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?Qu谷 pasa con Unity? Toda la pol谷mica del motor de Hollow Knight y Cult of the Lamb
Repasamos las claves de la pol谷mica generada alrededor de Unity, el motor gr芍fico m芍s popular en la escena independiente.
Hollow Knight, Cult of the Lamb, Blasphemous y Cuphead tienen algo en com迆n: su motor gr芍fico. Unity ha sido la base para cientos de proyectos independientes durante a?os, pero ahora su actual responsable quiere cambiar el modelo de negocio que le ha brindado su posici車n en el mercado.
?En qu谷 punto se encuentra Unity tras los cambios?
John Riccitiello, consejero delegado de la empresa, ha compartido en las 迆ltimas horas las modificaciones que plantea realizar en cuanto al uso y comercializaci車n de Unity. Para empezar, la versi車n personal, actualmente gratuita, no podr芍 ser utilizada sin una conexi車n a internet. Los siguientes modelos (Plus, Pro y Enterprise) requerir芍n una cuota bajo un modelo de suscripci車n que tendr芍n que acogerse por obligaci車n aquellos desarrolladores que se consideren profesionales.
Pero el punto que m芍s controversia ha generado es el pago de una cantidad por parte de los desarrolladores que trabajen con Unity a cada instalaci車n que se haga de su juego. Si un usuario instala The Cult of the Lamb, por ejemplo, sus desarrolladores deber芍n abonar una cantidad concreta a Unity. Los juegos en base al plan gratuito de Unity y que hayan superado las 200.000 descargas y 200.000 d車lares en beneficio, tendr芍n que pagar 20 centavos por instalaci車n. Seg迆n el plan pagar芍n m芍s o menos; empezar芍 en 2024.
※Nuestro enfoque principal es simplemente asegurarnos de que tenemos el intercambio correcto del valor para que podamos continuar con la inversi車n durante nuestra misi車n fundamental en la que asegurarnos poder ofrecer las mejores herramientas para las personas, y que puedan hacer grandes juegos§, declara la compa?赤a en entrevista al portal Axios. Poco despu谷s del anuncio ya se han realizado ciertos cambios en esta nueva ola de su modelo. Por ejemplo, las demostraciones no activar芍n los pagos por instalaci車n, y en los juegos finales solo requerir芍 el pago la primera instalaci車n que haga el usuario.
?Qu谷 dicen los desarrolladores que trabajan con Unity?
Como es l車gico, la escena independiente se ha levantado en armas contra estas medidas. La primera en posicionarse ha sido Devolver Digital, una voz autorizada como editora relevante en este mercado. ※Definitivamente deb谷is incluir qu谷 motor gr芍fico est芍is usando al presentar un videojuego. ?Es una informaci車n importante!§, se?alan con el tono ir車nico que les caracteriza.
Algunos tomar芍n medidas dr芍sticas. Los desarrolladores de Cult of the Lamb han anunciado que este es el mejor momento para comprarlo, ya que van a ※borrar§ su presencia en las tiendas digitales a partir del 1 de enero de 2024. Por otro lado, el desarrollador jefe de Gloomwood ha confirmado que el proyecto ser芍 ※el 迆ltimo§ que realice en base a Unity si los cambios anunciados se hacen realidad. ※Una cuota por instalaci車n es absurdo y un sistema horriblemente abusador§, desvela Dillon Rogers.
Multitud de cuentas, estudios independientes y empresas se oponen a las medidas. Como resulta evidente, las empresas rivales de Unity encuentran en la pol谷mica una oportunidad de recibir la masa de comunidad que se ir芍 del motor. Epic Games con Unreal Engine o Godot 4 son algunos de los ejemplos.
- Acci車n
- Plataformas
Hollow Knight, desarrollado por Team Cherry para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, es un plataformas de acci車n en 2D ambientado en un oscuro mundo de insectos y en el que deberemos enfrentarnos a 130 tipos de enemigos diferentes e incluso aut谷nticos jefes finales de nivel gracias a nuestros extra?os poderes.