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Un desarrollador de The Witcher 4 habla abiertamente de la nueva historia de Ciri y los libros de Sapkowski
A medida que el juego entra en una fase clave para salir a la luz, el estudio polaco comparte m芍s detalles del ansiado proyecto.
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CD Projekt Red ha revelado nuevos detalles sobre la historia de The Witcher 4 en un reciente video detr芍s de c芍maras, en el que se destac車 el papel de Ciri y el enfoque narrativo que tendr芍 el juego. Seg迆n los desarrolladores, la historia contar芍 con una estructura ramificada donde los jugadores deber芍n enfrentar decisiones morales dif赤ciles.
Philipp Weber, director narrativo, enfatiz車 que el juego no presentar芍 situaciones con respuestas simples. ※No queremos que los jugadores se enfrenten a una situaci車n en blanco y negro§, explic車. ※Queremos que realmente piensen en las consecuencias de sus elecciones§. Asimismo, adelant車 que los jugadores se encontrar芍n en un punto crucial tras los eventos del tr芍iler, oblig芍ndolos a tomar una decisi車n de gran peso.
La expectativa en torno a The Witcher 4 es enorme, especialmente considerando el legado de su predecesor con un The Witcher 3 que ha sido reconocido como uno de los grandes de todos los tiempos. Y aunque parezca que fue ayer, lo cierto es que estamos a las puertas de su d谷cimo aniversario (ser芍 el pr車ximo mayo), un momento perfecto para recordar lo especial que fue y para desear que su secuela lo sea todav赤a m芍s.
En el video, Weber tambi谷n destac車 que la historia de Ciri en The Witcher 4 se basa en la esencia narrativa de los libros de Andrzej Sapkowski. Tomek Suwalski, director de un estudio de animaci車n involucrado en el proyecto, subray車 la influencia del escritor polaco en la construcci車n del mundo del juego. ※Sapkowski tiene una forma muy particular de contar historias, y queremos reflejar eso en la manera en que presentamos las elecciones de los jugadores§, se?al車 Suwalski.
El tr芍iler cinematogr芍fico de The Witcher 4, en el que se puede ver a Ciri aceptando contratos como bruja y enfrent芍ndose a dif赤ciles misiones, da pistas sobre la direcci車n que tomar芍 la narrativa. Sin embargo, los detalles espec赤ficos a迆n se mantienen en reserva, y la fecha de lanzamiento del juego sigue sin confirmarse.
Adem芍s de la trama, el equipo de desarrollo abord車 en el video otros aspectos t谷cnicos, como la creaci車n del tr芍iler mediante Unreal Engine 5 y el uso de arte conceptual para dar forma a la visi車n del juego. Con la producci車n en marcha, los jugadores pueden esperar una experiencia inmersiva en la que cada decisi車n tendr芍 un impacto significativo en el desarrollo de la historia.
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