
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts - Wonderland
Impide que la oscurdidad se apodere del mundo de Kingdom Hearts
Una vez que entres y tormentosas escenas con Alicia ocurran, te dar¨¢s cuenta de que la histri¨®nica Reina de Corazones la va a decapitar por supuestos y absurdos cr¨ªmenes que no ella, sino otras criaturas que ya tu conoces, cometieron.
Tienes que ir al bosque a encontrar evidencias de que Alicia es inocente.
ATENCI?N
Buscar las 4 evidencias es un verdadero fastidio; y por si fuera poco, no es necesario para seguir avanzando en la historia. Sin embargo, si las consigues, el gato loco te ense?ar¨¢ la magia BLIZZAGA un poco m¨¢s temprano de lo que deber¨ªas aprenderla. Tu escoge que quieres hacer.
UBICACI?N DE LAS PRUEBAS:
- La primera prueba, las huellas de zapatos, pueden ser encontradas cerca de los dos hongos grandes que est¨¢n juntos.
- Habla con la flor, y dale lo que te pide, ella, en cambio, te agrandar¨¢ a tu tama?o natural. P¨¦gale al ¨¢rbol m¨¢s grueso de todos y ¨¦ste tirar¨¢ una fruta (adem¨¢s de girarse) que te devolver¨¢ a tu tama?o normal. Ahora ya tienes nuevos caminos para escalar entre ramas y hojas, para volver (desde otro punto) al cuarto BIZARRO (donde est¨¢ ubicado el pomo que habla), caer¨¢s en un lugar en donde sale un olor rancio. ?sa es otra de las pruebas.
- Hay un tr¨ªo en fila india de hongos... una vez que te subas a ellos y mires a una hoja, aparecer¨¢ la tercera prueba, que es una especie de antenita.
- La cuarta prueba, la m¨¢s fastidiosa de todas, requerir¨¢ que te montes encima de un par de hongos color caf¨¦ marr¨®n, y vayas subiendo, para desembocar en otra salida al cuarto BIZARRO. Estar¨¢s encima de un grifo de agua, y tendr¨¢s que saltar encima
de una caja (cuidado, no te caigas) para encontrar unas marcas de garras, la prueba final.
Hayas o no hayas conseguido pruebas, vuelve al trono de la Reina, habla con los soldados para empezar con su injusto juicio.
Luego de unas escenas, tendr¨¢s tu primera batalla seria en Wonderland:
Jefe 1 Wonderland: TRAMP KNIGHTS (Caballeros de peso Pesado)
Sep... las cartas te est¨¢n atacando, y en conjunto son mortalmente peligrosas por dos motivos: pueden bajarte tu HP r¨¢pidamente, y nunca las puedes matar por completo, eventualmente revivir¨¢n al minuto. ?Soluci¨®n? Olv¨ªdate de ellos, y enf¨®cate en el altar que est¨¢ en el medio del escenario y que tiene tres ruedas incrustadas en sus tres lados: ?Destroza las ruedas! P¨¦gales como si fueran enemigos.
Una vez que hayas acabado con esta misi¨®n (y en tras tiempo esquivar a los Caballeros, que se te lanzar¨¢n encima) la pelea habr¨¢ acabado. Si quieres date el lujo de noquear a dos o tres cartas, pero acu¨¦rdate: No est¨¢s haciendo sino perder el tiempo.
ALICIA EST? PERDIDA
Alicia est¨¢ perdida... y si, has supuesto bien; eres tu quien tiene que irla a buscar, je. Dir¨ªgete al bosque y vendr¨¢n nuevas escenas. Ahora dir¨ªgete a un nuevo camino (que estaba bloqueado por una inmensa roca, en caso de que siga bloqueado, desbloqu¨¦alo tu mismo) encontrar¨¢s la mesa donde el Sombrerero acostumbra a sentarse... pero parece que el lugar est¨¢ abandonado. ?Qu¨¦ pasar¨¢? Vete por la puerta de la casa...
Prende las luces de las l¨¢mparas usando AUTO-TARGET y magia FIRE. El gato loco te hablar¨¢... ahora m¨®ntate en la mesa donde est¨¢n las pociones, donde nuevamente nuestro felino y extra?o amigo conversar¨¢ una ¨²ltima vez, como un preludio a...
JEFE FINAL DE LA TIERRA DE LAS MARAVILLAS:
TRICKMASTER (El Amo del Truco) (Dificultad: * * * *)
Extra?amente, este enemigo me recuerda a uno de mis mejores colegas por Internet, ^___^ Trickmaster es dif¨ªcil, m¨¢s que todo por que tiene varios patrones de ataque y nunca sabes cual eligir¨¢ para atacarte. Por primera vez en esta batalla valorar¨¢s la importancia de Donald y Goofy como equipo.
Requisitos antes de enfrentar a TrickMaster:
- Pon una o dos pociones a Sora
- Carga de unas cuantas pociones a Goofy y Donald
- SIEMPRE usa el AUTO-TARGET (L1) tanto para atacarle como para lanzarle magia.
ESTRATEGIA: TrickMaster es inmensamente grande (?A¨²n mucho mas que Guard Armor! O_O)
Necesitas tener mucha paciencia, pues como ves, su punto d¨¦bil es su cabeza, y ni siquiera el salto de Sora puede llegar muy bien. As¨ª que mientras te subes a la mesa (y mantienes tu tacto y sentidos al M?XIMO para esquivar sus constantes ataques) prep¨¢rate para esperar a que TrickMaster pase cerca y saltarle encima apretando el bot¨®n de ataque repetidamente: As¨ª, mientras va cayendo, Sora podr¨¢ propinarle de tres a cuatro golpes.
Presta atenci¨®n: mientras que TrickMaster est¨¦ lejos, y tu subido en la mesa esper¨¢ndole, no te quedes de brazos cruzados y ayuda a Donald y Goofy, que est¨¢n abajo optando por la peor t¨¢ctica posible contra este inmenso Heartless: atacarlo de frente. ?Como puedes ayudarlos desde tu ubicaci¨®n? ?Sencillo! Usa el TARGET (L1) y dispara alguna magia.
Pronto, TrickMaster se enojar¨¢ y romper¨¢ la mesa... pero no te preocupes, eventualmente ¨¦sta ser¨¢ restaurada.
Con un poco de paciencia y rapidez, TrickMaster ser¨¢ pronto historia.
ATENCI?N
Luego que salgas de WonderLand, tendr¨¢s la posibilidad de ir al Coliseo de H¨¦rcules, una de mis partes favoritas del juego. Este FAQ tiene una gu¨ªa entera al final para ganar todos y cada uno de tus encuentros importantes en el Coliseo... adem¨¢s de tips y estrategias importantes.
Rev¨ªsalo si piensas aventurarte.
Sin embargo (y como tu primer encuentro en el Coliseo es parte de la historia del juego) aqu¨ª vamos con las t¨¢cticas para vencer a los dos jefes que ah¨ª encontrar¨¢s: