Reportaje

Auge y ca¨ªda de PC F¨²tbol 8, parte 2: los clavos del ata¨²d y la raz¨®n para que ¡°no pongas ni un centavo¡±

La resurrecci¨®n del juego, el lapsus con ¡®Dragon Ball¡¯, los oscuros ecos de Manager Pro 2004, el historial de H¨¦ctor Prats, los gameplay de tapadillo y sus primeros retrasos, la cruzada contra SpineCard...

PC F¨²btol 8

Este art¨ªculo es una continuaci¨®n de nuestro primer especial sobre PC F¨²tbol 8, uno de los desarrollos m¨¢s pol¨¦micos y controvertidos de la industria espa?ola que ha arruinado la ilusi¨®n de una de las mayores y mejores comunidades de la simulaci¨®n deportiva. Puedes leer la primera parte aqu¨ª:

La resurrecci¨®n de PC F¨²tbol

  • 9 de diciembre de 2023

El ser humano es olvidadizo por naturaleza. Da igual lo que hagas en el pasado, la mayor¨ªa ni lo recordar¨¢. Tampoco solemos tirar de la hemeroteca m¨¢s que cuatro bichos raros, pero al hacerlo vemos lo habitual que es tropezar dos veces con la misma piedra. Despu¨¦s de todo lo que dio de hablar PC F¨²tbol 2024 (del que omitimos demasiados puntos en el art¨ªculo anterior), la cuenta oficial nos daba las buenas tardes un 9 de diciembre de 2023 asegurando que, tras devolver las pre-ventas de PC F¨²tbol 2024, el desarrollo del t¨ªtulo iba a un ritmo m¨¢s lento y no ten¨ªa todav¨ªa fecha de lanzamiento. Aseguraban adem¨¢s que prefer¨ªan mantenerse alejados de las comunicaciones, quiz¨¢s una de las mejores decisiones que Una Partida M¨¢s tom¨® desde su nacimiento.

A este tweet le segu¨ªa otro con un v¨ªdeo en el que se mostraba lo que parec¨ªa ser la oficina de un club, el Godoy Cruz Antonio Tomba, de Argentina, y una vitrina con trofeos de diferentes ligas del mundo. Esta presentaci¨®n mostraba un precario, pero m¨¢s que decente entorno tridimensional con iluminaci¨®n, reflejos, interfaz minimalista y datos muy prometedores. Hubo quejas al respecto y mofas, pero el videojuego segu¨ªa en desarrollo por lo que era esperable que la versi¨®n final luciera mejor aspecto. Como dec¨ªamos al inicio de este cap¨ªtulo, tenemos por costumbre olvidar las cosas malas y la vuelta a las redes de PC F¨²tbol 2024 se vio con mejores ojos. No faltaron aquellos que segu¨ªan desconfiando, pero la acogida de este par de tweets fue en general positiva. Volv¨ªa a haber cierta ilusi¨®n por el regreso de una marca legendaria.

  • 2 de marzo de 2024

De vuelta al ruedo tras un par¨®n de tres meses, la cuenta de PC F¨²tbol congreg¨® a sus fieles en un comunicado para la segunda semana de marzo. Al tweet le acompa?aba la imagen de un estadio con las luces apagadas y una ciudad de fondo. ¡°Ya se desvela el misterio¡±, se le¨ªa en apenas tres l¨ªneas.

No fue la ¡°semana que viene¡±, si no el d¨ªa 12, el d¨ªa en el que publicaron un extenso art¨ªculo ¡ªgracias a X Premium¡ª repleto de faltas de ortograf¨ªa y puntuaci¨®n en el que desgranaban el futuro de PC F¨²tbol 2024, ahora renombrado como PC F¨²tbol 8, y con un logo homenajeando a los anteriores de la franquicia. ¡°Podr¨¢s empezar en cualquier temporada desde 1993, con los jugadores de entonces, con las reglas de f¨²tbol de entonces, y con las tecnolog¨ªas de entonces¡±, dec¨ªa parte del comunicado. M¨¢s de 30 a?os de ligas, modo chapas, enfermer¨ªa interactiva, entrenamientos, una novedosa gesti¨®n del estadio que implicaba a la ciudad del mismo y una fecha: 30 de abril de 2024. ?Record¨¢is lo de que los humanos tropezamos dos veces en la misma piedra? Al texto se a?adieron diferentes pantallas del videojuego y un par de v¨ªdeos a modo demostraci¨®n. Al menos, en esta vuelta al ruedo, lo estaban haciendo mejor.

PC F¨²tbol 8
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Era la primera vez que ve¨ªamos a PC F¨²tbol 8 en movimiento en un gameplay de 44 segundos con dos equipos disputando un partido. La simulaci¨®n dejaba mucho que desear, pero hablamos de PC F¨²tbol, un juego donde en este aspecto nunca fue el mejor de su ¨¦poca. Como postre, se prometi¨® un reportaje de tipo ¡®Making of de PC F¨²tbol 8¡ä a todos aquellos que compraran la versi¨®n coleccionista y para generar m¨¢s expectaci¨®n, fragmentos del mismo. Sorprend¨ªa que los dos ¨²nicos desarrolladores que aparec¨ªan en el v¨ªdeo eran argentinos, un pa¨ªs que como empezamos a ver, aparece mucho en esta historia.

?Qui¨¦n devolv¨ªa el dinero realmente? ?Qu¨¦ papel jugaba PC Componentes en el desarrollo de PC F¨²tbol 8?

Con sus m¨¢s y sus menos, el regreso de PC F¨²tbol se estaba realizando desde otra mentalidad, m¨¢s enfocada en ofrecer y menos en imaginar y con m¨¢s informaci¨®n de base. Sin embargo, tan solo hay que rebuscar un poco para ver que nada hab¨ªa cambiado. A ra¨ªz de los dos tweets anteriores al de su segunda presentaci¨®n, varios usuarios se molestaron con la pre-compra de PC F¨²tbol 2024 y as¨ª se lo hicieron saber al CM. En dos de ellos, el primero aseguraba que comprar¨ªa el juego cuando el proyecto fuera m¨¢s serio despu¨¦s de que autom¨¢ticamente, ellos mismos, le devolvieran el dinero de su primera compra en 2023. El segundo comprador reclamaba la devoluci¨®n del dinero de la pre-compra de PC F¨²tbol 2024, la cual a¨²n no le hab¨ªa llegado, a lo que el Community Manager le respondi¨® ¡°Eso es mentira y lo sabes¡±. El aficionado, c¨®mo no, le contest¨® con cierta educaci¨®n, pero molesto. Y aqu¨ª viene el dato curioso, la cuenta oficial aconseja que hable con PC Componentes para la devoluci¨®n del dinero. ?Qui¨¦n devolv¨ªa el dinero realmente? A¨²n as¨ª la expectaci¨®n por PC F¨²tbol 8 volv¨ªa a ser como la de los inicios de PC F¨²tbol 2024. Aficionados de la franquicia volviendo a querer comprar el juego, otros preguntando por caracter¨ªsticas del mismo y en general, una buena aceptaci¨®n.

  • 18 de marzo de 2024

PC F¨²tbol 8 abre la pre-compra en su p¨¢gina web, pero alertando a aquellos usuarios que ya lo hicieran en el pasado con PC Componentes que se abstengan de hacerlo hasta que est¨¦ disponible para ellos al d¨ªa siguiente. Para este caso, Una Partida M¨¢s iba a enviar un c¨®digo descuento a los patrocinadores de 2023 con el que mantener el precio original ¡ª25,94 euros¡ª que pagaron en su d¨ªa. Como hab¨ªa dinero de por medio, se cumpli¨® la promesa y el 19 de marzo se comenzaron a enviar los c¨®digos descuento por correo electr¨®nico.

¡°M¨¢s de cuatro meses despu¨¦s sigue habiendo usuarios quej¨¢ndose de que no les dieron ning¨²n tipo de factura¡±.

Aunque hubo problemas con las compras, sobre todo porque muchos no recib¨ªan la confirmaci¨®n de la misma, parece que Una Partida M¨¢s fue solucionando poco a poco dichos errores. Sin embargo, a d¨ªa de hoy, cuatro meses despu¨¦s, todav¨ªa hay usuarios afirmando que no han recibido ning¨²n tipo de factura siendo un producto vendido por una empresa.

PC F¨²tbol 8
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Una portada y un lapsus con ¡®Dragon Ball¡¯

19 al 23 de marzo de 2024

El d¨ªa siguiente de la apertura de la pre-compra se desvel¨® la que por ahora es la portada oficial del videojuego a trav¨¦s de un v¨ªdeo en formato time-lapse, con marca de agua de un programa de v¨ªdeo y un ordenador con Windows sin licenciar. Se ve¨ªan varios programas en este peque?o tr¨¢iler: Photoshop, Blender, Slack y Chrome. Si bien la portada no se vio por completo a lo largo de esta previa, s¨ª aparec¨ªan todos los elementos mostrados en la versi¨®n final, con ligeros cambios en las equipaciones y algo m¨¢s de vida en general. Una portada extra?a a todas luces, pero v¨¢lida. Ahora sabemos que para la edici¨®n de esta portada se utiliz¨® assets de Unity para el fondo y se sospecha cierto uso de IA por las inconsistencias en el dise?o del escenario y personajes que aparecen en ella.

El resultado final se public¨® en la red social X horas m¨¢s tarde, en donde se ve¨ªa un gui?o al m¨ªtico jugador del PC F¨²tbol original, Usandi, una captura del men¨² del videojuego, otra del simulador de f¨²tbol y varios personajes particulares alrededor de un sof¨¢ c¨¦ntrico. Hablamos de un cirujano, un se?or con polo azul, dos mujeres, lo que parece ser un entrenador y un hombre con pelo canoso con proporciones extra?as. Todo ello acompa?ado por un filtro nebuloso que resalta demasiado con el resto de la portada. El problema de la comunicaci¨®n segu¨ªa patente y tras un tweet ya eliminado en el que la cuenta oficial hablaba de las ayudas econ¨®micas a PC F¨²tbol 8 otorgadas por el gobierno, Spidey ¡ªantiguo periodista de este medio durante 8 a?os¡ª sali¨® al paso para corregir esta publicaci¨®n afirmando que ¡°la inclusi¨®n en la lista de admitidos a tr¨¢mite NO implica la concesi¨®n de la ayuda¡± y aconseja a la cuenta a aclarar la informaci¨®n despu¨¦s de todo lo ocurrido en 2023.

Por si todav¨ªa quedaban dudas de que la cuenta oficial y su CM volv¨ªan a las andadas, el 23 de marzo publicaron un tweet que desconcert¨® a todos sus seguidores y provoc¨® que volvieran a bloquear la interacci¨®n en ellos en tuits posteriores. A alguien en la empresa le debi¨® parecer interesante el anuncio de la creaci¨®n de un parque tem¨¢tico de ¡®Dragon Ball¡¯ en Arabia Saud¨ª y decidi¨® dar la noticia en el perfil de PC F¨²tbol 8, provocando el asombro y enfado de todo aqu¨¦l que lo vio. Como dec¨ªamos, horas despu¨¦s anunciaban que desde aquel momento cerraban el acceso a la respuestas de sus tuits hasta el 30 de abril.

Todav¨ªa hab¨ªa razones para sacar pecho, o eso creyeron. 600 compras anticipadas de PC F¨²tbol 8, siendo alrededor de 60 en edici¨®n coleccionista y 27 personas que decidieron dar una propina al equipo. Todo el tweet acompa?ado por una imagen generada por inteligencia artificial y, sorprendentemente, abierta a r¨¦plicas de usuarios. Quiz¨¢s un fallo del CM. Resulta curioso tambi¨¦n una afirmaci¨®n por parte del Community Manager donde afirma ser 20 trabajadores en la empresa, pero que en el v¨ªdeo de presentaci¨®n de la portada se vea claramente la p¨¢gina de Slack de Una Partida M¨¢s con tan solo diez usuarios, entre ellos H¨¦ctor Prats y un nombre que dar¨ªa qu¨¦ hablar m¨¢s adelante: Pablo Palma.

Manager Pro 2004, un viaje al pasado

En el primer art¨ªculo repasamos la trayectoria del CEO de Una Partida M¨¢s en el ¨¢mbito estudiantil y empresarial. En el perfil de Linkedin aparece una fecha: febrero de 2004. All¨ª enlaza a una noticia de El Pa¨ªs hablando de un nuevo videojuego inspirado en PC F¨²tbol de nombre Manager Pro 2004. Por aqu¨¦l entonces hab¨ªa otra propuesta sobre la mesa con el mismo nombre de la desarrolladora TaoSpain, aunque finalmente no prosper¨® ni una ni la otra. TaoSpain mostr¨® diferentes capturas de pantalla y emplaz¨® a los usuarios a un lanzamiento a finales de 2003, pero como otras tantas ideas se qued¨® en agua de borrajas.

Francisco Lifante, de Alisoft Studios, era la cabeza visible de Manager Pro 2004 e incluso tuvimos la oportunidad de entrevistarlo en esta casa, texto que pod¨¦is leer pinchando en este enlace. Revisando aquel reportaje que le dedicamos en su anuncio oficial podemos descubrir ciertas semejanzas, cuanto menos curiosas, con PC F¨²tbol 8. Ambos videojuegos ten¨ªan expectativas en el contenido principal muy exageradas, como por ejemplo el hecho de incluir 30 ligas de f¨²tbol ¡ª30 temporadas en PC F¨²tbol 8¡ª, control total de las ampliaciones del estadio incluyendo espacios aleda?os y en definitiva, multitud de opciones que parec¨ªan convertirlo en el simulador de f¨²tbol definitivo.

PC Manager
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As¨ª era Manager Pro 2004.

El tiempo pas¨®. Paco, como lo conoc¨ªan los seguidores del videojuego, comentaba novedades en el canal IRC Hispano del proyecto, lugar donde todos acud¨ªan para hablar de cualquier cosa relacionada con Manager Pro 2004. En primera instancia el t¨ªtulo iba a distribuirse por una editora para m¨¢s adelante regalarlo en la revista Microman¨ªa, pero ni lo uno ni lo otro llegaron a materializarse, optando en el ¨²ltimo momento por distribuirlo gratuitamente v¨ªa P2P (Torrent/Emule). Lifante desapareci¨® y alguien distribuy¨® el juego por las susodichas redes, pero incompleto. Quien consigui¨® descargarlo afirmaba que el juego estaba roto y en los foros de esta santa casa se destap¨® que todo era una enga?ifa, una build generada para que no funcionara el juego. El cabreo por parte de los usuarios fue monumental hasta que Paco apareci¨® p¨²blicamente en los foros de MediaVida para dar una explicaci¨®n.

¡°Maldigo el d¨ªa que me dio por aliarme con alguien con quien no deber¨ªa de haberlo hecho¡±.

Francisco Lifante

Argumentaba que se hab¨ªa cansado del desarrollo, que sufr¨ªa estr¨¦s, que le estaba afectando a su entorno familiar y que ¡°Maldigo el d¨ªa que me dio por aliarme con alguien con quien no deber¨ªa de haberlo hecho¡±. Abandonaba el desarrollo y proced¨ªa a eliminar todo su trabajo del ordenador, confirmando que lo que hab¨ªan descargado no proven¨ªa de su ordenador. Ese alguien del que se lamentaba haber unido fuerzas ten¨ªa nombre y apellidos: H¨¦ctor Prats.

As¨ª era Manager Pro 2004.
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El historial de H¨¦ctor Prats

Apenas unos minutos despu¨¦s de la anterior declaraci¨®n, Lifante dej¨® una segunda. ¡°No voy a permitir que por una cosa por la cual he dado 8 meses de mi vida, luego se vaya a regalar y me exijan, reciba cr¨ªticas e insultos¡±. Evidentemente, ser la cara visible de un proyecto tiene sus inconvenientes y el enfado general se dirigi¨® a Francisco. Lo que nadie esperaba es que su socio, H¨¦ctor Prats, entrara en la conversaci¨®n sita en MediaVida, mucho menos de la manera en la que lo hizo.

En su mensaje criticaba duramente a Lifante, explic¨¢ndole que ¡°era para sacarlo gratis, iba a venderse, dices que te dejo tirado y ya no se vende, ninguna empresa quiere darte ni un duro¡±. A?adi¨® que tanto MicroMan¨ªa como FX pas¨® de ¨¦l y que jug¨® con la imagen de TaoSpain para intentar vender el producto. Finaliza su intervenci¨®n con otra dura cr¨ªtica con la coletilla ¡°Se pilla antes a un mentiroso que a un cojo¡±.

El culebr¨®n no termin¨® ah¨ª, Paco sigui¨® tirando de la manta afirmando que H¨¦ctor le amenazaba, le espiaba su correo privado ¡ªas¨ª como del resto del equipo¡ª y que no iba a seguir en el proyecto. H¨¦ctor, de gatillo r¨¢pido, sigui¨® a?adiendo le?a al fuego confirmando que espiaba los correos y que se re¨ªa de ¨¦l. No se supo nada m¨¢s de Lifante aunque Prats sigui¨® la conversaci¨®n con otros usuarios y criticando la gesti¨®n de su socio.

  • 25, 26 y 27 de marzo de 2024

PC F¨²tbol 8 contin¨²a con su desarrollo y el encargado de la red social del juego publica en tres d¨ªas m¨¢s muestras del aspecto del simulador de f¨²tbol. Lo primero que podemos ver es un tweet donde afirman haber vendido 100 copias m¨¢s desde el ¨²ltimo comunicado y la esperada aparici¨®n inminente del videojuego en Steam. Para esto ¨²ltimo, de nuevo, les queda dos cosas por hacer. Dicho comunicado llega acompa?ado de una imagen de lo que parece ser un terreno edificable de una ciudad del videojuego. Se puede ver lo que parece ser una tienda principal, otra peque?a y diferentes edificios alrededor. La calidad no parece estar a la altura de los tiempos actuales, pero de nuevo, hablamos de un simulador. El 26 de marzo salt¨® de nuevo la alarma en el Estadio de las Gaunas, si se nos permite la expresi¨®n. PC F¨²tbol 8 publica un peque?o v¨ªdeo sobre la jugabilidad del simulador de f¨²tbol, de apenas 15 segundos, demostrando c¨®mo se comporta el sistema de t¨¢cticas en el videojuego. El gameplay se ve en pa?ales todav¨ªa pero tan solo queda poco m¨¢s de un mes para su lanzamiento. La cuenta proh¨ªbe los comentarios en sus publicaciones y, como se ha demostrado en otros casos, a un perro rabioso lo peor que le puedes hacer es ponerle una correa.

Los foros como ElOtroLado comienzan a recibir a usuarios que necesitan verter sus opiniones sobre la censura, las comunicaciones y hablar sobre el desarrollo de PC F¨²tbol 8. Sin quererlo, con las decisiones de Una Partida M¨¢s se estaba generando un trabajo de investigaci¨®n en la sombra liderado por compradores del juego, curiosos y habituales del foro. Cada publicaci¨®n o comentario se mira con lupa, se eval¨²a el trabajo t¨¦cnico y los usuarios empiezan a alertar de que no compren el videojuego hasta ver algo m¨¢s pulido. Algunos incluso empiezan a bromear sobre cu¨¢l ser¨¢ la pr¨®xima excusa del estudio desarrollador para no mostrar informaci¨®n sin saber lo que est¨¢ por llegar. El d¨ªa 27 muestran el dise?o de uno de los empleados m¨ªticos de la franquicia, concretamente su aspecto visual actualizado, quiz¨¢s para golpear en la nostalgia de aquellos que pasaron tardes y tardes pegados a una de las versiones originales del videojuego.

  • 5 al 10 de abril de 2024

El 5 de abril PC F¨²tbol 8 anuncia que se acercan a las 1000 unidades vendidas del videojuego, con cerca de 270 caf¨¦s de propina, un aumento considerable de ¡°caf¨¦s¡± teniendo en cuenta que 13 d¨ªas antes tan solo ten¨ªan 27. Al anuncio le acompa?a una imagen donde se ve una pantalla con los cr¨¦ditos de los patrocinadores y el icono de una taza de caf¨¦ a todos aquellos que hab¨ªan invitado al equipo a uno. ¡°?De mil pre-compras s¨®lo tienen dos cuyo nombre empieza por M (por ejemplo)? El chiste se cuenta solo¡±; ¡°Para llegar a 1.000 necesitan una media de 39 nombres por letra, ser¨¢ que tienen 740 nombres que empiezan por A¡±; o ¡°Pone letra L y los nombres que aparecen ah¨ª empiezan por F¡±, se comentaba en los foros. ¡°Hasta eso est¨¢ bugeado¡±, dec¨ªa un usuario de EOL. Ese mismo d¨ªa, seg¨²n afirm¨® la cuenta oficial dos d¨ªas antes, deber¨ªa de lanzarse la ficha del producto en la tienda digital Steam, pero ese d¨ªa no hubo nada. De nuevo, otro retraso m¨¢s en un proyecto que volv¨ªa a ser mirado con recelo. No fue hasta el d¨ªa 12 que apareci¨® la ficha en Valve, dando solo tres d¨ªas para pre-comprar el juego con descuento, pues la oferta terminaba el d¨ªa 15. Por el camino hasta el d¨ªa 12, PC F¨²tbol 8 anunci¨® que la nueva banda sonora correr¨¢ a cargo del creador original de la BSO de PC F¨²tbol.

?rase una vez un men¨² y un gameplay de tapadillo

Los dos d¨ªas posteriores podr¨ªan definirse como el principio del fin ¡ªo segundo fin¡ª para el proyecto PC F¨²tbol 8. No en el sentido literario sino como advenimiento de lo que estar¨ªa por llegar. El d¨ªa 11 de abril publicaron una imagen del men¨² de inicio donde se ve¨ªa el acceso a los diferentes modos de juego y dos estampas bien diferenciadas: un entrenador levantando una copa y un jugador pasando por diferentes etapas de su vida. Procedamos a destriparla exhaustivamente.

En un mundo donde la IA est¨¢ ganando terreno en todos los sectores, sobre todo en el ¨¢mbito art¨ªstico, lo primero que todo el mundo se pregunt¨® al ver el men¨² es si estaba generado por inteligencia artificial. En la imagen se aprecian varias cosas, desde un filtro borroso bastante selectivo a varias inconsistencias. La mano derecha del jugador adulto que agarra la copa tiene seis dedos, las zapatillas son diferentes en cada pie y la espinillera sobresale de la media en mitad de su recorrido. Los pies del ni?o ya m¨¢s crecido muestran un artefacto donde se ubica, en teor¨ªa, un bal¨®n. La imagen no se ve muy definida, pero s¨ª se aprecia que algo extra?o ocurre ah¨ª. El filtro, adem¨¢s, afecta ¨²nicamente a lo que son las im¨¢genes que se habr¨ªan generado por inteligencia artificial. Una especie de media luna que se puede observar en la imagen adjunta. Existen dos l¨ªneas paralelas que adornan lo que parece ser un muro, pero ninguna es sim¨¦trica. Curiosamente ambas l¨ªneas se deforman en dos lugares donde el fondo dibuja una suerte de olas y, para rematar la faena, toda la estampa imprime sombras al terreno salvo la porter¨ªa o los ¨¢rboles. Si es que el objeto que aparece detr¨¢s de los dos primeros ni?os es una porter¨ªa.

PC F¨²tbol 8
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Los aficionados comentan de pasada la situaci¨®n, pero no se arma un gran revuelo, lo mismo que ocurri¨® con el siguiente comunicado. Quiz¨¢s por las ganas de un nuevo PC F¨²tbol, el tweet del d¨ªa 12 no se investig¨® a fondo, pero la cuenta oficial public¨® un teaser de 45 segundos del funcionamiento de los men¨²s de juego que dec¨ªa mucho. En ¨¦l se ve¨ªa c¨®mo se avanzaba en una partida a trav¨¦s de las diferentes opciones del juego, desde cargar la partida, contrataci¨®n de empleados o selecci¨®n de controles de juego. Aquello no hab¨ªa por donde cogerlo. Al seleccionar la partida del perfil de H¨¦ctor se cargaba la de Iara, al contratar un asistente de juveniles contrataba un m¨¦dico, al volver hacia atr¨¢s te mostraba una pantalla totalmente diferente y as¨ª con el resto del v¨ªdeo, todo adornado por un exagerado lag en los men¨²s.

El puntero del rat¨®n tambi¨¦n hac¨ªa extra?os, saltando en ocasiones de posici¨®n y no mostrando ¡°el dedito¡± en algunos botones. Se comenz¨® a pensar que todo era una sucesi¨®n de pantallas manipuladas para simular un gameplay. Dicho v¨ªdeo se incluy¨® en la ficha del producto en Steam. Los d¨ªas posteriores sirvieron para reafirmar que Chus del R¨ªo y Todo Jingles se encontraban en el videojuego prestando sus voces e incluso mencionaron el pasado de Michael Robinson en la franquicia. En ese momento la cuenta oficial confirmaba las casi 1.500 copias vendidas en pre-compra as¨ª como la pr¨®xima publicaci¨®n de un roadmap, o diario de desarrollo, para los pr¨®ximos seis meses que todav¨ªa no se ha publicado.

El primer retraso de PC F¨²tbol 8

  • 25 de abril de 2024

La fecha final se acercaba y PC F¨²tbol 8 no ofrec¨ªa nueva informaci¨®n desde primeros de abril. Las dudas sobre el lanzamiento ya atemorizaban a compradores y fan¨¢ticos, pero nadie en Una Partida M¨¢s daba signos de vida. Finalmente, y en un correo dirigido a los patrocinadores firmado por H¨¦ctor Prats, se confirmaron las sospechas. ¡°Para garantizar que el juego cumpla con tus expectativas y las nuestras, hemos decidido posponer el lanzamiento dos semanas m¨¢s, con una nueva fecha final del 17 de mayo¡±, dec¨ªa el comunicado.

Este tiempo extra les permitir¨ªa mejorar la jugabilidad, gr¨¢ficos e interactividad. ¡°Vamos, que no hay juego¡±, comentaban en EOL. La cuenta oficial en X no comunic¨® nada al respecto y as¨ª estuvo hasta el 16 de mayo. El susodicho foro cada vez albergaba a m¨¢s usuarios descontentos y algunos de ellos intentaban calmar sus penas en el, en teor¨ªa, foro oficial: PC F¨²tbol Man¨ªa. Lo que no tuvieron en cuenta es que Una Partida M¨¢s era due?a de aquel reducto de amantes de la saga y que iba a empezar a moderar todo aqu¨¦l comentario que les pusiera en un aprieto. Que era pr¨¢cticamente casi todos. Comenz¨® una ola de baneos, bloqueos, borrado de mensajes y foros que contin¨²a a d¨ªa de hoy, hasta el punto de cerrar el acceso a nuevos registros en alg¨²n momento.

  • 15 de mayo de 2024

De oca en oca. El p¨¢jaro de mal ag¨¹ero volv¨ªa a volar sobre la inminente supuesta nueva fecha de lanzamiento. Quedaban solo dos d¨ªas para el lanzamiento de PC F¨²tbol 8, pero ya eran muy pocos los que confiaban que fuera a lanzarse, m¨¢s bien esperaban todo lo contrario, una nueva excusa con la que desternillarse. Era como si los seguidores del t¨ªtulo solo buscaran diversi¨®n a costa del desarrollo y no de su jugabilidad. Y H¨¦ctor provey¨®. ¡°Dejadme que os lo asegure, no vamos a volver a retrasar el lanzamiento una vez m¨¢s. El 7 de junio es la fecha definitiva inaplazable¡±, se pod¨ªa leer en uno de los 10 p¨¢rrafos que envi¨® el CEO a los compradores de PC F¨²tbol 8. Inaplazable. Una vez m¨¢s el descojone de los seguidores volvi¨® a la palestra y la palabra Inaplazable se suger¨ªa en cualquier comentario sobre el tema. Ya nadie se tomaba en serio las declaraciones de la empresa y m¨¢s gente corr¨ªa a pedir la devoluci¨®n de un juego qu¨¦, seg¨²n el correo oficial, contaba con 1656 patrocinadores de los cuales solo tres personas pidieron la devoluci¨®n.

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El caso de H¨¦ctor contra SpineCard

Comentamos p¨¢rrafos atr¨¢s que el ser humano, por naturaleza, olvida pronto. La excepci¨®n confirma la regla y excepciones hubieron muchas por abril de este a?o. El citado foro atra¨ªa cada vez a m¨¢s usuarios que comentaban el proyecto, la mayor¨ªa advirtiendo de su estado, mientras que otros trabajaban para sacar a la luz todos los trapos sucios de Una Partida M¨¢s. Es el caso del conocido creador de contenido Virtua Nestor; SpineCard.

Si bien ya hab¨ªa demostrado su descontento con el proyecto con anterioridad, fue a partir de abril cuando el ¡°vaquero gallego¡± comenz¨® a interesarse por qui¨¦nes estaban detr¨¢s de PC F¨²tbol 8. Su repercusi¨®n en los medios, en las plataformas donde trabaja y en la red social X fueron el germen de lo que muchos intu¨ªan, pero nadie pod¨ªa confirmar: el desarrollo del videojuego parec¨ªa ser un desastre. Y en esta historia aparecer¨ªa un nuevo jugador, hasta ahora en las sombras; H¨¦ctor Prats. Todo comenz¨® a ra¨ªz de un tweet de SpineCard el 16 de abril que H¨¦ctor respondi¨® de soslayo. La maquinaria entre los seguidores del proyecto, de Virtua y aquellos que quer¨ªan informarse del videojuego comenz¨® a girar y por un motivo que desconocemos, la cuenta oficial de PC F¨²tbol dej¨® de emitir comunicados y respuestas hasta el 16 de mayo, pasada la fecha de lanzamiento.

El 15 de mayo, SpineCard mencion¨®, educadamente, a la cuenta de PC F¨²tbol 8 para instarle a participar en su programa diario a fin de desmontar las confesiones que varios supuestos trabajadores del proyecto hab¨ªan volcado sobre su gesti¨®n. R¨¢pidamente la cuenta oficial sali¨® al paso alegando que ¡°No atendemos a tonter¨ªas. No existen dichos trabajadores¡±. Sin embargo la mecha ya se hab¨ªa encendido. A partir de ah¨ª varias declaraciones m¨¢s se sucedieron, algunas con amenazas sobre un respetuoso en todo momento Virtua Nestor. A la cuenta oficial se sum¨® la del propio H¨¦ctor

Prats ya dejaba entrever que desde ese momento tendr¨ªa mucho trabajo en Twitter. ¡°Se inventa todo tipo de historias¡±, ¡°te pone en un estado de cooperador necesario en un delito de calumnias¡± o ¡°solo le interesa el show¡±, fueron algunos de sus comentarios. Y en medio de ambas personas un desarrollador; Pablo Palma. Este antiguo trabajador de PC F¨²tbol 8 ya contact¨® con quien escribe este reportaje el pasado 30 de abril, confirmando ¡ªsupuestamente¡ª algunas de las sospechas que circulaban en relaci¨®n al desarrollo del videojuego. En nuestra charla dej¨® varias afirmaciones, como que fueron varios a los que no se les pag¨® el sueldo una vez despedidos o que todo el equipo que trabaj¨® en PC F¨²tbol 2024 corri¨® la misma suerte.

¡°No pongas ni un centavo¡±

Pablo Palma, antiguo CM de PC F¨²tbol 8.

Su m¨¦todo de despido, al menos en el caso de Pablo Palma, fue a trav¨¦s de la herramienta de trabajo Slack, bloque¨¢ndole tambi¨¦n para que no tuviera ning¨²n contacto con H¨¦ctor. Afirmaba que ¨¦l era el que gestiona las redes sociales ¡ªalgo que la mayor¨ªa de seguidores ya hab¨ªa imaginado¡ª y que presion¨® much¨ªsimo al equipo de desarrollo para subir renders a Twitter con el fin de ¡°tener credibilidad a la hora de pedir dinero en la preventa¡±, como el estadio a oscuras del comunicado del 2 de marzo. ¡°Si un juego se est¨¢ por vender y de entrada no hay al menos un v¨ªdeo de 2 minutos de gameplay, no pongas ni un centavo¡±, terminaba la conversaci¨®n Pablo.

Cuando se descubri¨® que uno de los desarrolladores que hab¨ªa contactado con Spinecard era Pablo Palma, la persecuci¨®n de H¨¦ctor hacia el desarrollador argentino en Twitter ¡ªy suponemos tambi¨¦n en privado¡ª fue colosal. H¨¦ctor animaba a Palma a denunciarles, a hacer p¨²blicos los contratos y, en definitiva, a cualquier cosa que le pusiera en peligro pues ¡°Tiene firmada una cl¨¢usula de confidencialidad absoluta de 150.000 euros que no ejecutamos ante peque?os despistes¡±, ¡°no nos ha dejado otra opci¨®n¡±, remataba Prats en otro de sus tweets. El gallego no volvi¨® a las conversaciones hasta el 19 de mayo, donde record¨® a H¨¦ctor ¡ªtras tantos ataques hacia SpineCard¡ª que todo lo que hab¨ªa salido de su boca proven¨ªa de sus antiguos trabajadores, no de ¨¦l.

¡°La culpa de que tu juego se haya retrasado tres veces, de que no saques ni un gameplay y de que varios trabajadores y empresas digan que no les has pagado NO ES M?A¡±, escrib¨ªa Virtua algo ya cansado. La conversaci¨®n fue subiendo de tono, pero solo para H¨¦ctor, quien no paraba de insultar a SpineCard en cada tweet hasta el punto de amenazar con demandarle para ¡°acabar pagando toda la fiesta que est¨¢s haciendo contra mi empresa¡±. La realidad es que, tras hablar con m¨²ltiples abogados que est¨¢n siguiendo el caso de cerca, poco puede hacer Una Partida M¨¢s contra Virtua Nestor, m¨¢s bien todo lo contrario, tiene las de perder. En los directos del vaquero gallego, como cari?osamente le llaman sus seguidores, lleg¨® a participar alg¨²n antiguo desarrollador confirmando que en total fueron seis, todos de Argentina, alg¨²n becario que otro y que el primer equipo estuvo tan solo dos meses antes de dejarlo por la presi¨®n y exigencias de H¨¦ctor, quien solo ped¨ªa material para ense?ar sin pagarles. Confirmaron tambi¨¦n que cuando se anunci¨® la pre-compra en PC Componentes todav¨ªa no hab¨ªa nada, solo hab¨ªan ideas.

Tanto H¨¦ctor como la cuenta de PC F¨²tbol 8 invit¨® varias veces a SpineCard a hablar con ellos, bajo sus condiciones, para eliminar todo rastro de duda, pero el gallego deneg¨® cualquier entrevista si no se hac¨ªa en p¨²blico o grabando la conversaci¨®n. ¡°Si es un bulo [todo lo que digo], ?por qu¨¦ ten¨¦is miedo de que la gente os vea explicaros de forma abierta y p¨²blicamente? ?Por qu¨¦ os ocultais si es tremenda mentira?¡±, contestaba Virtua Nestor, ¡°necesito tener eso grabado por temas judiciales y evitar que sig¨¢is mintiendo sobre mi, recordad que yo si soy jurista¡±, terminaba la conversaci¨®n.

  • 16 y 27 de mayo de 2024

La batalla entre ambas personas dio pie a una nueva comunicaci¨®n de la cuenta oficial de PC F¨²tbol 8. El 16 de mayo se public¨® a todos los seguidores que SpineCard estaba intentando hacer da?o al desarrollo del juego ¡ªutilizar¨ªa esta estratagema m¨¢s adelante¡ª y que se le hab¨ªa invitado a una reuni¨®n con el equipo para conocer de primera mano si la informaci¨®n que daba era real o no. ¡°Sin c¨¢maras ni shows. S¨®lo para ayudarle a rectificar antes de recurrir a otras v¨ªas¡±. Cualquier huida hacia adelante ¡ªo al menos era lo que parec¨ªa¡ª pod¨ªa ser vital para la estabilidad de PC F¨²tbol 8, as¨ª que el 27 de mayo anunciaron que durante los pr¨®ximos d¨ªas se iba a publicar diferentes v¨ªdeos explicativos de diferentes aspectos del juego, empezando por el v¨ªdeo ¡®Making of¡¯ que iban a regalar a los compradores de la edici¨®n coleccionista. El 28 de mayo, un v¨ªdeo con la pantalla principal y zona de estrategia, el d¨ªa 30 sobre la ciudad y la zona de gesti¨®n, el 3 de junio ense?ando la zona de talentos y el mi¨¦rcoles 5 la zona de competici¨®n. Solo cumplieron, en parte, con las dos primeras fechas.

PC F¨²tbol 8
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Uno de los ¨²ltimos clavos en el ata¨²d de PC F¨²tbol 8

Finalmente se emplaz¨® a los seguidores a que el 6 de junio, un d¨ªa antes del lanzamiento oficial, se dirijan al canal de Twitch de PC F¨²tbol 8 para conocer a fondo el videojuego. Creaci¨®n de manager, edici¨®n de base de datos y otras caracter¨ªsticas de inter¨¦s. En contestaci¨®n a este tweet, se anuncia que finalmente regalar¨¢n el pack f¨ªsico a las 170 personas que lo compraron. ¡°Tardar¨¢ un poco m¨¢s, porque queremos incluir un v¨ªdeo m¨¢s detallado de c¨®mo hicimos algunas partes¡±. Todav¨ªa no sabemos si se refiere a los que compraron la edici¨®n coleccionista y si en consecuencia, les saldr¨¢ gratis o qu¨¦ movimiento quiere realizar. Revelar al p¨²blico el v¨ªdeo del ¡®Making of¡¯ les dejaba en mala posici¨®n. Este d¨ªa tambi¨¦n ser¨¢ recordado por ser uno de los ¨²ltimos clavos en el ata¨²d de PC F¨²tbol 8. El Ministerio de Cultura hace p¨²blico los expedientes denegados de aquellos que pidieron una subvenci¨®n en el ¨¢mbito de la creaci¨®n digital de 2024 y el forero de EOL Darthjedyk publica all¨ª el resultado. En la p¨¢gina 43 de dicho listado aparece un nombre: Una Partida M¨¢s S.R.L. - Finalizaci¨®n y mejora PC F¨²tbol. Denegada. Si la empresa contaba con ese dinero para finalizar PC F¨²tbol 8, corr¨ªan serios problemas.

Esta es la segunda parte de nuestro especial sobre el desarrollo de PC F¨²tbol 8, uno de los mayores esc¨¢ndalos del videojuego espa?ol. En los pr¨®ximos d¨ªas contar¨¦is con una entrega m¨¢s en las que terminaremos de tirar de la manta y desvelar todo sobre este truculento proyecto repleto de pol¨¦micas, malas pr¨¢cticas y decisiones reprobables. Nuestra industria merece algo mejor.

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