Retro
Un profesor reta a sus alumnos a conectar una NES a una TV antigua y su ingenio har芍 que los gamers veteranos est谷n orgullosos
Un v赤deo viral de YouTube muestra a un profesor desafiando a sus alumnos a conectar una NES a una tele en blanco y negro. Sorprendentemente, consiguen superar el reto.
Para muchos jugadores veteranos, conectar una consola cl芍sica como la Nintendo Entertainment System 〞tambi谷n conocida por su siglas, NES〞 a un televisor era un proceso casi autom芍tico. Algunos incluso se sabr芍n de memoria la frecuencia de sintonizaci車n. Sin embargo, los tiempos han cambiado, y lo que antes era una tarea cotidiana, ahora puede parecer un verdadero rompecabezas, especialmente para las nuevas generaciones, acostumbradas a las facilidades que brindan tanto la salida HDMI como los televisores modernos. Para comprobar esta teor赤a, un profesor decidi車 poner a prueba a sus alumnos con un curioso reto: conectar una NES a una televisi車n antigua y hacerla funcionar. Aunque parecer赤a otra historia m芍s sobre la brecha generacional entre los jugones del pasado y los del presente, los alumnos sorprendieron a todos con su ingenio y lograron conectar la consola con 谷xito.
El peculiar reto de un profesor a sus alumnos nacidos en 2010: ?son capaces de conectar una NES a un televisor antiguo?
Conectar una consola a un televisor es, hoy en d赤a, una tarea extremadamente sencilla: basta con enchufar un cable HDMI y seleccionar la entrada correcta. Sin embargo, hace varias d谷cadas, y con muchos sistemas retro, el proceso era mucho m芍s complejo, especialmente porque los televisores requer赤an ajustes manuales para sintonizar la se?al de los sistemas de juego. Para poner esto a prueba, un profesor de secundaria en Cleveland, conocido en redes como BigBetGaming, decidi車 lanzar un reto a sus alumnos de 7? y 8? grado: conectar una Nintendo Entertainment System (NES) a una Panasonic TV en blanco y negro de los a?os 70. Lo que deber赤a ser una tarea sencilla para los jugadores veteranos se convirti車 en todo un desaf赤o para esta generaci車n de alumnos nacida a partir de 2010. Justo debajo ten谷is el v赤deo en cuesti車n:
Sorprendentemente, los estudiantes lograron avanzar con bastante ingenio. Uno de ellos incluso dedujo r芍pidamente que necesitar赤an un adaptador para poder conectar el cable RF de NES a la entrada del cable de la antena del televisor, ya que la TV no contaba con una entrada para cable coaxial. Esto demuestra que, aunque no crecieron con este tipo de tecnolog赤a, pudieron sortear este primer gran obst芍culo gracias a su intuici車n. Hoy en d赤a, este primer paso es mucho m芍s simple gracias a los cables y entradas HDMI.
Con algo de ayuda del profesor, tambi谷n consiguieron navegar por los distintos canales de la televisi車n hasta dar con uno en el que la consola ya daba se?al, y, adem芍s, aprendieron otros aspectos del mantenimiento de la consola, como el uso del kit de limpieza oficial de Nintendo para mejorar el contacto de los cartuchos, lo que da lugar a una se?al m芍s n赤tida. Finalmente, tras superar todos los obst芍culos, consiguieron encender la NES y celebraron su 谷xito con una partida de Super Mario Bros. 3.
Este experimento no solo fue una curiosa prueba de destreza t谷cnica, sino tambi谷n una ventana a la evoluci車n del mundo de los videojuegos. En la actualidad, las consolas modernas eliminan pr芍cticamente cualquier obst芍culo t谷cnico para el usuario, ofreciendo experiencias mayoritariamente plug-and-play donde apenas es necesario preocuparse por conexiones o configuraciones adicionales como anta?o. Atr芍s quedaron los d赤as en los que hab赤a que ajustar la sintonizaci車n del televisor, golpear ligeramente el cartucho para que hiciese mejor contacto con los pines, o incluso trucos caseros como crear empalmes de cables para conectarlos con entradas incompatibles.
M芍s all芍 de la an谷cdota, el reto de BigBetGaming ilustra c車mo el avance tecnol車gico ha simplificado tanto el proceso de conectar consolas a televisores o monitores que habilidades t谷cnicas antes esenciales hoy son reliquias del pasado. Lo que en los a?os 80 y 90 era un paso esencial para poder jugar, hoy se ve, mayoritariamente, como una especie de ※conocimiento arcano§ o un misterio de otra 谷poca. No obstante, este tipo de experiencias tambi谷n tienen un valor educativo, ya que permiten a los m芍s j車venes comprender mejor la evoluci車n del hardware y apreciar los cambios que han hecho que jugar hoy d赤a sea m芍s accesible que nunca. Seguramente muchos de los jugadores nacidos en 2010 nunca necesiten conectar una NES o una Master System a una TV antigua, pero este ejercicio demuestra que, con curiosidad e ingenio, cualquier barrera tecnol車gica se puede superar.
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