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La ca¨ªda de servidores de PlayStation Network demuestra el mayor problema de los juegos actuales
?F¨ªsico o digital? Un debate que nunca acaba.
![E3 PlayStation](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/JSQ72DTE2VGCLNUTL2DGX7RRXI.jpg?auth=b1752df519c371c6224b358bd7b30779011f2debbc6ba3e6047278f22626d9f9&width=360&height=203&smart=true)
Tras una semana agotadora, aprovechas la madrugada del viernes o el s¨¢bado desde bien temprano para encender tu consola PlayStation y disfrutar de un descanso bien merecido. Horas y horas de diversi¨®n por delante, o eso es lo que cre¨ªas, y es que la ca¨ªda de los servidores de PlayStation Network no han cesado desde la pasada medianoche. Una ca¨ªda a nivel mundial que nos impide disfrutar de un gran n¨²mero de juegos, ya sean multijugador o para un jugador, y que vuelve a levantar el debate sobre el mayor problema de los juegos actuales.
?Hasta qu¨¦ punto somos due?os de lo que tenemos? Los DRM, gesti¨®n de derechos digitales, un software antipirater¨ªa que requiere de una conexi¨®n a internet para jugar aunque el t¨ªtulo sea para un jugador y no tenga funciones en l¨ªnea, y es que el requisito de la conectividad es su mayor desventaja. La indignaci¨®n por parte de algunos usuarios es total, expresando su descontento al no haber podido acceder al servicio, al igual que t¨ªtulos que en su versi¨®n digital no permiten siquiera acceder al modo campa?a como es el caso de Gran Turismo 7 o la imposibilidad de jugar a Metaphor: ReFantazio.
?F¨ªsico o digital?
Hay ejemplos de todo tipo, y es que tambi¨¦n existen usuarios que indican que han podido jugar a sus juegos digitales sin ning¨²n problema, nombrando juegos como Lego Horizon Adventures entre otros. ?F¨ªsico o digital? Actualmente en algunos casos incluso disponer del propio juego de forma f¨ªsica no cambia el hecho del DRM, teniendo que descargar al completo el t¨ªtulo como si lo estuvi¨¦semos comprando en la tienda digital y sufriendo las mismas desventajas cuando hayan ca¨ªdas generalizadas del servicio como la actual u otras acciones a futuro. ?Qu¨¦ le pertenece a los usuarios en la actualidad? El DRM levanta muchas dudas, y el formato f¨ªsico pese a ser una opci¨®n mucho m¨¢s segura para asegurarnos de que algo es de nuestra propiedad, en muchos casos puede convertirse en un precioso pisapapeles a futuro o en situaciones como esta.
?F¨ªsico o digital? ?De verdad debemos prescindir de ambos formatos? En PC es un hecho desde que Steam comenz¨® a asentarse en el mercado y se levant¨® una enorme polvareda en torno a Half-Life 2 y la obligaci¨®n de tener una cuenta en Steam y conexi¨®n a Internet para poder jugarlo, y de eso hace m¨¢s de dos d¨¦cadas. Actualmente, plataformas como GOG, propiedad de CD Projekt, es vista con buenos ojos por parte de muchos jugador al vender sus t¨ªtulos DRM free, pudiendo jugarlos pese a ser digitales, demostrando as¨ª que el problema no es el formato, lo es la forma en que se venden y gestionan estos productos actualmente.
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