El romance en The Witcher 3 y Final Fantasy VII Rebirth: el brujo lo hace mejor
La importancia de las elecciones del jugador.

Final Fantasy VII Rebirth llega a PC este pr車ximo 23 de enero de 2025. La segunda parte de uno de los remakes m芍s esperados de la historia del videojuego se hab赤a postulado como uno de los juegos del a?o en los Game Awards en 2024 y en MeriStation se erigi車 con dicho galard車n. Su adaptaci車n a la nueva generaci車n de consolas ha sido objeto de debate por parte de los fans. ?C車mo le han sentado al juego los cambios en la historia? ?La modernizaci車n del combate honra al legado? Y, por supuesto, no falta la eterna pol谷mica del tri芍ngulo amoroso entre Cloud, Aerith y Tifa. The Witcher 3; Wild Hunt, que sirvi車 de musa para el desarrollo de Rebirth 求evidenciado en la implementaci車n del mundo abierto y del juego de cartas Queen*s Blood求, tambi谷n afront車 un dilema sentimental para Geralt de Rivia. Pero, ?qu谷 podr赤an haber aprendido de Square Enix de CD Project Red y de su gesti車n de los romances?
En el presente art赤culo hay destripes sobre The Witcher 3: Wild Hunt y Final Fantasy VII Rebirth
La decisi車n de Geralt
The Witcher 3: Wild Hunt se enfrent車 a una gran desaf赤o: la introducci車n de Yennefer de Vengerberg y el conflicto de los jugadores a la hora de elegir el romance ideal para Geralt. Ambas mujeres resultaban muy importantes en la vida del brujo y esa relevancia deb赤a ser transmitida a los jugadores. Por un lado, el amor entre Yenn y el rivio ven赤a de las novelas, donde hab赤an formado una extra?a familia con Ciri y donde la hechicera con rizos de color ala de cuervo hab赤a dado todo por la muchacha. Por otro, la pelirroja Merigold hab赤a vivido un breve idilio con el Lobo Blanco que despu谷s retomar赤a y profundizar赤a en los juegos.
En t赤tulos donde hay diversas opciones de romances, es habitual tener preferencias. Karolina Stachyra, guionista de The Witcher 3: Wild Hunt, se hab赤a esmerado en dar un protagonismo equitativo a ambas hechiceras y nunca presentar a ninguna de ellas como ※la elecci車n correcta§. Triss y Yennefer tienen personalidades opuestas y una din芍mica 迆nica con Geralt, adem芍s de compartir entre ellas una gran amistad, a pesar de sus crisis. Ambas tienen un gran impacto en la historia principal y el jugador emprender赤a misiones con ellas para conocerlas mejor, saber cu芍n apreciadas son para el brujo y decidir cu芍l era su favorita. O incluso decidir que, quiz芍, lo mejor tanto para Geralt como para ellas era que 谷l se quedara soltero.

Trat芍ndose de un t赤tulo de rol, es esperable y deseable que la preferencia del jugador pueda validarse en la propia partida. The Witcher 3: Wild Hunt cumple esto de manera magistral: el jugador decide, a trav谷s de elecciones de di芍logo y resoluci車n de misiones, qui谷n ser芍 la pareja definitiva para Geralt. Con ambas hay momentos decisivos: ?Besar a Triss en el jard赤n? ?Ayudar a Yennefer a deshacer el 迆ltimo deseo pedido al djinn para ver si el amor entre ellos es real? Elegir a una de ellas implica la conversaci車n inc車moda con la otra, que el jugador tambi谷n elige mantener. Tambi谷n es posible ser desleal con ambas damas, aunque esto tambi谷n tendr芍 consecuencias para el brujo. Por supuesto, y dada la naturaleza narrativa de la saga de El Lobo Blanco, el poliamor no es una opci車n.
Otra de las mejores virtudes del romance en The Witcher 3: Wild Hunt es que 谷stos prosiguen m芍s all芍 del primer beso o del primer encuentro sexual. En otros t赤tulos, se echa en falta que la historia de amor del protagonista dure m芍s all芍 de culminar su subtrama sentimental, pero el romance de Geralt tiene su presencia a lo largo de la partida: hay m芍s de una escena rom芍ntica para cada hechicera, la relaci車n entre ellas y Geralt evoluciona y se refleja en sus interacciones.
As赤, el jugador siente que su elecci車n importa de manera satisfactoria. Geralt pasar芍 el fin de sus d赤as con la compa?era elegida, si es que ha escogido a una de ellas.
El nublado coraz車n de Cloud
En cambio, Final Fantasy VII Rebirth falla por c車mo Square Enix mantiene en exceso la ambig邦edad en la dimensi車n rom芍ntica de Cloud Strife. CD Projekt Red es consciente del dilema de Geralt y de c車mo el jugador se va a enfrentar a 谷ste. El brujo ha amado a Yennefer y a Triss. El jugador decide c車mo explorar sus sentimientos, el estado vigente de estos y c車mo honrarlos a trav谷s de sus decisiones.
Por su lado, Square Enix es consciente del fervor de los fans de Aerith y Tifa. Final Fantasy VII Rebirth busca contentar a todos con sendas escenas de fanservice sin comprometerse con ninguna y, al mismo tiempo, al evitar el conflicto se pierde cierta autenticidad.
El t赤tulo original ten赤a un sistema interno de afinidad, similar al utilizado en los simuladores de citas, que se ha expandido a trav谷s de esta trilog赤a de Remakes contemplando momentos clave parecidos: a qui谷n despertar antes en las alcantarillas, a qui谷n elegir en nuestro equipo cuando el grupo se ve separado y, por supuesto, diversas opciones de di芍logo. En la primera parte del Remake, esta elecci車n culminaba en la escena donde Cloud compart赤a una conversaci車n 赤ntima con Tifa, Barrett o Aerith en el jard赤n de la casa de 谷sta 迆ltima.

Final Fantasy VII Rebirth contiene uno de los momentos m芍s esperados por los jugadores m芍s rom芍nticos: la cita del Golden Saucer, con diversos compa?eros y resoluciones seg迆n c車mo hayamos cumplido con el nuevo sistema de afinidad.
Dos de estas citas tienen c芍racter amoroso: Aerith y Tifa. No entraremos a discutir cu芍l de ellas es can車nica ni cu芍l es la mejor opci車n, sino como cu芍n de satisfactorias son para el jugador. Tras el Remake, el jugador ya ha conocido a ambas j車venes y posiblemente haya hecho una elecci車n que desear芍 validar. Y, tanto si se elige a una como la otra, se exponen a momentos inc車modos.
Cloud tiene escenas rom芍nticas con ambas mujeres, y el jugador que tenga una preferencia se ve expuesto a vivirlos a pesar de su elecci車n. Quienes est谷n apostando por Aerith, seguir芍n contemplando c車mo Cloud se altera a ver a Tifa en bikini y c車mo ella est芍 a punto de besarle en Gongaga, poco tiempo despu谷s de que que Strife muestre un atisbo de celos hacia Zack y los sentimientos que Aerith pueda albergar hacia 谷l.

Quienes elijan a Tifa, obtendr芍n un esperad赤simo beso en la noria de Golden Saucer, si bien el contexto resulta insatisfactorio: dicho beso se da justo despu谷s de que Cloud contemple ensimismado a Aerith cantando sobre 谷l y de que 谷l crea, con resignaci車n, que la vendedora de flores sigue enamorada de Zack. Para colmo, durante los 迆ltimos compases del juego, Cloud vive una cita de despedida con Aerith que forma parte de la parte principal, no exenta de momentos de expl赤cita carga sentimental, como la misma declaraci車n de la muchacha y las manos de ambos entrelazadas, en un claro gui?o a Advent Children.
Independientemente de las preferencias de cada jugador, es innegable que Cloud tiene sentimientos por ambas muchachas. Estos sentimientos son totalmente compatibles y no se cancelan entre ellos. Esto abrir赤a el debate de si Cloud es poliamoroso, si bien Square Enix se muestra t赤mida a la hora de ahondar en dicha identidad. Y, no s車lo eso, esta timidez se extiende a c車mo el jugador participa en el desarrollo emocional de Cloud.

De la ambig邦edad a la valent赤a
La relaci車n del ex-SOLDADO con Tifa y Aerith se va elaborando a lo largo de la historia, sujeta a c車mo el jugador interpreta sus interacciones y vistas por sus preferencias. Pero en ning迆n momento se aborda c車mo Cloud contempla sus propios sentimientos y c車mo quiere explorarlos. Ambas j車venes mantienen una amistad c芍ndida entre ellas, pero las elecciones del jugador no tienen apenas impacto ni causa siquiera una conversaci車n inc車moda. Si Cloud besa a Tifa, este encuentro no vuelve a mencionarse a lo largo del juego, la relaci車n entre ellos prosigue como si nada hubiera sucedido y la cita con Aerith en el cap赤tulo 14 se sigue teniendo lugar. Si Cloud elige a Aerith, se percibe como un romance a fuego lento, donde no ha habido beso y s赤 una ambig邦edad que busca no incomodar.
En ning迆n momento Cloud afronta la situaci車n de manera expl赤cita. En ning迆n momento habla con alguna de las j車venes sobre sus sentimientos y qu谷 hacer con ellos. Y, debido a la idiosincrasia del ex-SOLDADO, es comprensible hasta cierto punto. La gesti車n emocional no es el mayor fuerte de Strife, al igual que tampoco lo es para Geralt de Rivia.
Por supuesto, ambos protagonistas son personajes totalmente distintos, con sus respectivas historias y contextos. Pero Square Enix podr赤a haber aprendido un poco m芍s de c車mo CD Projekt Red afronta un tri芍ngulo sentimental controvertido. Desconocemos c車mo la tercera parte del remake de Final Fantasy VII resolver芍 los acontecimientos y la historia no est芍 sujeta a las ramificaciones de The Witcher 3: Wild Hunt, pero s赤 cabr赤a esperar una mayor valent赤a por parte del estudio japon谷s para hacer que las decisiones del jugador importen m芍s all芍 de un fanservice complaciente.
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