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Los creadores de Elden Ring estaban tan decepcionados con el trato que les dio PlayStation que no quisieron trabajar con ellos en Dark Souls
Sony decidi車 no lanzar el juego en otros territorios, aunque Bandai Namco y Atlus lo editaron en Europa y Estados Unidos.

Demon*s Souls es un juego de culto, pero eran otros tiempos, FromSoftware todav赤a no era leyenda y la experiencia del estudio con Sony no fue la ideal. La gigante nipona no contemplaba que el proyecto pudiera tener 谷xito en Occidente, as赤 que decidi車 no distribuirlo. La alta dificultad y los resultados negativos de las pruebas jugables internas dieron como resultado que PlayStation decidiera no localizar el juego fuera de Jap車n, aunque s赤 sali車 en Europa y Estados Unidos gracias a Bandai Namco y Atlus, respectivamente. Shuhei Yoshida, que fue jefe de SIE Worldwide Studios, ha confirmado que el estudio qued車 profundamente decepcionada con Sony, de forma que no quiso trabajar con ellos en la secuela, que termin車 siendo Dark Souls.
※FromSoftware estaba trabajando en la secuela, pero estaban decepcionados por el modo en que PlayStation les hab赤a tratado. Quer赤amos trabajar con ellos de nuevo, pero pasaron§, ha declarado Yoshida en el podcast Sacred Symbols. Dark Souls es una secuela espiritual de Demon*s Souls, que fue editada por Bandai Namco.
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FromSoftware volvi車 a trabajar con PlayStation en Bloodborne
El propio Yoshida reconoci車 que infravaloraron el juego. Aun as赤, el paso de los a?os borr車 los resentimientos del pasado y los nipones volvieron a trabajar con PlayStation en Bloodborne, que sali車 a la venta en exclusiva para PS4. ※Tenemos un gran respeto por Miyazaki y tuvimos la oportunidad de volver a trabajar con 谷l. Bloodborne es uno de sus mejores juegos§. Un juego que, por cierto, todav赤a no tiene secuela ni tampoco versi車n remasterizada, aunque no son pocos los que lo han pedido a lo largo de todos estos a?os.
El remake de Demon*s Souls exclusivo de PS5 fue desarrollado por Bluepoint Games sin la intervenci車n de FromSoftware. Lee aqu赤 el an芍lisis de MeriStation.
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