Doom: The Dark Ages, ya lo hemos jugado y apunta a ser algo a la altura de su hist車rico nombre
Matar demonios a golpes de escudo-sierra nunca fue tan gratificante.

Era 1993 cuando los dos John (Romero y Carmack) revolucionaron la industria del videojuego para siempre con Doom. A d赤a de hoy, esta leyenda del g谷nero sigue presente en la cultura videol迆dica y ha trascendido m芍s all芍. En 2016 experiment車 un renacimiento que fue un ejemplo de c車mo llevar un cl芍sico a tiempos modernos y en 2020 Doom Slayer 〞junto con Canela desde Animal Crossing〞 nos salv車 en la pandemia de otra clase de demonios con Doom Eternal. Este 2025 estamos de enhorabuena: Doom The Dark Ages (id Software, Bethesda) regresa este 15 de mayo de 2025 (PC, Xbox Series y PS5) con una ambientaci車n de fantas赤a oscura y la misi車n de reclutar a todo tipo de jugadores. En MeriStation ya lo hemos jugado durante su evento de presentaci車n en Wiesbaden (Alemania) y hoy os contamos nuestras impresiones, m芍s optimistas que las de nuestro anterior primer bocado.
Una aventura infernal a medida de cada jugador
※Este Doom es el m芍s pulido e innovador de la saga, sin contar el primer Doom, por supuesto, que fue tan revolucionario§. Hugo Mart赤n, director del juego, no estuvo presente durante el evento pero s赤 nos brind車 un v赤deo en el que manifestaba su ilusi車n y cari?o por el proyecto. Doom The Dark Ages, con una ambientaci車n de fantas赤a oscura medieval que le sienta como un guantelete, se cimenta sobre tres pilares: la narrativa, los niveles lineales y la experiencia sandbox. Adem芍s de esto, la personalizaci車n de la dificultad es uno de los mayores alicientes para todo tipo de jugadores, desde los que buscan iniciarse en la saga como los que buscan un desaf赤o infernal.
Tras ponernos a los mandos de Doom Slayer a lo largo de cuatro misiones constatamos que tiene todo ese sabor que esperamos de un Doom: la adrenalina, la catarsis a trav谷s de una fren谷tica violencia, la fantas赤a de poder cumplida con la destrucci車n de cada demonio# Y todo ello en una sinfon赤a de libertad de acci車n, frescura y satisfacci車n que cada que hace vez queramos m芍s y m芍s.

Cada misi車n de Doom The Dark Ages nos invita a ir directos al objetivo, pero podemos dar rienda suelta a nuestro instinto explorador e investigar la zona por interesantes desv赤os para descubrir con los consabidos secretos, enemigos adicionales y m芍s sorpresas. En el mapa, podemos consultar el estado de la zona y comprobar si hay lugares de inter谷s que hemos pasado por alto.
Pr芍cticamente, podemos confeccionar nuestra aventura a nuestra medida: no s車lo tendremos un selector de dificultad, sino que podremos activar el autoapuntado y elegir el ritmo del combate, el nivel de agresividad de los enemigos, la ventana de tiempo para devolver un ataque y la cantidad que da?o que provocamos. En nuestra sesi車n jugamos con mando y confirmamos que es una aut谷ntica delicia: fluido, c車modo y preciso.

Vamos a practicar el Medievo contra demonios
Doom The Dark Slayer no ser赤a un Doom si no nos proporcionara un goloso arsenal. Desde la primera misi車n, vamos adquiriendo nuevas armas tanto a distancia como a mel谷 y, con ellas, una infinidad de posibilidades para acabar con las criaturas del averno. La gran protagonista es el escudo-sierra y su abanico de usos: lanzarlo como un b迆meran, cargar contra enemigos, segar demonios en enfrentamientos cuerpo a cuerpo, bloquear, desviar y devolver ataques as赤 como enlazar combos. Asimismo, tambi谷n ser芍 clave para resolver algunos puzles sencillos.
Para alguien que nunca ha jugado a otros t赤tulos de la saga, puede resultarle abrumador el ritmo con el que Doom Slayer va adquiriendo nuevas armas, pero la curva de dificultad de Doom: The Dark Ages permite una asimilaci車n pausada de cada mec芍nica reci谷n adquirida. Adem芍s, la gran virtud del combate es que permite una generosa libertad de acci車n: cuando obtenemos un nuevo juguete, s赤 tenemos la oportunidad de estrenarlo, pero no nos abocaremos en el t赤pico encuentro donde su uso exclusivo es obligatorio. El mismo juego nos anima a probar cada nueva incorporaci車n de nuestro armamento, pero no limitarnos a ella ni siquiera temporalmente. La experimentaci車n y creatividad son la espina dorsal de una aventura infernal que, como todo buen Doom, se torna en un divertido festival de sangre demon赤aca donde cada jugador crea su propio estilo.
Tras su primer tr芍iler, hab赤a jugadores que aventuraban un juego m芍s defensivo y con un ritmo m芍s pausado. En nuestra sesi車n comprobamos que, si bien podemos adaptar el ritmo de los combates, la din芍mica de la partida nos anima a ser agresivos: realizar combos es bastante gratificante y sencillo, y las ejecuciones nos regeneran salud, lo cual es todo un aliciente.

Durante nuestra sesi車n, probamos dos armas a mel谷 y otras cuatro a distancia. As赤, tenemos el guantelete, con el que podemos encadenar combos sobre un mismo enemigo o repartir cada golpe entre varios. Ante grupos numerosos, el mangual ser芍 el aliado ideal. En rango corto, no falta la ya conocida s迆per escopeta que ser芍 la m芍s socorrida para principiantes. A ella se suman el despedazador, un arma autom芍tica con la que disparar r芍fagas en cualquier rango; el doble ca?車n, con el que lanzar agujas de plasma a una cadencia media y el pulverizador, con el que lanzamos cr芍neos molidos con una buena dispersi車n y a medio rango. Por supuesto, estos no ser芍n las 迆nicas armas que encontraremos y a lo largo de la partida conoceremos nuevas formas de aniquilar demonios. Tambi谷n contaremos tambi谷n con lingotes de oro y gemas que podremos canjear en santuarios que hacen las veces de tienda para mejorar nuestro armamento.
Dragones, mechas y mazmorras
Uno de los grandes escollos de un shooter es la repetitividad, pero Doom: The Dark Ages parece refrescar la experiencia en cada misi車n. En nuestra sesi車n, jugamos dos de las misiones m芍s llamativas de su tr芍iler: en efecto, pilotamos un tit芍n mecanizado y un drag車n. El primero se siente justo lo 谷pico que cabe esperar, con toda la sensaci車n de poder colosal y de dominaci車n sobre todo lo que hay a nuestro paso. Esta fase fue la que se nos hizo m芍s breve, pero esperamos que a lo largo del juego regresemos al peculiar mecha. El drag車n, por su lado, nos proporciona fases de vuelo vertiginosas, con una gran movilidad que incluye aceleraciones, ascensos y descensos, as赤 como el correspondiente desaf赤o de plantar cara a enemigos a nuestra altura como naves gigantes. Tal vez, los controles s赤 nos han resultado menos intuitivos que los del tit芍n o el del propio Doom Slayer, sobre todo en cuestiones de esquiva y parry, pero es cuesti車n de acostumbrarse.
Doom: The Dark Ages se sit迆a a modo de precuela de la entrega de 2016, si bien por el momento no podemos revelar los detalles de su narrativa. Pero s赤 podemos confirmar que a nivel art赤stico ha adquirido una identidad propia que a迆na la ambientaci車n de fantas赤a oscura con la tecnolog赤a futurista. Recorreremos mazmorras de castillos en 芍ridas monta?as, con instalaciones futuristas. Esta direcci車n art赤stica permea no s車lo el entorno, sino el mismo arsenal de inspiraci車n medieval ya comentado, as赤 como la interfaz del propio juego, donde vuelve el avatar en la parte inferior de la pantalla, con el rostro descubierto de Doom Slayer reaccionando a todos los sucesos.

El dise?o del juego habla el mismo idioma que los cl芍sicos: una primera persona, enemigos cuyo dise?o reconoceremos de las anteriores entregas a pesar de ciertas sutilezas est谷ticas, y los botiquines de salud y cajas de munici車n diseminadas por el mapa. Y, por supuesto, regresan las glory kills, si bien echamos de menos cierto salvajismo en algunas de ellas, lo cual puede estar justificado por motivos de la historia, con lo que podr赤a esperarse cierta evoluci車n a lo largo de la partida.
A nivel t谷cnico, la colaboraci車n con Nvidia se hace m芍s que palpable, acompa?ado de una banda sonora de rock y metal que toma el relevo de las entregas anteriores y nos enardece en esta aventura diab車lica. A nivel gr芍fico, el hiperrealismo preciosista pone el broche de oro en un Doom: The Dark Ages que se postula como uno de los mayores lanzamientos de este a?o y un digno candidato al ensangrentado trono de los t赤tulos de disparos.
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