?Feliz cumplea?os, Johto!
Pok¨¦mon Oro HeartGold/Plata SoulSilver, 15 a?os de uno de los mejores remakes de la saga
Game Freak reinvent¨® los originales Pok¨¦mon Oro y Plata de Game Boy para Nintendo DS logrando un remake que todav¨ªa perdura en el colectivo jug¨®n. Recordamos a Pok¨¦mon Oro HeartGold/Plata SoulSilver en su quince aniversario.
Hace quince a?os Jap¨®n se levantaba con sus tiendas especializadas abarrotadas de personas haciendo cola para comprar la ¨²ltima entrega de una de las franquicias m¨¢s queridas y potentes del mundo; Pok¨¦mon. Oro HeartGold y Plata SoulSilver llegaron a tierras niponas el 12 de septiembre de 2009 arrasando en cr¨ªticas ¡ªfavorables, por supuesto¡ª y convirti¨¦ndose en, para muchos, el mejor juego de Pok¨¦mon de la saga.
A Espa?a lleg¨® algo m¨¢s tarde, el 26 de marzo de 2010, pero las opiniones sobre el remake de las ediciones Oro y Plata fueron igual de positivas que en el resto del mundo; Game Freak hab¨ªa conseguido un nuevo ¨¦xito con los monstruos de bolsillo. Hoy, quince a?os m¨¢s tarde, repasamos las caracter¨ªsticas de tan querida entrega.
Pok¨¦mon Oro y Plata, el culmen de Game Boy
Tras las arrasadoras ventas de Pok¨¦mon Azul y Rojo en todo el mundo, Game Freak quiso superarse a s¨ª misma ofreciendo al p¨²blico un m¨¢s y mejor en toda regla. Hace poco os habl¨¢bamos en MeriStation que la primera idea fue ubicar la nueva entrega para Game Boy y Game Boy Color en Jap¨®n, es decir, que su mapa de juego fuera el archipi¨¦lago que la conforma. La idea se desestim¨® en los ¨²ltimos compases del desarrollo pero viendo el resultado final, quiz¨¢s sali¨® ganando con esta decisi¨®n. No solo el mapa principal de Oro y Plata, Johto, era m¨¢s grande que el de Kanto, si no que ambos estaban incluidos en el cartucho como parte de la aventura.
Las nuevas aventuras ¡ªiguales entre s¨ª salvo en el cat¨¢logo de Pok¨¦mon disponibles¡ª trajo decenas de cambios que mejoraron enormemente los primeros t¨ªtulos de Game Boy. Uno de ellos fue tan rompedor que cambi¨® la manera de disfrutar Pok¨¦mon hasta la fecha. Hablamos del reloj interno, un sistema que permit¨ªa al cartucho de Oro y Plata sincronizar la hora real con la de Johto por lo que si en la vida real eran las 22:00 de la noche, tambi¨¦n lo era en el ficticio escenario. Esta particularidad obliga a los jugadores a descubrir la hora de aparici¨®n de ciertos Pok¨¦mon as¨ª como de encontrarse con diferentes eventos dependiendo del momento del d¨ªa en el que se encontrara.
Cien nuevos Pok¨¦mon, pok¨¦balls, un tel¨¦fono m¨®vil con el que contactar con otros entrenadores NPC, nuevos tipos de Pok¨¦mon, las bayas, la posibilidad de que los Pok¨¦mon pudieran portar objetos, mini juegos, las variantes multicolor, la cr¨ªa Pok¨¦mon o por ejemplo, los tres Pok¨¦mon legendarios, son algunas de las otras novedades. Pok¨¦mon Oro y Plata fueron, sin discusi¨®n, uno de los mejores ejemplos de c¨®mo continuar una marca de ¨¦xito.
La historia, sin demasiados cambios con respecto a los juegos anteriores, nos pone en la piel del protagonista que tendr¨¢ que completar la Pok¨¦dex, conseguir las medallas de los ocho gimnasios de Johto y continuar su periplo por Kanto mientras que, por el camino, desarma los planes de un renovado Team Rocket ¡ªsin Giovanni al frente¡ª que pretende someter a los Pok¨¦mon con nuevas estratagemas.
Dos generaciones despu¨¦s
Game Boy Color dijo adi¨®s a su ciclo de vida y dio la bienvenida a Game Boy Advance, la ¡°Super Nintendo port¨¢til¡± como muchos usuarios sol¨ªan llamarla en aquellos tiempos. La consola tambi¨¦n recibi¨® su dosis de Pok¨¦mon con Rub¨ª, Zafiro o Esmeralda y por primera vez, Game Freak comenz¨® a trabajar en remakes de las primeras ediciones; Rojo Fuego y Verde Hoja. Esto abr¨ªa posibilidades a que la compa?¨ªa tomara en cuenta esta decisi¨®n a la hora de adaptar Oro y Plata a la reci¨¦n anunciada consola Nintendo DS.
As¨ª pues y dos generaciones despu¨¦s de su lanzamiento inicial, Pok¨¦mon Oro y Plata recibir¨ªan sendos remakes en la nueva port¨¢til de dos pantallas llamada Nintendo DS, coincidiendo adem¨¢s con el d¨¦cimo aniversario de los t¨ªtulos originales. Gracias al nuevo hardware los videojuegos contar¨ªan con gr¨¢ficos en tres dimensiones, una mejorada banda sonora, el ya conocido reloj interno gracias al software de la port¨¢til y un mont¨®n de novedades que quedar¨ªan para el recuerdo de los fan¨¢ticos a la saga.
Junto a estas dos reimaginaciones se incluy¨® en cada compra un accesorio llamado Pok¨¦walker, una suerte de pod¨®metro que permit¨ªa extraer a cualquier Pok¨¦mon del cartucho y llevarlo consigo a todas partes para que recibiera experiencia con nuestros pasos, conseguir objetos ¨²nicos e interactuar con ¨¦l. Un accesorio que, a d¨ªa de hoy, se vende a precios estratosf¨¦ricos.
Pok¨¦mon Oro HeartGold y Plata SoulSilver permit¨ªa tambi¨¦n llevar a un Pok¨¦mon fuera de la Pok¨¦ball en nuestras andaduras por Johto e interactuar con ¨¦l, minijuegos en el Pok¨¦athlon, contenido de la versi¨®n Cristal, posibilidad de escoger a una protagonista femenina, nuevos movimientos y conexi¨®n a internet con la que competir e intercambiar criaturas con otros amigos u otros jugadores.
Los remakes tambi¨¦n alteraron partes de la historia corrigiendo textos aqu¨ª y all¨¢ y mejorando la narrativa as¨ª como a?adiendo m¨¢s personajes y cambios en lugares emblem¨¢ticos. Por ejemplo, dos nuevas rutas que permit¨ªan acceder a la nueva Zona Safari y a la Torre Escondida. Tambi¨¦n la posibilidad de conseguir los Pok¨¦mon legendarios e iniciales de anteriores ediciones o conseguir a Celebi mediante una peque?a misi¨®n que nos hac¨ªa viajar en el tiempo.
A¨²n y con estos cambios ¡ªy tantos otros por enumerar¡ª, las ediciones Pok¨¦mon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se encuentran en el puesto n¨²mero 15 de los m¨¢s vendidos de la marca, superado por los remakes de Rub¨ª y Zafiro, Leyendas Pok¨¦mon Arceus o las ediciones Blanco y Negro. Consiguieron vender cerca de 13 millones de unidades en todo el mundo, casi la mitad que los originales, pero los aficionados siguen considerando estos remakes como una de las mejores entregas de la franquicia.
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Pok¨¦mon Edici¨®n Oro / Pok¨¦mon Edici¨®n Plata
- RPG
Pok¨¦mon Edici¨®n Oro / Pok¨¦mon Edici¨®n Plata, se abren camino hacia la consola virtual en la familia de consolas Nintendo 3DS. Estos juegos, que debutaron en Jap¨®n para Game Boy Color, han sido recreados ahora para la consola virtual, de modo que la pantalla recuerde a la de Game Boy Color. Comenzar¨¢s como Entrenador novato, explorar¨¢s la extensa regi¨®n de Johto y te embarcar¨¢s en una misi¨®n para capturar tantos Pok¨¦mon como sea posible. Docenas de Pok¨¦mon se unir¨¢n a la acci¨®n, incluido el tr¨ªo de Pok¨¦mon Legendarios Raikou, Entei y Suicune. Estos juegos tambi¨¦n presentaron por primera vez nuevos tipos de Pok¨¦mon; estate muy atento a los Pok¨¦mon de tipo Acero y tipo Siniestro a lo largo de tu viaje.