O*Connell marc車 el camino
Con un d赤a lluvioso gana el que sabe ganar, el que sabe a qu谷 hay que jugar, el jugador que comprende qu谷 hay que hacer con cada bal車n, en cada fase, y que mide muy bien en qu谷 parte del campo se est芍 jugando, y para ello elige la jugada m芍s apropiada, la que no s車lo beneficia a su equipo, sino que desespera al rival, incapaz de saber qui谷n les est芍 machacando, sobre todo mentalmente. Eso s車lo saben hacer lo muy poco jugadores, y uno de ellos jugaba ayer con Irlanda. Es su capit芍n John O &Connell, el segunda l赤nea pelirrojo. Falt車 en la primera jornada contra Escocia, y lleg車 en el segundo partido, el perfecto para volver a dirigir a su delantera. Adem芍s de jugar, el pelirrojo ejerce un efecto de superioridad moral que impulsa y motiva a sus compa?eros. Es el capit芍n perfecto, el que est芍 en la mitad de la batalla, donde puede medir la fuerza de sus camaradas de delantera y saber perfectamente c車mo est芍 cada uno de ellos.
Ayer se not車 m芍s que nunca. El juego de Irlanda no fue tan vistoso, pero sab赤an que hab赤a qu谷 hacer para ganar y lo hizo. Gales est芍 fuera de la lucha por el Grand Slam. Ahora les llega lo m芍s dif赤cil a los irlandeses: Inglaterra en Twickeham, donde pueden ganar la Triple Corona. Tienen dos semanas por delante para saber c車mo vencer all赤. Si alg迆n d赤a a alguien le piden algo realmente complicado, piensen que con un jugador extraordinario como Paul O*Connell a su lado, es m芍s f芍cil conseguirlo. Yo a la guerra ir赤a, si O?Connell est芍 a mi lado.