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Xbox espera dar el salto a la realidad virtual ※cuando haya una audiencia§
Microsoft no invertir芍 en este campo a trav谷s de su divisi車n Xbox hasta que la audiencia sea la suficiente.
Xbox tiene clara su posici車n en la realidad virtual. Mientras que su principal rival lanz車 recientemente su dispositivo VR de nueva generaci車n, los de Redmond tienen claro que primero debe haber una audiencia asentada que atraiga grandes n迆meros. Solo de esa forma invertir芍n en el campo. Las declaraciones no vienen de un cualquiera: las ha realizado Matt Booy, m芍ximo responsables de Xbox Game Studios, en entrevista con The Hollywood Reporter.
※Para nosotros es un poco como esperar a que haya una audiencia all赤§, comienza Booty. ※Somos muy afortunados por tener estas grandes IP que se han convertido en franquicias continuadas de grandes comunidades. Tenemos 10 juegos que han logrado m芍s de 10 millones de jugadores en su recorrido, lo cual es un gran objetivo cumplido, pero ese es el tipo de escala que necesitamos para ver 谷xito en el videojuego, y ni la realidad virtual ni la realidad aumentada est芍n todav赤a en ese punto§.
Ya lo dijo Spencer en 2021
Microsoft no altera sus planes en este sentido, algo de lo que ya avisaba en octubre de 2021. En aquella ocasi車n fue Phil Spencer, consejero delegado de la divisi車n Xbox, quien incid赤a en que no entrar芍n por el momento en este terreno, aunque alababa los esfuerzos en la VR de empresas como Valve, Oculus y Sony. ※Creo que la innovaci車n que se est芍 produciendo en el hardware es genial y es un factor importante, [pero] ahora mismo decidimos quedarnos m芍s en el lado del software. Creo que ser芍 mejor a largo plazo§, explicaba.
Spencer tambi谷n declaraba que creen ※mucho en esa plataforma y los dispositivos que la hacen posible§. ※Cuando pienso en mundos inmersivos y pienso en la conexi車n de un jugador y una comunidad, est芍 en lo alto de nuestra lista de inversiones§, subrayaba. El tema es que esa inversi車n se dirig赤a hacia otra v赤a, que como 谷l bien comenta es a trav谷s del software y los servicios.
Fuente: The Hollywood Reporter