eSports
Casi 300.000 seguidores en la tercera edici車n de Gamergy
La competici車n bati車 los r谷cords previos de audiencia online y presencial. Gamergy tendr芍 una nueva edici車n en diciembre de este mismo a?o.
Gamergy, el festival pionero organizado por IFEMA y la Liga de Videojuegos Profesional sobre videojuegos multijugador y deportes electr車nicos (e-sports), cierra su tercera edici車n con gran 谷xito de audiencia. Casi 300.000 personas siguieron las diferentes competiciones, 28.000 de ellas de manera presencial. Estas cifras suponen un crecimiento interanual del 35%.
El evento cont車 con los juegos y comunidades online m芍s populares en Espa?a (League of Legends, Call of Duty, FIFA, Counter-Strike o Battlefield) as赤 como con juegos ascendentes como Super Smash Bros., Dota 2 y Hearthstone.
Adem芍s, por primera vez, el evento incluy車 la presencia de juegos de m車vil y de mesa. En palabras de Sergi Mesonero, portavoz de LVP: "De la misma manera que nuestro gran referente, la Penny Arcade Expo (PAX), lo es en Estados Unidos, Gamergy pretende convertirse en el gran encuentro de 'gamers' del pa赤s, ya sean anal車gicos o digitales, casuales o profesionales, todos juntos en una gran celebraci車n de la importancia de jugar y de la alegr赤a de hacerlo con otras personas".
Gamergy alberg車 tambi谷n la octava edici車n de la FinalCup de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), el principal evento espa?ol de deportes electr車nicos. La FinalCup supone el broche a 6 meses de competici車n online en el marco de la LVP. Los 250 mejores jugadores espa?oles, de entre m芍s de 200.000 participantes en la LVP, han competido por convertirse en campeones nacionales. El evento dej車 im芍genes que hasta hace muy poco s車lo pod赤an verse en pa赤ses como Corea del Sur, Alemania o Estados Unidos.
Gamergy volver芍 del 4 al 6 de diciembre de 2015 a Feria de Madrid, con mayor espacio, m芍s juegos y la novena edici車n de la FinalCup de la LVP.