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Ni La abad¨ªa del crimen ni PC F¨²tbol: este fue el primer videojuego ¡®made in Spain¡¯
Una investigaci¨®n destapa la existencia de un videojuego que se desarroll¨® en 1977 en Espa?a.
Siempre se ha pensado que La Pulga era el primer videojuego espa?ol, pero esa afirmaci¨®n tiene matices. Se considera el primer t¨ªtulo con distribuci¨®n comercial que se desarroll¨® en Espa?a, porque otros productos como El Paracaidista se crearon antes, si bien esta recreativa nunca se lleg¨® a comercializar. Por supuesto, La Abad¨ªa del Crimen es otro de los cl¨¢sicos de la llamada Edad de Oro del Software Espa?ol, pero su lanzamiento se produjo a?os despu¨¦s, en 1987. Por su parte, PC F¨²tbol ¡ªuna saga que muchos recuerdan con cari?o¡ª, lleg¨® en una ¨¦poca muy posterior, ya en los a?os 90 y con una Dinamic que hab¨ªa desarrollado innumerables videojuegos para microordenadores.
El primer videojuego espa?ol se desarroll¨® en la Universidad Polit¨¦cnica de Madrid, tal y como se ha descubierto en una investigaci¨®n de 2024. Se dise?¨® en la Escuela T¨¦cnica Superior de Ingenieros de las Telecomunicaci¨®n con la idea de aprender sobre el procesador Intel 8080. De ah¨ª surgi¨® Ping Pong 1977, por supuesto inspirado en el m¨ªtico Pong de Atari. Detr¨¢s del proyecto estaban dos becarios, Rafael Mart¨ªnez Jim¨¦nez y Juan Santos Su¨¢rez: ¡°Era hardware m¨¢s que software. Crearon un prototipo que, en 1977, estuvo un tiempo en la ETSIT de la UPM para mostrar a los visitantes. Aquel era el primer videojuego espa?ol¡el primer videojuego hecho en Espa?a¡±, declara Manuel Llaca, que escribi¨® el libro ¡®Ping Pong de 1977. Historia del primer videojuego espa?ol¡¯ y que tambi¨¦n lleva el blog dedicado a la retroinform¨¢tica Parcela Digital, donde se puede leer este interesant¨ªsimo art¨ªculo sobre arqueolog¨ªa del videojuego espa?ol.
As¨ª era Ping-Pong 1977, el primer videojuego espa?ol
El t¨ªtulo se mostr¨® por primera vez en marzo de 1977, antes incluso del lanzamiento de los primeros ordenadores dom¨¦sticos. Seg¨²n cuenta la propia UPM, los dos becarios utilizaron ¡°un monitor CRT de un osciloscopio para la visualizaci¨®n¡±, lo que quiere decir que crearon un entorno para ejecutar el videojuego. Aunque se inspiraron en Pong, el producto era completamente nuevo: ¡°Se basaron ¨²nicamente en el concepto. El dise?o de hardware y software del Ping-Pong de 1977 era propio e independiente del creado a nivel mundial por Atari¡±, comenta el investigador.
Las reglas del juego eran sencillas, ambos jugadores participaban hasta alcanzar los 21 puntos, y en caso de que alg¨²n jugador tuviera una diferencia igual o superior a 2, el juego terminaba declarando ganador al jugador de puntuaci¨®n m¨¢s alta¡±, explica Llaca en su blog. Si por alg¨²n casual no hab¨ªa una diferencia de 2 puntos al llegar a 21, la partida segu¨ªa, aunque es s¨ª, con un l¨ªmite de 99 puntos. De superarlo, el juego se reiniciaba.
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