
XIII
XIII Remake, an¨¢lisis post-parche - Un desastre sin arreglo posible
Analizamos el remake de XIII tras el parche que promet¨ªa arreglar mil y un problemas del juego base. El resultado no es el esperado ni por asomo.

El esperado remake de XIII fue lanzado originalmente en PC, PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2020, y cosech¨® reviews muy negativas debido al poco mimo con el que lleg¨® a las tiendas. Casi un par de a?os despu¨¦s, en septiembre de 2022, fue lanzada una nueva versi¨®n del juego (incluyendo lanzamiento en Nintendo Switch) con actualizaciones gratuitas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y un lavado de cara general haciendo ¨¦nfasis en la correcci¨®n de bugs. O eso al menos es lo que nos hicieron creer. Seguid leyendo nuestro an¨¢lisis para ver en qu¨¦ ha quedado toda esta historia.
XIII Remake - An¨¢lisis post-parche: s¨¢lvese quien pueda
A finales de junio de 2022, y tras a?o y medio de silencio a pesar de las m¨¢s que justificadas quejas por parte de los jugadores que pasaron por caja con XIII Remake, Microids anunci¨® la contrataci¨®n de Tower Five para que les ayudaran a arreglar el juego. En la imagen que adjuntamos justo debajo de este p¨¢rrafo est¨¢ lo que dijeron que iban a mejorar:

N¨®tese c¨®mo lo propuesto es algo lo bastante ambiguo como para no despertar sospechas iniciales. Habiendo completado otra vez m¨¢s el modo Campa?a del juego, os podemos decir todo lo siguiente con respecto a cada apartado en teor¨ªa arreglado por el parche, punto por punto:
- Estilo visual refinado: no hemos visto mucha diferencia entre el juego base y el juego post-parche en este aspecto. Los escenarios siguen estando sobrecargados, y los modelos de los personajes siguen siendo pr¨¢cticamente los mismos; en su momento fueron comparados, de forma despectiva, con Fortnite. Nada que ver con el estilo del original.
- IA mejorada: en este aspecto creemos que se refieren a que en las misiones de sigilo los guardias tienen una mayor distancia de visi¨®n y tiempos de reacci¨®n m¨¢s r¨¢pidos a la hora de ir a por las alarmas. Esto genera una nueva serie de problemas, y es que, sin ser perfecto, los escenarios y posicionamiento de los centinelas en el original estaban bien medidos.
- Interfaz mejorada: no notamos "mejora" alguna.
- Sonido de dise?o mejorado: esto es simplemente falso. La mezcla de audio est¨¢ndar hace que la m¨²sica apenas se escuche, y el hecho de usar pistas de audio de unos niveles del original en otros en el remake se carga por completo la atm¨®sfera. No hay ni el menor atisbo de m¨²sica din¨¢mica (la dupla tema de calma/tema de acci¨®n).
- 30 FPS en Switch: el juego corre de forma estable a esta tasa de frames en Nintendo Switch.
- 60 FPS en PS5/Xbox Series: el juego corre de forma estable a 60 FPS en PlayStation y y Xbox Series X|S.
- Multijugador en l¨ªnea de 2 a 13 jugadores: solo Deathmatch a 13 muertes y solo hay tres mapas. Esto ha sido a?adido con el parche; el original ten¨ªa opciones online en todas las versiones excepto GameCube, tambi¨¦n ten¨ªa entre 4 y 6 modos de juego dependiendo de la versi¨®n, y m¨¢s de una veintena de mapas. Un desprop¨®sito lo del remake.

En definitiva, en lo ¨²nico en lo que han cumplido y han hecho un trabajo medio en condiciones ha sido en lanzar el t¨ªtulo en Nintendo Switch y en hacer que se mueva a 60 FPS estables en PS5 y Xbox Series X|S.
Sigue siendo insuficiente para llegar al aprobado por varios motivos: es un remake que se toma muchas licencias donde no era necesario, que en lugar de corregir problemas del original (que los ten¨ªa) a?ade su propia y numerosa serie de ellos, y que, adem¨¢s, incluye mucho menos contenido que el videojuego de 2003.

Las opciones multijugador son pr¨¢cticamente inexistentes; a nivel local tenemos solo Deathmatch y Team Deathmatch en apenas tres mapas, y ni siquiera hay bots. Dos modos y tres mapas, que se dice pronto. El XIII desarrollado por Ubisoft hace dos d¨¦cadas, sin ser GoldenEye 007, era m¨¢s que digno y a quien escribe estas l¨ªneas le ha dado infinidad de horas de diversi¨®n jugando con tres amigos m¨¢s a pantalla partida.
Lo que destacamos de este videojuego es precisamente lo que se ha tocado poco o nada del original: la trama, sin ser revolucionaria, consegu¨ªa mantenernos pegados al mando con tal de averiguar el pasado de nuestro personaje amn¨¦sico, acusado de asesinar a nada m¨¢s y nada menos que el presidente de los Estados Unidos.

El juego es multi-idioma y el doblaje al castellano tambi¨¦n se mantiene. Se nota la baja calidad en comparaci¨®n con los est¨¢ndares de hoy d¨ªa, aunque lo cierto es que fue un trabajo encomiable en su momento. Ram¨®n Langa, la voz habitual de Bruce Willis, interpreta al protagonista. En ingl¨¦s, era David Duchovny (el eterno Fox Mulder).
Completar los 34 niveles del modo Campa?a nos ha llevado unas cinco horas, y teniendo ya trillado el original. Hemos muerto varias veces en el tercer nivel de dificultad de cuatro disponibles, muchas veces debido a los incomprensibles cambios llevados a cabo tanto en el dise?o de los escenarios en s¨ª (habitaciones u objetos como botiquines y munici¨®n adicionales que ya no est¨¢n) como en el posicionamiento o el n¨²mero de los enemigos. Estos cambios se han cargado por completo la curva de dificultad; algunos niveles son un paseo y otros, en cambio, se convierten en un infierno al estar plagados de enemigos.

Y esto por no hablar de los bugs, que, haberlos sigue habi¨¦ndolos. Es cierto que, por lo que hemos podido comprobar, el estado general de XIII Remake es jugable, algo de lo que no pod¨ªa presumir el juego base. Sucede que sigue teniendo detallitos que te cuestan morir o volver a cargar un punto de control, como que a tu personaje no le d¨¦ la gana de sacar su arma tras interactuar con alg¨²n objeto del escenario.
El XIII de 2003 adaptaba con cierta solvencia los cinco primeros vol¨²menes de la novela gr¨¢fica hom¨®nima franco-belga. Tras este desastre, parece imposible que se contin¨²e la trama, ya que este remake, al igual que el original, termina con un cliffhanger bastante interesante.
Conclusi¨®n
Sin medias tintas: el remake de XIII, en su estado inicial, era un insulto al original. El parchazo que fue implementado en septiembre de 2022 mejora las cosas levemente; ha pasado de ser un t¨ªtulo plagado de errores e injugable a uno que hace lo justo para que puedas completar la historia y poco m¨¢s. La base sigue siendo mala. Simplemente no hab¨ªa mucho que salvar de la quema.
Lo mejor
- La trama era francamente buena; un thriller de esp¨ªas de calidad
- El doblaje al castellano con Ram¨®n Langa dando voz al protagonista
Lo peor
- El estilo visual no tiene nada que ver con el original. Un cambio a peor
- La m¨²sica pasa muy desapercibida; nefasto apartado sonoro
- Sigue teniendo bugs que te obligan a morir o cargar punto de control
- Opciones multijugador rid¨ªculas y muy inferiores a las del original
- Cambios y decisiones de dise?o incomprensibles e injustificados
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.