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Un jugador descubre un NPC oculto tras 400 horas jugando a ¡®The Witcher 3¡ä: est¨¢ en Skellige con una historia oscura
La obra de CD Projekt todav¨ªa tiene cosas por contarnos, por mucho que lo juguemos.
![Un jugador descubre un NPC oculto tras 400 horas jugando a ¡®The Witcher 3¡ä: est¨¢ en Skellige con una historia oscura](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/FPY3OAIVJRNENMRY2L2GB23CAY.jpg?auth=b262cbc6dc7a81a136ff7d9cfd3705571d615629a734107d393713fa8f75574f&width=360&height=203&smart=true)
A pesar de ser un t¨ªtulo jugado mundialmente hasta la extenuaci¨®n, todav¨ªa The Witcher 3 logra sorprender a sus jugadores con nuevo contenido, una muestra clara del enorme trabajo que hay detr¨¢s de su mapa. Una situaci¨®n as¨ª se ha vivido en Reddit, cuando un jugador con 400 horas a sus espaldas ha compartido una misi¨®n en uno de los bordes del mundo, pr¨¢cticamente en el fin del mundo, que a muchos les ha pillado por sorpresa por no haberla visto nunca, incluso habiendo hecho todos los logros posibles,
La misi¨®n se llama ¡°Crimen y Castigo¡± y se afinca en la pen¨ªnsula al este de la Cripta Antigua, donde podemos ver a un hombre encadenado a una roca luchando por su vida mientras es atacado por arp¨ªas. Este hombre, conocido como Yorg, clama por ayuda, alegando que ha sido incriminado por un asesinato que no cometi¨®.
![The Witcher 3](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/FPXPEXABY5F6HLRVOV6TUOBA4A.jpg?auth=859e30f2c2297cf39a876faa637dfc2a946a07d891edbd4eff1722aeaa2f7381&width=360)
Tras eliminar a las arp¨ªas, Yorg revela su tr¨¢gica historia. Afirma que fue acusado injustamente de asesinato y suplica ser liberado. Aqu¨ª, el destino de Yorg queda en manos de Geralt y, por tanto, de nosotros: liberarlo o dejarlo a su suerte. Si se opta por lo segundo, la misi¨®n fracasa al alejarnos.
Una mentira con efectos devastadores
Sin embargo, si decidimos liberarlo, Yorg nos lo agradece profundamente y promete ayudar en el futuro si sus caminos vuelven a cruzarse. La misi¨®n se completa con ¨¦xito, aunque la historia no termina aqu¨ª. Al dirigirse a Rogne, en las afueras noroeste del pueblo, se encuentra un grupo de dolientes en la tumba del hombre asesinado, Gretter. Los presentes alaban la bondad de Gretter y condenan a Yorg como un criminal vil que merec¨ªa un castigo m¨¢s severo del que ha tenido. Entre los dolientes, una joven grita que su hermano era un buen hombre antes de alejarse corriendo.
Al hablar con ella, se descubre que es la hermana de Yorg y que ella es la instigadora de todo. Confiesa que no le gustaba su t¨ªo y minti¨®, diciendo a Yorg que Gretter le hab¨ªa hecho cosas malas, lo que provoc¨® que su hermano, en un arrebato de ira, matara a su t¨ªo. Si se liber¨® a Yorg, se puede optar por decirle a la joven que fue liberado, lo que la har¨¢ feliz y jurar¨¢ no volver a mentir. Si se dej¨® a Yorg a su suerte, solo queda la opci¨®n de decirle fr¨ªamente que ha aprendido su lecci¨®n. Independientemente de la elecci¨®n, la conversaci¨®n termina y el diario se actualiza.
![the witcher](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/AWEESKJJLJHHXEX3JUODVOKDMI.jpg?auth=717c3fdec0718947a48267153fd291b82ed6c4feead958eff7ee05524186f28c&width=360)
El uso de la mentira para conseguir satisfacci¨®n, y las terribles consecuencias que eso puede tener. Como suele pasar en un juego del calibre de la obra de CD Projekt, hasta las misiones secundarias m¨¢s rec¨®nditas tienen detalles sobre los que hacernos reflexionar. As¨ª se escribe un gran juego, y por eso quedar¨¢ en los anales de la historia.
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