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Naoki Yoshida insin¨²a que Final Fantasy XVII podr¨ªa estar dirigido por un equipo m¨¢s joven
El futuro de la saga no est¨¢ claro todav¨ªa, pero Yoshi-P parece tener claro lo que debe ocurrir en torno a la entrega n¨²mero 17.
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Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV y productor de Final Fantasy XVI, es una de las figuras m¨¢s queridas y carism¨¢ticas de la industria del videojuego. Uno de los baluartes de Square Enix y el videojuego japon¨¦s, ha hablado recientemente con Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios (PlayStation Studios) durante m¨¢s de una d¨¦cada, en el canal de YouTube de la Academy of Interactive Art & Sciences (AIAS). Una charla en la que la ¨²ltima entrega de la popular saga fue la principal protagonista, pero en la que tambi¨¦n hubo lugar para otras cuestiones, entre las que, por ejemplo, destac¨® el futuro Final Fantasy XVII y la opini¨®n de Yoshi-P sobre el equipo de personas que deber¨ªa dirigir esta pr¨®xima entrega.
Durante la charla, Naoki Yoshida destac¨® que ¡°por el momento, s¨®lo dir¨¦ que a¨²n no se ha decidido nada. Dicho esto, si tuviera que decir algo al respecto... He tenido la oportunidad de trabajar en dos de ellos, XIV y XVI, as¨ª que tal vez sea hora de que alguien nuevo, ya sabes. En lugar de que los mismos de siempre se encarguen del pr¨®ximo, creo que en cierto modo ser¨ªa bueno mirar al futuro y traer a una generaci¨®n m¨¢s joven, con sensibilidades m¨¢s juveniles, para hacer un nuevo Final Fantasy con retos que se adapten al mundo de hoy¡±.
La experiencia y valor de Naoki Yoshida en Square Enix
Yoshi-P es una especie de salvador para la compa?¨ªa japonesa, una persona que supo dar una nueva vida y rehacer un juego que estaba completamente perdido como Final Fantasy XIV, hasta convertirlo en uno de los t¨ªtulos m¨¢s populares de la historia y, sin duda, uno de los m¨¢s rentables para la compa?¨ªa. Durante la charla, tambi¨¦n fue preguntado por los consejos que dar¨ªa al pr¨®ximo productor de Final Fantasy, a lo que respondi¨® que esa persona tendr¨¢ que ¡°sentarse y pensar en qu¨¦ vas a invertir a?os de tu vida, qu¨¦ tipo de experiencia quieres que tengan tus jugadores y qu¨¦ es lo que quieres que jueguen los fans¡±.