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Esta es la gran ventaja de PS5 sobre los juegos de PC seg迆n el CEO de PlayStation
Hideaki Nishino, actual codirector ejecutivo de la divisi車n de videojuegos de Sony, cree que necesitan a los usuarios de compatibles para el futuro de la marca.
Hideaki Nishino, el actual codirector ejecutivo de PlayStation, ha desvelado en una reciente entrevista con Nikkei (v赤a Wccftech) que a pesar de que las consolas seguir芍n siendo el n迆cleo del modelo de negocio de la divisi車n de videojuegos de Sony, el PC ser芍 clave en el desarrollo de la marca, para as赤 llegar a un n迆mero de clientes potenciales mayor. Aun as赤, el m芍ximo responsable de PlayStation no ha querido perder la oportunidad de dejar clara la principal ventaja de PS5 sobre los videojuegos en PC, alabando la facilidad para disfrutar de ellos sin configuraciones y otras complicaciones.
La principal ventaja de PS5 sobre el PC seg迆n PlayStation
Y es que si bien PlayStation ha tomado un rumbo que parec赤a que no llegar赤a nunca en relaci車n a la distribuci車n multiplataforma de algunos de sus videojuegos exclusivos -con la llegada de marcas propias tan potentes a PC como Horizon, The Last of Us o God of War-, sus m芍ximos dirigentes parecen tener clara la estrategia a seguir para los pr車ximos tiempos:
※Intentamos aumentar el mercado global de juegos ampliando los contenidos a PC. No hay duda de que las consolas dom谷sticas ser芍n el n迆cleo de nuestro negocio, pero al ofrecer t赤tulos para dispositivos distintos de las consolas dom谷sticas, llegaremos a un abanico m芍s amplio de clientes§, asegura Nishino. Sin embargo, el CEO de PlayStation no ha querido olvidarse de la ventaja que, seg迆n 谷l, tiene PS5 sobre el PC y otras plataformas como los m車viles:
※Creo que muchos videojuegos de m車viles tienen anuncios y los de PC son dif赤ciles de configurar. Con PlayStation, puedes jugar a los contenidos que has comprado nada m芍s encenderla. Los productos se muestran claramente en las tiendas donde compras software, as赤 que es una experiencia intuitiva§, contin迆a el ejecutivo en relaci車n a las variables que puedan existir entre diferentes tiendas digitales de PC como Steam, Epic Games Store o GOG, entre otras.