?A qu¨¦ juego hoy?
XIII es un shooter cl¨¢sico que ha envejecido como el buen vino gracias a su cel shading
Regresamos a XIII, el m¨ªtico shooter con est¨¦tica c¨®mic de la generaci¨®n de PS2, Xbox y GameCube. Ha envejecido muy bien gracias a su apartado visual.
XIII fue uno de los t¨ªtulos m¨¢s llamativos de la generaci¨®n de PS2, Xbox y GameCube cuando fue lanzado en 2003 gracias a su marcada est¨¦tica de c¨®mic. Regresamos a este juego de disparos en primera persona en nuestra recomendaci¨®n diaria.
XIII sigue teniendo un estilo inconfundible veinte a?os despu¨¦s
Finales de 2003. Una Ubisoft en estado de gracia hab¨ªa lanzado en un per¨ªodo de apenas un a?o bombazos del calibre de Tom Clancy¡¯s Splinter Cell, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Rayman 3: Hoodlum Havoc o Beyond Good & Evil. Entre todos estos t¨ªtulos tan variados y de gran calidad, uno llamaba la atenci¨®n por su est¨¦tica de c¨®mic: XIII. Este Trece, como el n¨²mero romano, adaptaba libremente los cinco primeros tomos de ¡®XIII¡¯, la novela gr¨¢fica franco-belga de Jean Van Hamme y William Vance.
La historia nos mete en el pellejo de Steve Rowland, un hombre que sufre amnesia al que persiguen tanto las autoridades como una organizaci¨®n de asesinos despiadados. ?El motivo? Es el principal sospechoso del asesinato del mism¨ªsimo presidente de los Estados Unidos. A lo largo de poco m¨¢s de una treintena de niveles en entornos tan variados como un banco o unas oficinas del FBI en Nueva York, una base militar en M¨¦xico o un manicomio en pleno desierto, tendremos que enfrentarnos a todo tipo de peligros si queremos no solo descubrir la verdad, sino tambi¨¦n limpiar nuestro nombre y desenmascarar a los miembros de la conspiraci¨®n.
La trama no era especialmente original (no en vano el c¨®mic beb¨ªa bastante de la novela ¡®The Bourne Identity¡¯ de Robert Ludlum), pero estaba lo suficientemente bien resuelta como para no querer dejar de jugar. Algo a lo que tambi¨¦n ayudaba el apartado gr¨¢fico cel shading y la jugabilidad m¨¢s que notable.
Pero la cosa no acaba ah¨ª: XIII ten¨ªa un multijugador que era de lo mejor de su generaci¨®n. Mapas y modos variados, soporte para bots con distintas dificultades, pantalla partida para hasta cuatro jugadores en las versiones de consola y modo online en todas las versiones excepto la de GameCube. Que hablando de la consola de Nintendo, la versi¨®n de XIII de esta plataforma fue la peor parada en cuanto a contenido, ya que posee algunos mapas menos que los del resto de versiones entendemos que debido a la capacidad de sus miniDVD. Por suerte, los recortes solo supusieron capar unos pocos mapas y modificar otros, afectando solo al multijugador y dejando la campa?a intacta.
Como curiosidad, cada versi¨®n de consolas pose¨ªa un modo de juego exclusivo, mientras que la de PC era la m¨¢s completa ya que inclu¨ªa todos los mapas y modos de juego:
XIII tuvo un remake a finales de 2020 que no podemos recomendar en absoluto. Se cargaba el apartado art¨ªstico y estaba repleto de bugs; en su lugar lo ideal es simplemente jugar al cl¨¢sico. Est¨¢ en Steam y GOG por cuatro perras como aquel que dice, suele estar de oferta, y buceando en los foros de Steam veremos mods como soporte para monitores panor¨¢micos.
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