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Earthbound cumple 30 a?os, una leyenda de Super Nintendo que sigue muy viva
Uno de los juegos m芍s recordados de la generaci車n de 16 bits.
Super Nintendo contin迆a siendo para muchos la mejor consola de la historia de la compa?赤a japonesa gracias a un cat芍logo que sigue resonando fuerte a d赤a de hoy y que fue capaz de destacar al m芍s alto nivel en una gran cantidad de g谷neros. Uno de los m芍s destacados fue sin duda el JRPG y dentro del mismo t赤tulos inolvidables como Chrono Trigger, Final Fantasy VI o Secret of Mana son algunos de los ejemplos de una lista pr芍cticamente inabarcable, y entre la que tambi谷n destaca el que posiblemente sea el t赤tulo m芍s 迆nico de todo ese cat芍logo de rol japon谷s: Earthbound.
El segundo t赤tulo de la saga conocida en Jap車n como Mother sali車 al mercado por primera vez en territorio japon谷s en un ya lejano 27 de agosto de 1994, cumpli谷ndose ahora 30 a?os de su lanzamiento original. Un cl芍sico de culto, una leyenda que con el paso del tiempo ha conseguido incluso m芍s fama que en su tiempo, saliendo en Occidente tan solo en Norteam谷rica en una de las ediciones m芍s recordadas de caja grande con una gu赤a llena de detalles y la representaci車n de monstruos, personajes y escenarios con plastilina.
Un juego para el recuerdo que tuvo una continuaci車n, Mother 3, en Game Boy Advance y que tambi谷n se qued車 en territorio japon谷s. Su primera entrega, lanzada originalmente para Famicom, se pudo disfrutar en Occidente en 2015 gracias a su lanzamiento en la consola virtual de la Wii U bajo el nombre Earthbound Beginnings y que est芍 disponible en Nintendo Switch Online.
Earthbound est芍 lleno de humor, personajes inolvidables y situaciones para el recuerdo que fueron posibles gracias a la mente creativa de Shigesato Itoi, una figura de enorme reconocimiento en Jap車n y que cuenta con una historia y perfil 迆nico. Un redactor y ensayista que tambi谷n se ha dedicado al doblaje y a la actuaci車n as赤 como, por supuesto, al dise?o de videojuegos creando la saga Mother, juegos de Monopoly y uno de pesca, con toda su actividad en la d谷cada de los 90 exceptuando Mother 3 lanzado en 2006. Tras de s赤, un legado inmortal en la industria del videojuego que ha ayudado a creadores tan destacados como Toby Fox y su excelente Undertale.
Earthbound y el sue?o de su regreso
Una saga reverenciada en Occidente pese a lo exclusiva que ha resultado, y es que de su trilog赤a tan solo su segundo t赤tulo sali車 fuera de Jap車n y tan solo en territorio norteamericano. Eso no ha restado de cara a la creciente popularidad y el aumento de la leyenda de Earthbound con el paso de los a?os, y fruto de la misma han sido personajes tan carism芍ticos como Ness y Lucas, protagonistas de Mother 2 y 3, en la saga Super Smash Bros.
El deseo de un remake o una remasterizaci車n al estilo HD-2D que tantas joyas ha tra赤do en torno al JRPG en los 迆ltimos tiempos, es uno de los m芍s comentados por fan芍ticos de Nintendo y el rol japon谷s. Un t赤tulo de leyenda que en su versi車n occidental est芍 muy lejos de la mayor赤a de bolsillos, siendo una de las joyas m芍s preciadas y dif赤ciles de conseguir al completo en Super Nintendo, con un estilo muy particular y un carisma que lo hace 迆nico y diferente a cualquier otro juego de su 谷poca. La creaci車n de Shigesato Itoi sigue 30 a?os despu谷s m芍s viva que nunca.