Reportaje
Silksong, todo lo que sabemos de la secuela de Hollow Knight
Considerado como una de las mejores producciones indie de los ¨²ltimos a?os y en parte responsable de la fiebre actual por los Metroidvanias, nos hacemos la pregunta ?puede mejorar Silksong lo presente?
Cada vez que se anuncia un Nintendo Direct, concretamente un Nindies, Silksong se convierte en trending topic en Twitter. Los correspondientes memes con payasos ya son un habitual al nombrar el t¨ªtulo de la secuela de Hollow Knight, cuyas noticias espaciadas en el tiempo alimentan nuestros deseos. Por desgracia, la ausencia de la canci¨®n de seda de uno de los metroidvanias m¨¢s consagrados acaba poniendo en segundo plano los anuncios de otros tantos interesantes indies. Y, aunque teji¨¦ndose despacio, Hollow Knight: Silksong nos aguarda en este 2023, seg¨²n los pron¨®sticos. Sin tejer y destejer como la paciente Pen¨¦lope, hoy en MeriStation recopilamos todo lo que sabemos de uno de los lanzamientos m¨¢s esperados para este a?o.
Canci¨®n de seda silenciada por el CoVid
Hollow Knight se convirti¨® en uno de los metroidvanias m¨¢s venerados, y no s¨®lo es un referente del g¨¦nero, sino del mercado indie en general. Lanzado en 2017, el Caballero nos present¨® un desaf¨ªo nada desde?able, adem¨¢s de un apartado art¨ªstico de ensue?o. Team Cherry hab¨ªa planeado lanzar una aventura protagonizada por Hornet en formato de DLC pero, a causa de todo el contenido que englobar¨ªa su episodio, el estudio australiano decidi¨® apostar por una secuela completa.
Tras el primer anuncio de Silksong en 2019, el mazo de la pandemia del CoVid cay¨® sobre la industria y Team Cherry fue uno de los afectados. Geoff Keighley, quien hab¨ªa hablado con el estudio, hab¨ªa deducido que este, al ser un equipo peque?o, se hab¨ªa visto bastante castigado por la pandemia y as¨ª lo expres¨® en una entrevista para Gamepost. A causa del virus, muchos desarrollos se interrumpieron y muchos estudios tuvieron que reconfigurar su manera de trabajar, y Silksong call¨® su canci¨®n durante mucho tiempo, hasta que el pasado junio volvi¨® a cantar en un nuevo tr¨¢iler con gameplay desde el que se confirmaba su disposici¨®n en Game Pass desde d¨ªa 1.
Mucho m¨¢s que un DLC
Varios motivos fueron los que llevaron a Hornet a tener su propio videojuego y no limitarse a un DLC. Hornet, princesa y protectora de Hallownest, presentaba nuevas posibilidades en el gameplay, como reconoci¨® Team Cherry en una entrevista para la revista EDGE, transcrita para Reddit. Al principio, Silksong ser¨ªa un DLC prometido en una de las metas del rotundamente exitoso Kickstarter, pero Hornet y el nuevo reino de Pharloom se ver¨ªan demasiado encorsetados en el espacio que permite un episodio complementario.
Team Cherry se dio cuenta de que Silksong ped¨ªa un mundo totalmente nuevo, con una protagonista muy diferente al Caballero y no s¨®lo en estatura: ¡°Hornet se desplaza mucho m¨¢s r¨¢pido y salta m¨¢s alto, puede envolverse o trepar a salientes y en general es m¨¢s acrob¨¢tica¡±, describ¨ªa Ari Gibson, co-director de Team Cherry. ¡°As¨ª que las cuevas que la rodean ten¨ªan que expandirse para acomodar su estatura. Con todo ello, ven¨ªa la complejidad de sus animaciones, el dise?o de niveles de plataformas y la escala de las criaturas con las que la princesa se topar¨ªa. ¡°As¨ª que el n¨²cleo del mundo es b¨¢sicamente un reflejo de Hornet: su estilo de lucha es tan ¨¢gil y ella es tan competente que cambia c¨®mo deben dise?arse los enemigos, y su naturaleza como personaje se hace eco en el mundo que la rodea¡±. Finalmente, Team Cherry ofreci¨® el Coliseo de los Insensatos como DLC que sustituir¨ªa a Silksong.
Tejiendo su propio rescate
En Silksong, Hornet ha sido raptada y transportada a un reino llamado Pharloom. La princesa deber¨¢ escalar hasta la cima de su cautiverio para alcanzar una espl¨¦ndida ciudadela en a que descubrir¨¢ la verdad sobre su secuestro. En la entrevista para EDGE, Gibson y William Pellen, dise?ador de Team Cherry, relataron que Pharloom est¨¢ gobernado por ¡°la canci¨®n y la seda¡±. En este reino, los pelegrinos siguen su camino llevando un ovillo de seda, y abren las puertas rindiendo tributos mel¨®dicos, e incluso el idioma escrito parece una partitura. Hablando de m¨²sica, tambi¨¦n se ha confirmado para esta entrega a Christopher Larkin, compositor de Hollow Knight. Silksong contar¨¢ con una banda sonora donde la melancol¨ªa del piano y los instrumentos de cuerda compondr¨¢n una atm¨®sfera delicada y sombr¨ªa.
Hornet, al contrario que Caballero, hablar¨¢ y ser¨¢ m¨¢s exprevisa, como adelanta Gibson: ¡°Ella es capaz de expresar sus objetivos e intenciones y dem¨¢s, lo que significa que no puedes esconder sus intenciones al jugador. Por supuesto, hay montones de misterio, pero el jugador se har¨¢ una idea muy r¨¢pidamente de qui¨¦n es Hornet, su actitud y sus metas iniciales, incluso si no ha jugado a Hollow Knight¡±.
Acrobacias sedosas
Hornet ya luc¨ªa sus talentos en el tr¨¢iler de gameplay del pasado 2022, que mostraba un ritmo de acci¨®n fren¨¦tico, a tenor con la idiosincrasia de la princesa cazadora armada con su largo aguij¨®n. Al igual que Hollow Knight, nos encontramos ante un metroidvania de scroll lateral en 2D con una dificultad esperable en este g¨¦nero, am¨¦n de jefes complicados, 150 tipos de enemigos y mec¨¢nicas de muerte. Nos situaremos en un mundo abierto, con zonas a las que s¨®lo podremos acceder tras adquirir ciertas habilidades, y con el consabido back-tracking. Y, como el ascenso hacia la ciudadela ser¨¢ el objetivo principal, el mapa de Pharloom ser¨¢ vertical.
Silksong ofrecer¨¢ nuevas mec¨¢nicas con respecto a Hollow Knight, que casar¨¢n con el estilo de lucha y la personalidad de Hornet. La princesa, m¨¢s ¨¢gil, contar¨¢ con habilidades de carrera continua y sprint y podr¨¢ curarse m¨¢s r¨¢pido. La seda ser¨¢ su elemento principal que usar¨¢ para curarse y usar habilidades. Al morir, dejar¨¢ un ovillo que, cuando regresemos, deberemos destruir para volver a tenerlo disponible. Asimismo, Hornet utilizar¨¢ herramientas como bombas y bolas de pinchos, que tambi¨¦n podremos crear.
Hollow Knight: Silksong tendr¨¢ un sistema de misiones, otorgadas por personajes no jugadores, dividido en 4 categor¨ªas: Recolecta, Viaje, Caza y Caza Mayor. Tambi¨¦n tendremos dos tipos de monedas que conseguiremos al derrotar enemigos y en cofres: fragmentos de caparaz¨®n, para reparar y crear herramientas; y rosarios, para comprar objetos. Para no perder los rosarios al morir, deberemos asegurarlos con una cuerda.
A la caza de nuevos jugadores
Sin fecha de lanzamiento oficial, tras el Xbox & Bethesda Showcase, un usuario de Twitter pregunt¨® a la cuenta de Xbox si Silksong llegar¨ªa dentro de los pr¨®ximos 12 meses, como los juegos presentes en el eventos. La respuesta de Xbox: ¡°Eso es exactamente lo que dijimos¡± insin¨²a que, a m¨¢s tardar, Silksong llegar¨¢ a m¨¢s tardar en junio de 2023. Sony confirm¨® en su propia cuenta que el juego tambi¨¦n saldr¨ªa para PS4 y PS5. Nintendo Switch, por supuesto, tambi¨¦n recibir¨¢ la canci¨®n de seda.
Los fans de Hollow Knight son quienes esperan ardientes el lanzamiento de Silksong, si bien Hornet espera encandilar a nuevos jugadores, como afirmaba Gibson en EDGE: ¡°Intentamos ser muy, pero que muy conscientes de que queremos que este juego sea la puerta de entrada de nuevos jugadores, que lo experimenten como su primer Hollow Knight. [Silksong] se sienta al lado del juego original, y su dificultad tambi¨¦n va a la par en ese sentido¡±.
- Acci¨®n
- Plataformas
Hollow Knight: Silksong es la secuela del celebrado plataformas de acci¨®n Hollow Knight a cargo de Team Cherry para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch. Descubre un extenso reino encantado en Hollow Knight: Silksong, la secuela del galardonado juego de acci¨®n y aventura. Explora, lucha y sobrevive a medida que asciendes a lo m¨¢s alto de una tierra bajo el hechizo de la seda y la m¨²sica. Encarna a Hornet, la princesa y protectora de Hallownest, y avent¨²rate a lo largo de un nuevo reino en el que imperan la seda y la m¨²sica.