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Embracer cierra otro estudio y Alone in the Dark sigue siendo una franquicia maldita en el videojuego
El pionero del survival horror se resiste a cualquier intento de revitalizaci車n y se lleva por delante a otro estudio
El Grupo Embracer sigue sangrando por sus heridas y se cobra una nueva v赤ctima despu谷s de miles de despidos, decenas de proyectos cancelados y de ser responsables de la desaparici車n de nombres ilustres del videojuego como Volition y Free Radical. A su lista de cad芍veres se les suma ahora el estudio sueco Pieces Interactive, que llevaba en activo desde 2007 y hab赤a logrado una s車lida trayectoria con juegos como Robo Surf, Puzzlegeddon y varias expansiones para Titan*s Quest. Su 迆ltimo proyecto hab赤a sido una ambiciosa apuesta por revitalizar Alone in the Dark, que al parecer no ha cumplido las previsiones de venta y ha precipitado el cierre del grupo. Una nueva p谷rdida en lo que est芍n siendo unos meses aut谷nticamente desesperanzadores para la industria del videojuego.
El nuevo Alone in the Dark fue recibido con variedad de opiniones desde la cr赤tica especializada. Su media en Metacritic fue de 63, con una gran variedad de notas desde el 90 al 20, mientras que el voto del p迆blico ser赤a m芍s favorable, con un 75 de media que, por otro lado, coincide con la nota de nuestro an芍lisis, en el que fuimos generalmente favorables a lo que estaba intentando el estudio sueco: ※la franquicia Alone in The Dark vuelve por la puerta grande, con una reimaginaci車n del cl芍sico de 1992 que iniciara la franquicia y sentara las bases del survival horror a?os antes de que la saga Resident Evil lo popularizara. Se apuesta aqu赤 por un fuerte aroma cl芍sico y de vuelta a las ra赤ces del g谷nero, con una mansi車n que explorar, buscando llaves, objetos y resolviendo puzles muy tradicionales§.
Una saga que se resiste a vivir
Alone in the Dark es un gran cl芍sico del videojuego y la fuente de la que bebieron otros cl芍sicos de lo que se dio por conocer como Survival Horror. Es, por ejemplo, la gran inspiraci車n de Resident Evil, aunque Capcom lo negara durante a?os e incluso llegara al punto de llegar a un acuerdo comercial con Infogrames para omitir la influencia de la obra de Fr谷d谷rick Raynal, algo que el propio Shinji Mikami reconocer赤a una vez que sali車 de la compa?赤a de Osaka. Sin embargo, su status de juego de culto no le ha valido la oportunidad de convertirse en una franquicia con continuidad en el tiempo. De hecho, es ya el tercer intento de traerla de vuelta y en todos los casos no s車lo no se ha logrado sino que los estudios responsables han acabado cerrando. En 2001, Darkworks lanzaba The New Nightmare, un ambicioso reinicio que buscaba poner la serie en el lugar que le correspond赤a ante el 谷xito del concepto; ser赤a bien recibido, pero no tendr赤a continuidad y el estudio se puso a otras cosas como Cold Fear y I Am Alive hasta su cierre en 2011. En 2008 lo intentaba otro estudio franc谷s, Eden, que cambiar赤a el intimismo habitual de la saga por una trama de m芍s octanaje que, sin embargo, sufri車 en su estreno por ciertos problemas t谷cnicos. El estudio cerrar赤a en 2013 y reabrir赤a el mismo a?o para centrarse en juegos de conducci車n para m車viles y Switch. Este era el tercer intento de revitalizar el nombre, que nuevamente parece que caer芍 en saco roto.
- Acci車n
- Aventura
El terror psicol車gico se une al g車tico sure?o en esta reinvenci車n del cl芍sico juego de supervivencia Alone in the Dark. Esta carta de amor al innovador juego original te permite vivir una inquietante historia a trav谷s de los ojos de uno de los dos protagonistas. Juega como Edward Carnby o como Emily Hartwood y explora tu entorno, lucha contra monstruos, resuelve puzles y descubre la s車rdida verdad de la mansi車n Derceto. Alone in the Dark es una aventura de acci車n survival horror a cargo de Pieces Interactive y THQ Nordic para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.