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Adi車s a Resistance 4: Sony rechaz車 a Insomniac el regreso de las quimeras
El presidente de Insomniac Games dice que es el juego que m芍s le duele no haber podido hacer.
Ha pasado m芍s de una d谷cada desde que tuvimos el 迆ltimo Resistance (el mediocre Burning Skies) y nada, que no lo superamos. Menos a迆n tras escuchar entrevistas como la de 迆ltimo p車dcast de Kinda Funny Games, donde el mism赤simo presidente de Insomniac Games, Ted Price, ha clavado una daga en el coraz車n de los seguidores de la saga. El CEO del estudio ha confesado que si no hay m芍s entregas de Resistance, no es porque la desarrolladora no haya querido.
De hecho, Price ha sacado la saga a colaci車n cuando le han preguntado cu芍l es el juego que m芍s le gustaba de todos aquellos a los que no le dieron luz verde. Su respuesta, tras una dolorosa pausa, ha sido Resistance 4. ※Intentamos vend谷rselo (a Sony) una vez. Ten赤a una premisa maravillosa, pero no funcion車 por una cuesti車n de mercado y timing. Hab赤a mucha gente en Insomniac que estaban deseando expandir la historia y hab赤amos creado una trama muy chula sobre los or赤genes de las quimeras y todo lo que podr赤a haber pasado con ellas§, desvelaba Price.
La siguiente pregunta que le hac赤an era obligada. ?Est芍 la puerta cerrada por completo? Con Insomniac ahora totalmente centrada en los juegos de Marvel (recordemos que, adem芍s del juego de Lobezno, hay un Marvel*s Spider-Man 3 y un t赤tulo de los X-Men en camino), ?tiene la desarrolladora tiempo para &Resistance 4∩? ※Personalmente, adoro esta saga§, contestaba Price. ※Tuve la suerte de ser el director creativo de los dos primeros. Recuerdo muchos, much赤simos momentos (buenos y malos) de su desarrollo que nos ayudaron a crecer y a manejarnos en cualquier situaci車n por complicada que pareciera. Siempre tendremos la oportunidad de volver a ella§.
Larga vida al sargento Nathan Hale.
- Acci車n