¨¢ + hija = ??.
Si te has dado cuenta, en la sala donde hay plumas tiradas hay ciertos pajaritos pintados con un n¨²mero y color distinto. Busca los p¨¢jaros del mismo color con los de la hoja y suma (el resultado es 112). Ve a la sala 26 y coloca ese n¨²mero en la caja del medio. Ver¨¢s que atr¨¢s aparecen m¨¢s cajas y que un nuevo trozo de papel ha aparecido, c¨®gelo. Este papel dice que una famosa pareja se separa y que el esposo debe pagar una remuneraci¨®n. Pon la opci¨®n rastrear en el papel y terminar¨¢s en la sala 9. Ver¨¢s a Marta muerta. Presiona el bot¨®n de acci¨®n frente a ella y ver¨¢s una noticia donde dice que pose¨ªa 30 pesetas, y el trozo de papel dice que el hombre deb¨ªa pagar 60 pesetas a su esposa. Es sencillo: 60 + 30 = 90. El se?or en el banco pose¨ªa 365 pesetas, por lo tanto 365 - 90 = 275. Ese es el ¨²ltimo c¨®digo. Ingr¨¦salo y obtendr¨¢s al p¨¢jaro. Aprecia el cinema donde ver¨¢s como la ni?a se dirige a la sala del regalo (con su p¨¢jaro muerto ).
Se abre la puerta, pero no te dejan pasar. Aparecer¨¢s en el sal¨®n nuevamente. Coge la ¨²ltima hoja de la historia y la tiza, con la que escribir¨¢s lo sucedido para no olvidarlo.
Salva la partida, y se acab¨® julio. Aparecer¨¢s nuevamente frente al ni?o de blanco, que te dir¨¢ que no recuerdes nada y que le leas otro cuento, el que m¨¢s quieras.
- La princesa Sirena
- Las hermanas Cabra