
Agatha Christie: Y no qued¨® ninguno
Agatha Christie: Y no qued¨® ninguno - Cap¨ªtulo 5
Averigua qui¨¦n est¨¢ detr¨¢s de los misteriosos asesinatos
Ve a la sala de juego y habla con el juez. Luego dir¨ªgete a la sala de proyecciones y mira de cerca la c¨¢mara de proyecci¨®n. Mira los cajones, saca los rollos de pel¨ªcula y la bombilla del proyector. Abre el peque?o compartimiento situado en el extremo superior izquierdo de la c¨¢mara e introduce la bombilla. Luego acciona la palanquita situada al lado para encender el proyector.
Sal de all¨ª y sube al piso de arriba. Ve a la habitaci¨®n del Dr. Armstrong y mira a trav¨¦s del ojo de la cerradura. Trata de hablar con ¨¦l.
Vuelve a la sala de proyecciones y coge la pel¨ªcula que hay en el proyector. Luego, coloca el rollo de pel¨ªcula que no tiene t¨ªtulo y mira la pel¨ªcula. Despu¨¦s coge una de las pel¨ªculas de Empire Studios y arr¨¢strala al icono de los engranajes. Conseguir¨¢s una tarjeta y la pel¨ªcula titulada El ?ltimo de los Borgias protagonizada por Gabrielle Steele. Mira la tarjeta. Haz lo mismo con la otra pel¨ªcula de Empire studios. Conseguir¨¢s la pel¨ªcula Queen's Handmayden protagonizada por Gabrielle steele y una nota escrita a mano. M¨ªrala. Intenta ver las pel¨ªculas de Gabrielle en el proyector. Narracott se negar¨¢.
Sal por la puerta principal de la mansi¨®n y escuchar¨¢s una conversaci¨®n entre Armstrong y Emily Brent. Despu¨¦s de la conversaci¨®n habla con Emily. Sal de la casa y, donde se encuentran las luces, gira a la izquierda. En la bifurcaci¨®n, gira a la derecha. Luego toma el camino de la derecha, hacia abajo. Ser¨¢s testigo de una discusi¨®n entre Vera y Lombard. Luego habla con Vera. Despu¨¦s, vuelve y toma el camino que va hacia arriba. En la bifurcaci¨®n, toma el camino de la izquierda. En la siguiente, toma el inferior derecho.
Llegar¨¢s a la zona donde est¨¢n las cabras. Coloca el vaso de sidra en los arbustos que te bloquean el paso. Cuando las cabras se hayan comido los arbustos, avanza por ah¨ª y coge el hilo de pescar que encontrar¨¢s en las rocas de la derecha. Mira el horizonte. Coge el telescopio para mirar al horizonte.
Vuelve a la mansi¨®n y sal al jard¨ªn por la puerta de la cocina. Ve a la casita de madera y habla con Blore. Vuelve a la puerta principal de la mansi¨®n y dale a Emily el hilo de pescar. Te dar¨¢ unos trozos de tela de seda cosidas.
Dir¨ªgete al estudio, entra por la puerta secreta y ve hacia la radio. Inserta el tubo 80-7H y el tubo 305GT. Luego cierra el compartimiento. Coge la l¨¢mpara y arr¨¢strala al icono de engranajes para separarla de la bombilla. Coge la l¨¢mpara y arr¨¢strala hasta el emisor de onda corta, al lado derecho de la radio. Coge el micr¨®fono del inventario y arr¨¢stralo a la radio. Habla por el micr¨®fono. Vuelve a coger los tubos de la radio y sal. Ve hacia la radio del sal¨®n y coloca en ella los 3 tubos del inventario ( 80-7H, 305GT y UX-201 A). Cierra el compartimiento. Luego combina la cesta de cobre con los alicates para conseguir hilo de cobre. Usa el hilo de cobre coloc¨¢ndolo en el marcador delantero de la radio. Enciende la radio.