JuegosLara Croft and the Temple of Osiris: 2? diario de desarrolloScot Amos, Productor Ejecutivo del juego, junto al Jefe de Dise?o de Niveles, Jeff Wajcs, disertan acerca del nivel de dificultad del juego.Roberto Hern¨¢ndezas_robertohActualizado a 24 de noviembre de 2014 12:54 CETKoch Media