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Prelude Dark Pain, la pr¨®xima bomba del videojuego espa?ol, necesita tu ayuda
El juego de Quickfare Games arranca su campa?a de Kickstarter y anuncia que Kumi Tanioka (Final Fantasy: Crystal Chronicles) ser¨¢ una de sus compositoras.

Un ¨²ltimo empuj¨®n. Eso es todo lo que necesita Prelude Dark Pain, uno de los juegos indie m¨¢s prometedores de la escena nacional. Sus creadores, los chicos de Quickfire Games (quienes debutar¨¢n como estudio con ¨¦l), acaban de anunciar una campa?a de Kickstarter para que les ayudes a llegar a la l¨ªnea de meta en esta recta final. Y no ha sido su ¨²nico anuncio. Tambi¨¦n han confirmado un aut¨¦ntico bombazo: al trabajo del m¨²sico Isaac Montes, en la banda sonora se sumar¨¢ el talento de Kumi Tanioka, la compositora japonesa detr¨¢s de Final Fantasy XI, Minecraft y la saga Final Fantasy: Crystal Chronicles.
Que conste que ya hab¨ªa motivos de sobra para esperar Prelude Dark Pain con ganas antes del anuncio sobre Kumi Tanioka. Uno de ellos era ese mundo abierto de fantas¨ªa oscura con m¨¢s de 20 h¨¦roes jugables y campos de batalles creados a mano. Otro, su propuesta. Estrategia t¨¢ctica de la de antes, de la de toda la vida, y con infinitas posibilidades (promete decenas de habilidades y talentos ¨²nicos personalizables). Provoca reminiscencias a Darkest Dungeon y eso son palabras mayores. Y por ¨²ltimo, su historia, moldeada en torno a toda clase de decisiones y sobre m¨¢s de 20 naciones y culturas distitnas. Pero mejor que hable por ¨¦l su nuevo tr¨¢iler:
¡°Hemos estado creando un mundo de fantas¨ªa oscura ¨²nico que busca ofrecer una experiencia de juego profunda, creado por fans de los RPG t¨¢cticos cl¨¢sicos, y estamos deseando mostrar m¨¢s en nuestra campa?a de Kickstarter¡±, ha declarado Arturo Mart¨ªn, cofundador de Quickfire Games. El estudio sevillano tambi¨¦n cuenta con el apoyo de L3tcraft Games, el proyecto de Revenant y Yuste, creadores de contenido que han querido asomar la la cabeza en el mundo del desarrollo de videojuegos.
¡°Creemos que Prelude Dark Pain es un t¨ªtulo hecho con pasi¨®n por verdaderos profesionales. Una de esas joyas en las que basta con analizar sus primeros pasos para saber que merece todo el apoyo que pueda ofrec¨¦rsele¡±, ha asegurado Miguel ?ngel Salcedo, CEO de L3tcraft. ¡°Estamos orgullosos de que este sea nuestro primer proyecto y esperamos aportar nuestro grano de arena para el ¨¦xito que le auguramos¡±.
Os dejamos de nuevo el enlace a su campa?a de Kickstarter y os recordamos que, en caso de no poder ayudar econ¨®micamente el pr¨®ximo d¨ªa 29 de abril, fecha en la que arranca, otra forma de apoyarlos es agregar el juego a su lista de deseos en Steam y seguir a Quickfire Games en sus redes.


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