Dentro de American Arcadia, uno de los juegos espa?oles m¨¢s prometedores de 2025
¡°Hemos podido hacer American Arcadia con todo el contenido que ten¨ªamos pensado, sin sacrificios¡±

¡°En los videojuegos, generalmente hacemos cosas ¨¦picas que molan. Crear un t¨ªtulo donde seguimos la rutina de un hombre corriente y hacer esta mec¨¢nica atractiva fue todo un desaf¨ªo¡±, explica Alfredo Gonz¨¢lez-Barros durante la presentaci¨®n de American Arcadia. Esta obra de Out of the Blue, estudio dirigido por la galardonada Tatiana Delgado, acaba de estrenarse para Nintendo Switch y desde MeriStation acudimos a su presentaci¨®n, donde el estudio que nos trabajo Call of the Sea ¡ªuna de las mayores sorpresas de 2020¡ª nos habla del proceso creativo de una aventura narrativa con puzles que hace cr¨ªtica a la cultura de los reality shows.
C¨®mo hacer atractiva al jugador la rutina de un hombre corriente
En el showroom de Nintendo nos aguardan Tatiana Delgado, directora creativa; Alfredo Gonz¨¢lez-Barros, dise?ador y guionista; ?lvaro Gonz¨¢lez, jefe de dise?o; y Eduardo de la Iglesia, compositor y dise?ador de sonido. American Arcadia ha salido el pasado 15 de mayo para Nintendo Switch, pero las fiestas de San Isidro han hecho elegir otro d¨ªa para la presentaci¨®n oficial del juego.
El protagonista de American Arcadia es Trevor, un hombre normal y corriente que descubre que su vida es una mentira: est¨¢ atrapado en el reality show m¨¢s popular de todo el planeta. Una misteriosa mujer llamada Angela le abre los ojos ante la mayor mentira que ha vivido sobre su mundo conocido. Se trata de un t¨ªtulo narrativo con puzles muy cinem¨¢tico, en 2.5 D y con mucha rejugabilidad. ¡°Es como tener dos juegos en uno¡±, remarca ?lvaro Gonz¨¢lez, en referencia a c¨®mo conjugaron la parte narrativa y con plataformas con la resoluci¨®n de rompecabezas.

En American Arcadia, nada es lo que parece y esta misma filosof¨ªa se refleja en los puzles, donde la soluci¨®n m¨¢s obvia no es la correcta. En la jugabilidad, se combina el scroll lateral donde Trevor prosigue su rutina, explora y sortea obst¨¢culos, mientras Angela toma el control en remoto, reflejado a trav¨¦s de un monitor CCTV y desde donde puede manipular el alumbrado o piratear los sistemas de seguridad de esa prisi¨®n ambientada en el retrofuturismo de los a?os 60.
La farsa de los reality y el corporativismo
¡°A trav¨¦s del gameplay, tambi¨¦n ten¨ªamos que hacer avanzar la historia¡±, comenta ?lvaro Gonz¨¢lez. ¡°Por ejemplo, hay un puzle en el que hay que piratear un ordenador y sacar su IP. Angela nos muestra el c¨®digo escrito en su mano, pero lo tiene emborronado. De esta manera, transmitimos un poco su personalidad, c¨®mo se trata de una chica despistada y que improvisa las soluciones¡±.

American Arcadia presenta una propuesta original en el ocio digital. ¡°En cine, tenemos pel¨ªculas como El Show de Truman o La fuga de Logan, pero en videojuegos nos cost¨® encontrar referentes para poder hacer nuestra obra¡±, comenta Alfredo Gonz¨¢lez-Barros. La era de las redes sociales ha servido de inspiraci¨®n para hacer una obra sobre los reality shows con una perspectiva muy actual. ¡°Lo hemos enfocado desde el tema de la popularidad. En Arcadia, no es Trevor el m¨¢s popular, sino los concursantes que alimentan m¨¢s el salseo y tratamos tambi¨¦n el tema de c¨®mo est¨¢n haciendo un personaje, como sucede con los streamers, que hacen un papel y no muestran su realidad cotidiana¡±. El corporativismo tambi¨¦n se expone en este t¨ªtulo, donde las empresas invaden la intimidad del protagonista.
Asimismo, encontramos muchas referencias a la cultura popular en American Arcadia: el programa siendo comentado por los espectadores usando una interfaz parecida a Twitch, logos que evocan a Atari o una mascota hecha con animaci¨®n tradicional que nos hace pensar en Disney.

Denuncia social con sabor a Diana Ross
La banda sonora tiene un gran protagonismo en American Arcadia, con 2 horas de m¨²sica junto con el audio y las voces. ¡°Hemos puesto un tratamiento especial a las voces¡±, se?ala Eduardo de la Iglesia. ¡°Hemos cuidado el efecto de cu¨¢ndo una voz de alguien que est¨¢ f¨ªsicamente presente, o de cuando viene a trav¨¦s de un altavoz o un pinganillo¡±. Out of the Blue ha dise?ado adem¨¢s una tonadilla que conforma la identidad del juego, que suena cuando llega un comunicado o en la llegada de los trenes.
A la hora de componer canciones, el estudio pens¨® en incluir temas de Diana Ross, pero era dif¨ªcil encontrar una canci¨®n con una letra que encajara en American Arcadia. Por ello, Eduardo de la Iglesia apost¨® por confeccionar temas nuevos y acordes con la narrativa, interpretadas por una diva que recuerda a la c¨¦lebre vocalista.

Tatiana Delgado expresa su orgullo ante American Arcadia: ¡°Hemos metido todo el contenido que ten¨ªamos pensado, sin sacrificios¡±. Out of the Blue se considera un estudio afortunado en la era actual de la industria del videojuego, superviviente de una crisis que se empez¨® a fraguar durante la post-pandemia y que ha arrasado en 2024.
Raw Fury ha apostado por un t¨ªtulo que tiene esa magia de los indies y que se atreve a experimentar con sistemas y narrativas no tan habituales en un triple A. ¡°Nos encanta hacer videojuegos¡±, subraya Delgado. ¡°Out of the Blue es un equipo peque?o donde hago algo m¨¢s que pasarme ocho horas gestionando: puedo colaborar en el dise?o de puzles o participar en las decisiones art¨ªsticas¡±.

Por el momento, American Arcadia tiene ¨²nicamente edici¨®n digital y el estudio no descarta una edici¨®n f¨ªsica como s¨ª hicieron con Call of the Sea. Mientras, el plat¨® nos abre sus puertas para acompa?ar en una huida que deshar¨¢ una vida rutinaria y aparentemente feliz.
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- Puzle
- Plataformas
American Arcadia es un plataformas 2,5D de acci¨®n con rompecabezas a cargo de Out of the Blue Games y Raw Fury para PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series en el que los ciudadanos de Arcadia, una ciudad retro-futurista de los a?os 70, no saben que son protagonistas de un show televisivo. Descubre la extraordinaria historia de Trevor, un hombre normal y corriente que intenta escapar del reality show de televisi¨®n m¨¢s popular del mundo.