Reportaje
C¨®mo jugar a Fire Emblem: gu¨ªa para fans reci¨¦n llegados y veteranos
?Interesado en entrar en una de las sagas de estrategia m¨¢s importantes de la historia? Te contamos todo lo que debes saber.
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El expresidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, anunci¨® en abril de 2016 que Fire Emblem se hab¨ªa convertido en una de las principales franquicias de Nintendo. Aunque hoy en d¨ªa parece evidente, hubo un tiempo en que la saga no gozaba de la popularidad de que disfruta hoy. A fin de cuentas, aunque el primer juego se lanz¨® en 1990, Fire Emblem no sali¨® de Jap¨®n hasta 2003, y no nos lleg¨® a Espa?a hasta 2004.
Es posible que lleves tiempo queriendo darle una oportunidad a la franquicia, pero que sientas que la gran cantidad de opciones es abrumadora y no sepas por d¨®nde empezar. O puede que ya hayas jugado a unos cuantos t¨ªtulos y est¨¦s buscando recomendaciones m¨¢s avanzadas. Por eso elaboramos esta gu¨ªa, para que encuentres el punto de entrada adecuado para ti.
Comencemos con algunas nociones b¨¢sicas.
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?Necesito jugar los primeros para entender los nuevos?
No. Los juegos de Fire Emblem no tienen continuidad, salvo contadas excepciones, as¨ª que puedes jugar al t¨ªtulo que quieras sin miedo de entrar en una historia a medias.
Sin embargo, ten cuidado con estos casos:
- Fire Emblem: Thracia 776 es una pseudo-secuela de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, por lo que es muy recomendable que empieces por este ¨²ltimo.
- Fire Emblem: The Blazing Blade (conocido en Espa?a como Fire Emblem, a secas) es una precuela de Fire Emblem: The Binding Blade. Aunque puedes jugar a uno sin haber jugado al otro (y, de hecho, eso es lo normal en la mayor¨ªa de los casos), entender¨¢s mejor la historia de Elibe si juegas a ambos. Por desgracia, The Binding Blade nunca ha salido de Jap¨®n.
- Fire Emblem: Radiant Dawn es la continuaci¨®n directa de la historia de Fire Emblem: Path of Radiance. Ser¨¢ dif¨ªcil que entiendas el segundo sin haber jugado al primero.
- Fire Emblem: Three Hopes es un spin-off de Fire Emblem: Three Houses que cuenta una historia alternativa del continente de F¨®dlan. No es necesario que hayas jugado a Three Houses, pero es recomendable.
- Los t¨ªtulos de Akaneia son especialmente confusos. Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (Famicom), Fire Emblem: Mystery of the Emblem (Super Famicom), Fire Emblem: Shadow Dragon (Nintendo DS) y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem (Nintendo DS) cuentan todos, a grandes rasgos, la misma historia: la batalla del pr¨ªncipe Marth contra el drag¨®n Medeus. Sin embargo, cada uno va a?adiendo (y, en algunos raros casos, eliminando) elementos nuevos, as¨ª que puede ser interesante jugarlos todos si eres muy fan.
- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es el remake, para Nintendo 3DS, de Fire Emblem Gaiden, de Famicom.
- Aunque Fire Emblem Awakening y Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia / Fire Emblem Gaiden se desarrollan tambi¨¦n en Akaneia, su relaci¨®n con los t¨ªtulos de Marth se limita a referencias y cameos, por lo que no hace falta jugar a unos para entender los otros.
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Todo lo que debes saber
Fire Emblem es una saga de RPG estrat¨¦gico en la que reclutas personajes, los subes de nivel y les proporcionas equipamiento para luchar. En muchos t¨ªtulos tambi¨¦n puedes desarrollar v¨ªnculos entre unidades, haciendo que se vuelvan m¨¢s poderosas cuando luchan en casillas contiguas.
Lo primero que llama la atenci¨®n sobre Fire Emblem es que, cuando tus guerreros caen en combate, mueren para siempre. Esto te obliga a tener mucho cuidado con las decisiones que tomas, pues cada peque?o error podr¨ªa ser fatal. Por esto se unen nuevos combatientes a tus filas en casi todos los cap¨ªtulos, para llenar los huecos de los ca¨ªdos. Esta caracter¨ªstica puede resultar abrumadora para muchos jugadores, por lo que, a partir de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, todos los juegos incluyeron un modo novato en el que las unidades vuelven a la vida despu¨¦s de cada batalla.
Nuestros soldados disponen de distintos tipos de movimiento: unidades a pie, que son el eslab¨®n b¨¢sico de todo ej¨¦rcito; caballeros pesados, que se mueven con m¨¢s lentitud pero gozan de mayor defensa; unidades voladoras, que pueden atravesar cualquier tipo de terreno sin penalizaciones; y unidades de caballer¨ªa, que recorren m¨¢s casillas, pero se ralentizan en terrenos dif¨ªciles, como los bosques, o son incapaces de cruzarlos, como r¨ªos o monta?as.
Otra caracter¨ªstica especial es el tri¨¢ngulo de armas. Un resumen es que las espadas son fuertes contra las hachas, las hachas contra las lanzas, y las lanzas contra las espadas: es decir, que cada duelo es un ¡°piedra, papel, tijera¡± de la muerte. Seg¨²n el t¨ªtulo, esta relaci¨®n entre armas tambi¨¦n se extiende a otros campos, como la magia. Adem¨¢s, existen otro tipo de relaciones: por ejemplo, los arcos son efectivos contra unidades voladoras, y siempre existen armas espec¨ªficas para luchar contra caballeros pesados, dragones, etc.
Un aspecto central es el cambio de clase: en la mayor¨ªa de los t¨ªtulos, nuestros personajes comienzan en una clase inicial y, al llegar al nivel 10, pueden usar un sello especial para evolucionar, o bien a una clase predeterminada, o bien a una que nosotros elijamos. Algunos juegos, como Fire Emblem: Three Houses, permiten mucha m¨¢s libertad a la hora de asignar clases a nuestras unidades, haciendo que la experiencia sea mucho m¨¢s personalizable.
Como hemos mencionado antes, nuestras unidades pueden crear v¨ªnculos si se encuentran en casillas contiguas mientras luchan. Adem¨¢s, algunos t¨ªtulos, como Fire Emblem: Three Houses y Fire Emblem Engage, permiten actividades fuera de la batalla para estrechar lazos, tales como entregarles regalos o comer juntos. A menudo, cuando se consigue el suficiente nivel de afecto entre unidades afines, los personajes gozar¨¢n de un final juntos tras la batalla final. En casos como Fire Emblem Awakening y Fire Emblem Fates, incluso pueden llegar a tener descendencia, que se unir¨¢n a nuestras filas.
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Ahora que conocemos los detalles m¨¢s importantes, es hora de hacerse una pregunta vital:
?Por qu¨¦ juego empiezo?
Si no tienes presupuesto
La forma m¨¢s f¨¢cil de iniciarse es descargar Fire Emblem Heroes para tu m¨®vil. Se trata de un gacha con 8 a?os de recorrido (y sin visos de acabar pronto) con much¨ªsimo contenido free-to-play, por lo que no es necesario que gastes un solo euro para disfrutarlo. Puede ser un buen punto de partida, pues se trata de un Fire Emblem a peque?a escala: te ense?a los tipos de unidades y movimiento, el tri¨¢ngulo de armas, algunas de las habilidades principales, e incluso te presenta a los personajes m¨¢s importantes de todos los t¨ªtulos. Eso s¨ª, ten cuidado de no hacerte muchos spoilers.
Si tienes una Nintendo Switch
Una Switch es todo lo que necesitas para jugar al mayor best-seller de la franquicia: Fire Emblem: Three Houses. Es uno de los juegos m¨¢s aclamados tanto por la cr¨ªtica como por la audiencia (ambos le dan una nota de 89 en Metacritic), y suele aparecer en los puestos m¨¢s altos de casi todos los rankings de la franquicia.
?Lo mejor? Por el precio de un solo juego te llevas cuatro. Three Houses te da a elegir, desde el principio, entre tres rutas diferentes, y una de ellas puede salir de dos maneras distintas. La trama es de las mejor desarrolladas, adem¨¢s de ser de las m¨¢s maduras y desgarradoras, y la jugabilidad no le va a la zaga: te da tantas opciones de personalizaci¨®n que cada partida se siente distinta a la anterior. Tambi¨¦n incluye muchas de las mejoras que han hecho que la franquicia m¨¢s accesible, por lo que puede ser el mejor punto de entrada.
Si te gustan los juegos retro y tienes una suscripci¨®n + paquete de expansi¨®n a Nintendo Switch Online, puedes jugar a Fire Emblem: The Blazing Blade (conocido fuera de Jap¨®n como Fire Emblem, a secas). Este fue el punto de partida de muchos jugadores, pues fue el primer juego en salir de Jap¨®n, y goza de tanta calidad que la franquicia sigui¨® publicando t¨ªtulos en Occidente. Se trata de un juego muy divertido, que ofrece varias rutas, y cuyos protagonistas son de los m¨¢s queridos de la saga.
Quiz¨¢ hayas visto que el t¨ªtulo m¨¢s reciente es Fire Emblem Engage, pero no es recomendable empezar por ah¨ª. Ni siquiera deber¨ªa ser tu segunda o tercera opci¨®n. De hecho, es mejor no darle una oportunidad a menos que ya seas fan. El motivo es que este t¨ªtulo posee la trama m¨¢s infantil y endeble de la saga, hasta el punto de que puede parecer una comedia. Aunque seguramente sea el t¨ªtulo con las mejores mec¨¢nicas de juego, y su apartado gr¨¢fico es excepcional a nivel t¨¦cnico (independientemente de lo que opines de las decisiones est¨¦ticas), Fire Emblem Engage es un muy mal punto de partida, y dejar¨¢ a los jugadores nuevos con una impresi¨®n err¨®nea de lo que es la saga.
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Si tienes una Nintendo 3DS
Aunque la N3DS est¨¢ cayendo en el olvido, son muchos quienes a¨²n poseen una, y no es dif¨ªcil encontrar todav¨ªa t¨ªtulos de Fire Emblem de segunda mano. Si es tu caso, est¨¢s de enhorabuena, pues tienes acceso a tres juegos excelentes.
Fire Emblem Awakening no es solo el juego mejor valorado de la franquicia (la cr¨ªtica le da un 92 y la audiencia un 9.0 en Metacritic), sino que tambi¨¦n es el que la salv¨® de ser cancelada por Nintendo. Como confesaron sus directores en un Iwata Pregunta, en este t¨ªtulo decidieron tomar decisiones muy atrevidas y experimentales dado que iba a ser el ¨²ltimo. Eso lo convierte en un juego din¨¢mico y fascinante, con algunas de las mec¨¢nicas m¨¢s osadas hasta entonces. Junto a Three Houses, este es el juego m¨¢s recomendable para los nuevos jugadores.
Para que te hagas a una idea, se trata de un juego de fantas¨ªa con viajes en el tiempo, en el que los descendientes de nuestros soldados vienen del futuro para prevenirnos de una distop¨ªa post-apocal¨ªptica. Nosotros tomamos un rol en c¨®mo son dichos descendientes, pues podemos elegir qui¨¦nes ser¨¢n sus padres, alterando su apariencia y sus habilidades. Adem¨¢s, el (o la) protagonista es un avatar que cre¨¢remos nosotros a nuestra imagen y semejanza, sumergi¨¦ndonos a¨²n m¨¢s en la historia.
Fire Emblem Fates consigui¨® superar las ventas de Awakening gracias a una propuesta muy interesante: te sit¨²a en medio de un conflicto entre dos pa¨ªses, y debes elegir a cu¨¢l de los dos apoyar. ?El girito? La realeza de ambas naciones es familia del protagonista, quien, de nuevo, es un avatar de nosotros mismos. La elecci¨®n de ruta viene al m¨¢s puro estilo Pok¨¦mon: debemos decidir si apoyamos a Nohr o Hoshido dependiendo del t¨ªtulo que compremos, Linaje o Conquista. M¨¢s adelante se lanz¨® el DLC Revelaciones, una suerte de ruta dorada en la que ambos pa¨ªses se al¨ªan contra una amenaza com¨²n. Quiz¨¢ lo m¨¢s curioso sea que la trama de estos juegos fue desarrollada por Shin Kibayashi, un guionista y mangaka japon¨¦s.
En ¨²ltimo lugar tenemos Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, un remake incre¨ªblemente ambicioso de Fire Emblem Gaiden. Goz¨® de menos ¨¦xito comercial que sus compa?eros de consola, pero se gan¨® el amor de su p¨²blico gracias a una direcci¨®n art¨ªstica excepcional y una banda sonora incre¨ªble.
Este t¨ªtulo no repite la mec¨¢nica de tener descendencia que vimos en Awakening y Fates, pero nos ofrece otras propuestas muy interesantes, como la capacidad de explorar mazmorras al m¨¢s puro estilo RPG. Si quieres una experiencia m¨¢s tradicional, sin llegar a ser retro, este es el t¨ªtulo ideal por el que empezar.
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Si eres un veterano
Puede que ya seas un fan curtido de la saga y tengas largos a?os de experiencia a tus espaldas. Quiz¨¢ est¨¢s buscando recomendaciones m¨¢s espec¨ªficas para llegar a conocer el aut¨¦ntico esp¨ªritu de Fire Emblem.
En ese caso, te recomiendo darle una oportunidad a la saga de Tellius, compuesta por Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. El acceso a ellos es m¨¢s complicado, ya que fueron lanzados para Gamecube y Nintendo Wii, y existen pocas copias de cada uno, por lo que alcanzan un precio demencial de segunda mano. Sin embargo, merecen mucho la pena: no por nada, a menudo coronan los rankings de mejores juegos de la saga.
Estos t¨ªtulos siguen la trayectoria de Ike, l¨ªder de los Mercenarios de Greil, y Micaiah, l¨ªder de la Brigada del Alba, en la guerra que se libra en el continente de Tellius entre Crimea, Daein y Begnion. Este conflicto quiz¨¢ sea la historia mejor escrita de Fire Emblem, y por ello se ha convertido en uno de los m¨¢s memorables entre quienes han disfrutado de estos juegos. Eso s¨ª: recuerda usar la misma tarjeta de memoria entre ambos juegos, pues los progresos del primer t¨ªtulo pasan al segundo.
M¨¢s dif¨ªcil a¨²n es que tengas una Game Boy Advance a mano, pero, si fuera as¨ª, no dejes de darle una oportunidad a Fire Emblem: The Sacred Stones. Desgraciadamente, a¨²n no ha llegado al servicio de Nintendo Switch Online, pero hay posibilidades de que lo haga en un futuro.
Los fans ac¨¦rrimos de la franquicia lo adoran como un juego de culto, y no es dif¨ªcil ver por qu¨¦: tiene a dos de sus mejores protagonistas, trata algunos temas sorprendentemente oscuros para ser Nintendo, y tiene una jugabilidad rompedora para la ¨¦poca. Adem¨¢s, ofrece una gran variedad de clases nuevas, en contraposici¨®n a los t¨ªtulos que vinieron antes. Si hasta ahora lo hab¨ªas pasado por alto, este es el momento de ponerte a jugarlo.
En ¨²ltimo lugar dejo el juego m¨¢s inaccesible, una aut¨¦ntica joya de nicho para los fans m¨¢s puretas: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Se lanz¨® en 1996 para Super Famicom, pero a¨²n no ha salido de Jap¨®n; de hecho, los fans no dejan de pedir que Nintendo haga un remake al estilo Echoes: Shadows of Valentia. Es por eso que muy pocos han tenido la oportunidad de jugarlo.
Genealogy se ha ganado un puesto en todos los podios de la franquicia porque cuenta con una trama sorprendentemente madura y oscura que bien podr¨ªa rivalizar con Juego de Tronos. Tanto es as¨ª que los directores de Fire Emblem: Three Houses, Toshiyuki Kusakihara y Genki Yokota, contaron en una entrevista con Gamespot que este t¨ªtulo fue una de las principales influencias a la hora de crear la historia de F¨®dlan.
Adem¨¢s, si realmente quieres sumergirte en la historia del continente de Jugdral, puedes jugar a Fire Emblem: Thracia 776. Si lo haces, ve con una advertencia: es caf¨¦ para muy cafeteros. Es un juego endiabladamente dif¨ªcil, en el que hasta los bastones pueden fallar cuando intentas curar a tus aliados. Ve con la idea de que este es el Dark Souls de los Fire Emblem.
Este es el estado de Fire Emblem a d¨ªa de hoy, pero el nuevo a?o, marcado por los rumores de la consola sucesora de Nintendo Switch, seguramente nos traiga muchas nuevas noticias. ?No pases por alto la oportunidad de ponerte al d¨ªa con estos juegos antes de que llegue el momento!
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