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As赤 se burlaba de ti Metal Gear Solid si ten赤as un televisor antiguo durante el combate contra el helic車ptero
El combate contra Liquid en el Hind D en Metal Gear Solid albergaba una conversaci車n por c車dec oculta que se burlaba de nosotros si nuestra TV ten赤a sonido mono.
Metal Gear Solid no solo es ampliamente considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, sino tambi谷n uno de los m芍s recordados gracias a su atenci車n al detalle y sus numerosos easter eggs. Al margen de la c谷lebre ※lectura de mente§ de nuestra Memory Card por parte de Psycho Mantis, la tercera entrega de la franquicia, que vio la luz en 1998 en PlayStation, tambi谷n ten赤a detalles tan divertidos como inesperados, como en el caso que nos ocupa. Durante el combate contra el helic車ptero Hind D pilotado por Liquid, si ten赤amos un televisor con sonido mono en lugar de est谷reo, hab赤a una conversaci車n de c車dec oculta en la que, b芍sicamente, el Coronel Campbell y compa?赤a se re赤an del jugador por poseer una TV antigua.
Metal Gear Solid se burlaba del jugador si ten赤a una TV mono en lugar de est谷reo durante el combate contra el Hind D
Durante su traves赤a por la isla Shadow Moses para detener al perturbado Liquid Snake y al resto de tropas renegadas de FOXHOUND, Solid Snake debe enfrentarse al mism赤simo Liquid mientras tripula un helic車ptero de combate Hind D, una variante del helic車ptero de transporte y ataque Mil Mi-24 ruso. Una de las funciones m芍s llamativas del juego durante esta dura batalla contra jefe era el uso del sonido est谷reo en los televisores compatibles con esta funci車n, que ayudaba a detectar con mayor precisi車n por d車nde iba a emerger el helic車ptero para anticiparnos a sus ataques y dispararle misiles Stinger. No obstante, Hideo Kojima tuvo en cuenta la posibilidad de que el jugador no estuviese utilizando una TV con sonido est谷reo, sino una con sonido mono, y ocult車 la siguiente conversaci車n de c車dec para este caso:
A grandes rasgos, el Coronel Campbell, Mei Ling y Naomi Hunter se r赤en del jugador por no utilizar un televisor est谷reo, ya que no podr芍 hacer uso de esta funci車n del juego para ayudarle en su lucha contra el Hind D de Liquid. ※Use los o赤dos, Snake. Deber赤a poder descubrir por d車nde llegar芍 gracias al sonido de las paletas de rotor§, comenta Campbell. ※?Eh? Snake, ?no est芍 usando una tele en est谷reo!§, a?ade at車nito, acto seguido. Esta conversaci車n oculta tambi谷n lleg車 a la versi車n espa?ola del juego, que pod谷is escuchar en el siguiente v赤deo:
※Snake, no se preocupe. No solo por tener una televisi車n en est谷reo se es mejor persona. ?Usted puede hacerlo tal y como es!§, sentencia Campbell en tono condescendiente. La diferencia entre el sonido mono y el est谷reo radica en que el sonido estereof車nico da la sensaci車n de relieve ac迆stico, direcci車n y profundidad al emitir el audio desde dos o m芍s puntos separados entre s赤 (generalmente mediante dos altavoces, uno a la izquierda y otro a la derecha del oyente), mientras que el monoaural solo se emite por un 迆nico canal y punto fijo, no ofreciendo esta sensaci車n auditiva. Aunque, en 迆ltima instancia, la ayuda del audio no es esencial para este combate 〞pues se puede usar tanto la propia vista como la ayuda visual del radar S車liton〞 jugar a Metal Gear Solid con un televisor est谷reo facilita bastante la pelea en cuesti車n, especialmente si se juega con el radar deshabilitado en dificultades m芍s altas donde cada disparo del Stinger cuenta, y cada error nos puede salir muy caro.
Este t赤tulo hac赤a gala del sonido est谷reo no solo en esta instancia concreta, sino durante todo el juego, lo que lo convert赤a en una experiencia m芍s cinematogr芍fica e inmersiva. Este easter egg tambi谷n ha llegado a la versi車n del juego incluida en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, donde se puede activar deliberadamente el sonido mono.
Aunque las televisiones con sonido monoaural a迆n eran relativamente comunes en 1998, los modelos con sonido est谷reo comenzaban a despuntar en esta 谷poca gracias a su mayor calidad de sonido y la experiencia m芍s inmersiva que ofrec赤an. De esta manera, y gracias a este divertido huevo de Pascua, Metal Gear Solid volv赤a a romper, una vez m芍s, la cuarta pared.
Puede que la lectura de mente de Psycho Mantis sea uno de los momentos m芍s recordados no solo de este t赤tulo, sino de toda la historia de la industria, pero esto no quita que MGS albergara unos cuantos gui?os y easter eggs m芍s que hicieran referencia al hardware usado y a aspectos espec赤ficos del juego. En 迆ltima instancia, es este tipo de detalles los que hicieron que este videojuego de Hideo Kojima sea muy a?orado por los fans tanto de PlayStation como de la franquicia Metal Gear. Esta atenci車n por el detalle era muy poco com迆n durante la 谷poca, y marc車 un antes y un despu谷s en el sector.
- Acci車n
- Aventura
Todo un juegazo pero con may迆sculas [JUEGAZO], que ha sido llevado a cabo de la mano de Konami y que supera todo lo anteriormente visto en otras consolas dentro del tipo de juego en el cual esta englobado, el de las aventuras 3D/estrategia.