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Ni La abad赤a del crimen ni PC F迆tbol: este fue el primer videojuego &made in Spain*
Una investigaci車n destapa la existencia de un videojuego que se desarroll車 en 1977 en Espa?a.
Siempre se ha pensado que La Pulga era el primer videojuego espa?ol, pero esa afirmaci車n tiene matices. Se considera el primer t赤tulo con distribuci車n comercial que se desarroll車 en Espa?a, porque otros productos como El Paracaidista se crearon antes, si bien esta recreativa nunca se lleg車 a comercializar. Por supuesto, La Abad赤a del Crimen es otro de los cl芍sicos de la llamada Edad de Oro del Software Espa?ol, pero su lanzamiento se produjo a?os despu谷s, en 1987. Por su parte, PC F迆tbol 〞una saga que muchos recuerdan con cari?o〞, lleg車 en una 谷poca muy posterior, ya en los a?os 90 y con una Dinamic que hab赤a desarrollado innumerables videojuegos para microordenadores.
El primer videojuego espa?ol se desarroll車 en la Universidad Polit谷cnica de Madrid, tal y como se ha descubierto en una investigaci車n de 2024. Se dise?車 en la Escuela T谷cnica Superior de Ingenieros de las Telecomunicaci車n con la idea de aprender sobre el procesador Intel 8080. De ah赤 surgi車 Ping Pong 1977, por supuesto inspirado en el m赤tico Pong de Atari. Detr芍s del proyecto estaban dos becarios, Rafael Mart赤nez Jim谷nez y Juan Santos Su芍rez: ※Era hardware m芍s que software. Crearon un prototipo que, en 1977, estuvo un tiempo en la ETSIT de la UPM para mostrar a los visitantes. Aquel era el primer videojuego espa?ol#el primer videojuego hecho en Espa?a§, declara Manuel Llaca, que escribi車 el libro &Ping Pong de 1977. Historia del primer videojuego espa?ol* y que tambi谷n lleva el blog dedicado a la retroinform芍tica Parcela Digital, donde se puede leer este interesant赤simo art赤culo sobre arqueolog赤a del videojuego espa?ol.
As赤 era Ping-Pong 1977, el primer videojuego espa?ol
El t赤tulo se mostr車 por primera vez en marzo de 1977, antes incluso del lanzamiento de los primeros ordenadores dom谷sticos. Seg迆n cuenta la propia UPM, los dos becarios utilizaron ※un monitor CRT de un osciloscopio para la visualizaci車n§, lo que quiere decir que crearon un entorno para ejecutar el videojuego. Aunque se inspiraron en Pong, el producto era completamente nuevo: ※Se basaron 迆nicamente en el concepto. El dise?o de hardware y software del Ping-Pong de 1977 era propio e independiente del creado a nivel mundial por Atari§, comenta el investigador.
Las reglas del juego eran sencillas, ambos jugadores participaban hasta alcanzar los 21 puntos, y en caso de que alg迆n jugador tuviera una diferencia igual o superior a 2, el juego terminaba declarando ganador al jugador de puntuaci車n m芍s alta§, explica Llaca en su blog. Si por alg迆n casual no hab赤a una diferencia de 2 puntos al llegar a 21, la partida segu赤a, aunque es s赤, con un l赤mite de 99 puntos. De superarlo, el juego se reiniciaba.
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